Archiv für Juni 2009

screenshots: persona (psp)

screens: persona psp

rein technisch dürfte eine portierung der persona-reihe von der ps2 auf die psp kein grosses problem werden, denn die hardware ist praktisch identisch. einzig die beschränkung des wechselmediums setzt hier grenzen. um das zu kompensieren legt atlus daher dem spiel beim release zwei soundtrack-cds bei.

wir fanden auch aktuelle screenies, auf englisch versteht sich, denn die deutsche lokalisierung war bei persona immer so eine sache:

10 mal „persona“ (psp), via destructoid.com.

wie immer wird die story sehr komplex: es geht erneut um ein haufen schüler, die plötzlich dämonen bändigen und mit ihnen kommunizieren können. zudem gibt es im spiel eine maschine, die wechsel in eine andere dimension ermöglicht.

am 22. september erscheint das game dann in nordamerika.


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preview: c.o.p. – the recruit

preview: the recruit

das könnte interessant werden: mit „c.o.p. – the recruit“ versucht sich ubisoft an einem echten gta-klon für den nds. also mit 3d und so. tatsächlich sehen zumindest die ersten screens genau nach einer portierung eines der vielen ps2-gtas aus:

10 mal „c.o.p. – the recruit“, via joystiq.com.

einziger unterschied: ihr seid kein gangster, sondern ein polizist. okay, ein polizist, der mal ein gangster war. als diese figur steht euch die stadt offen, könnt autos klauen und leute erschiessen. wie immer, so auch hier: stay t-u-n-e-d!


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screenshots (II): infinite space

screens: infinite space

das über-krasse sci-fi-rollenspiel „infinite space“ wird konkreter und uns gefällt immer mehr, was wir da sehen. hier entwerft und kontrolliert ihr gleich ein komplettes raumschiff, das ihr am ende auch mit maximal 150 crew-mitgliedern besetzen könnt. anschliessend geht es an die erkundung gleich zweier galaxien. dort findet ihr weitere screenies:

38 mal „infinite space“, via watch.impress.co.jp.

wenn ihr wollt könnt ihr euch auch kämpfe mit einem kollegen über wifi liefern.

die story selbst ist zweigeteilt: zum einen könnt ihr yuri auf seinem weg zum captain begleiten oder aber ihr befasst euch mit „philosophischem science-fiction-zeugs“ (so steht es geschrieben…).

sowohl gonzo als auch i.g. production entwerfen zudem diverse mini-filmchen, um das game zu promoten.

ein termin für europa steht noch nicht fest, in japan erscheint „infinite space“ heute und auch noch 2009 in den usa.


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trailer: afrika

und noch so ein ungewöhnliches spiel, das ab august in nordamerika zu haben sein wird, etwa ein jahr nach dessen japan-release: „afrika“. das wird dann sowas wie „pokemon“, mit dem unterschied, dass ihr keine fantasie-monster fangen, sondern echte tiere fotografieren müsst. so eilt ihr von mission zu mission, mal zu fuss, mal mit jeep oder balloon, wobei die aufträge selbst immer als email reinkommen. nett.


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screenshots: the last guardian

screens: the last guardian

der neueste streich aus dem hause team ico, der schmiede, die uns auch schon „ico“ und „shadow of the colossus“ beschert hat, heisst „the last guardian“, ist ein action-adventure-puzzler und kommt exklusiv für die ps3 nächstes jahr.

da dieses game bereits auf der e3 vorgestellt wurde können wir euch selbstredend schöne erste screenies dazu anbieten:

11 mal „the last guardian“, via watch.impress.co.jp.

im spiel dreht sich alles um die freundschaft zwischen einem kleinen jungen und einer grossen gefederten kreatur, die im japanischen „erne“ genannt wird. dieses vieh liegt in ketten und nachdem der kleine es befreit hat, geht es erstmal ans eingemachte mit den ganzen soldaten.

der aktionsradius besteht im wesentlichen aus den selben bewegungen wie in den anderen team ico-games, also springen, laufen, puzzle lösen, usw. dabei muss man auch achtgeben, was dem vieh passiert, denn ihr müsst es z.b. regelmässig füttern.

wir versprechen uns sehr viel von diesem release und wenngleich „the last guardian“ wie die vorgänger auch nicht jedermanns sache sein wird, finden wir, dass hier erneut ein richtiges kleines kunstwerk in der mache ist. wir bleiben da dran.


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screenshots (II): need for speed nitro

screenshots: need for speed nitro

direkt auf nintendo-konsolen zugeschnitten wurde „need for speed – nitro“, das sowohl für die wii, als auch für den nds kommt. die grafik selbst ist etwas pastellfarben mit wasserfarben-touch, aber seht selbst:

14 mal „need for speed nitro“, via aeropause.com.

natürlich dürfen dann auch die lizenz-fahrzeuge nicht fehlen, gefahren wird z.b. in madrid oder singapur. alles in allem wird es wohl das erste „nfs“ sein, dass sich direkt an ganze familien und nicht nur hardcore-fans richtet. erscheinungstermin ist im november.


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artwork: sin and punishment 2

artwork: sin and punishment 2

auch erst 2010 kommt „sin and punishment 2“ für die wii. es spielt viele jahre nach dem ersten teil, das für den n64 erschien und bringt zwei neue charaktere, isa und kachi mit.

wir fanden fabelhaftes konzept-artwork:

artwork: „sin and punishment 2“, via offworld.com.

auch der nachfolger wird ein rail-shooter, was also bedeutet, dass ihr einer vorgegebenen route folgt und es krachen lassen könnt.


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preview: assassin’s creed 2

preview: assassins creed 2

die ersten grafiken zu „assassin’s creed 2“ sind draussen, das mitte november erscheint:

8 screens, „assassin’s creed 2“, via kotaku.com.

der hauptcharakter heisst ezio auditore di firenze, ein edelmann aus florenz, italien. auch ezio ist ein nachfahre von desmond miles, der rache für seine getötete familie nehmen will. im jahr 1486, 295 jahre nach dem ersten spiel, kommen dann auch bekannte vertreter dieser zeit dazu, wie z.b. leonardo da vinci.

ezio wird schimmen können und, wie aus den screenies ersichtlich, wohl auch sowas ähnliches wie fliegen. so ziemlich alles wird überarbeitet, wobei man wohl die fehler des ersten teils ausmerzen möchte. dementsprechend gibt es noch nicht sehr viele tiefergehende infos, also stay tuned!


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trailer: huxley

wo-hoo! da liegt ja einiges im argen bei diesem video zu „huxley“, über das wir seit 2007 nichts mehr zu berichten hatten. der mehrspieler-shooter erscheint noch dieses jahr für pc und 360, im moment wird an der beta gewerkelt.

story: in einer nicht allzu fernen zukunft ist die welt dermassen defekt, dass die kontinente auseinanderdriften und mutanten das chaos weiter anfeuern. so bilden sich zwei mächte: sapiens und alternative, die jeweils um die eigene existenz kämpfen.

der titel ist eine anlehnung an „brave new world“ von aldous huxley.


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scans (II): monster hunter 3

scans: monster hunter 3

es gibt neue scans zu „monster hunter 3“. wenngleich ein termin für europa noch nicht feststeht kommt das game im märz 2010 in die usa.

3 scans, „monster hunter 3“, via gonintendo.com.

haben wir bereits erwähnt, dass es auch unter wasser zur sache gehen wird? auch kommt ein internes „theater“, mit dem ihr alles wichtige aufnehmen und abspielen könnt.

neue monster sind unter anderem: jagii (eine art raptor), jagiinosu (weiblicher raptor), kurupekko (vogel-wyvern), land-delfine (wie der name sagt) und diverse wasser-monster. was das ganze dann soll!? nun, so richtig was darunter vorstellen können wir uns auch nicht, doch das spiel verkauft sich wie geschnitten brot in nippon.


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screenshots: ratchet & clank future

screens: ratchet clank future

im herbst erscheint die fortsetzung von der mini-ausgabe „quest for booty“ mit dem titel „ratchet & clank future: a crack in time“. dabei wird dr. nefarius wieder mitspielen und noch tiefer auf die ereignisse eingegangen, die in lombaxes und max apogee passiert sind. wir fanden screens:

20 mal „ratchet & clank future: a crack in time“, via destructoid.com.

sowohl zeitreisen als auch gameplay im weltraum werden euch zur verfügung stehen und den abschluss dieser trilogie abrunden.


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screenshots: the saboteur

screens: the saboteur

„the saboteur“ ist ein action-adventure aus der dritten-person-perspektive von den jungs und mädels bei pandemic studios und spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. der look des games ist dabei ein ganz eigener, ähnlich wie in okami und mit nostalgischem flair, manchmal sogar nur schwarzweiss:

30 screens, „the saboteur“, via joystiq.com.

als sean devlin gilt es hier als mitglied des französischen widerstands gegen die deutschen zu kämpfen (wie der name des spiels bereits ankündigt durch sabotage-techniken).

dabei spielt paris als stadt eine grosse rolle, die euch als offene welt zur verfügung stehen soll. neben euren stealth-taktiken wird es auch von grosser bedeutung sein, dass ihr als assassine mit allerlei waffen umgehen könnt. release wird noch in diesem quartal sein.


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screenshots: monado – beginning of the world

screens: monado

„monado – beginning of the world“ könnte das rollenspiel-grossereignis für die wii werden. informationen dazu haben wir kaum, aber erste grafiken:

8 mal „monado – beginning of the world“, via gamefront.de.

entwickelt wird es von monolith soft und der eine typ dort trägt ein riesiges energy-sword. das game war wohl auf der e3 ein wenig unterrepräsentiert.


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trailer: all points bulletin

hier nun der trailer zum „gta“-„crackdown“-mashup „all points bulletin“. zu sehen ist ausschliesslich ingame-material. die ganzen charaktere wurden mit dem im spiel enthaltenen charaktere-erstellungs-werkzeug kreiert. macht spass da zuzusehen, kommt aber auch erst nächstes jahr im ersten quartal.


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preview: mass effect 2

preview: mass effect 2

der nachfolger „mass effect 2“ aus dem hause bioware erscheint zwischen januar und märz 2010. dementsprechend gibt es bisher nicht wirklich viel visuelles material, schauts mal vorbei:

6 erste screens, „mass effect 2“, via aeropause.com.

alt-gamer der serie wird es freuen: ihr könnt euer savegame mitnehmen, weil eure entscheidungen dort auch einen einfluss auf den neuen spielverlauf haben werden. die charaktere, die ihr nicht abgemurkst habt, kommen dann auch zurück. ein assassine und zwei menschliche figuren gibt es zusätzlich.

der zweite teil soll wesentlich düsterer werden, denn menschen verschwinden gleich aus mehreren welten. die spielumgebung wird noch detailierter und offener sein als je zuvor.


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