Archiv für 10. Juli 2009

screenshots: divinity 2 ego draconis

screens: divinity 2 ego draconis

larian studios steckt hinter „divinity 2 – ego draconis“, das in einer zeitlosen magischen welt spielt, kurz nach der apokalypse. bitte hier entlang für screenies:

82(!) für „divinity 2 – ego draconis“, via eurogamer.de.

ihr seid dann ein dragon slayer, der durchs land zieht und sich mit allerlei drachen anlegt. wie in rollenspielen üblich entwickelt ihr so im laufe der zeit bessere fähigkeiten, entdeckt neue möglichkeiten, usw. doch auch die drachen entwickeln sich weiter. um die welt rivellon komplett unter eure kontrolle bringen zu können ist zudem noch eine prise strategie nötig.

der erste teil der serie erschien 2002 und der zweite 2004. die wertungen waren damals gar nicht schlecht und lagen so zwischen 7 und 8 von 10 punkten. wer letztes jahr auf der „games convention“ war, der kennt eventuell sogar bereits den trailer.


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screenshots: extreme escape

screens: extreme escape breakout

chunsoft möchte gerne eigenwillige wege gehen und tut dies mit „extreme escape“, einer art interaktivem comic-buch für den nds (was sich ja bei der plattform, die man wie ein buch halten kann, auch anbietet).

hier geht es zu den grafiken:

14 für „extreme escape“, via siliconera.com.

zur story: 9 menschen sind gefangen auf einem schiff und jeder trägt ein armband mit der nummer 1 bis 9. um dann durch 9 türen zu gelangen, um flüchten zu können, müssen sich drei bis fünf zusammenschliessen und ihre nummern zusammenzählen, um diese öffnen zu können. ihr übernehmt dabei die rolle eines college-studenten mit blauer veste, euer armband trägt die nummer 5 und zusammen mit einer bauchtänzerin und einer blazblu-cosplayerin geht dann die action los.

in japan erscheint das game mit dem unverwechselbaren anime-artwork-stil noch diesen winter.


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clip: wolfenstein graphic novel

dieses video ist nicht ganz unwichtig für zukünftige „wolfenstein“-fans: darin werden nämlich die hintergründe zu „wolfenstein 3d“ erzählt, was euch am ende für den kommenden release im august optimal vorbereitet. ausserdem ist der artwork-gehalt ziemlich hoch, was die comic- und kunst-freunde freuen dürfte. viel spass!

[update I, 14.07.09]

das wird anscheinend eine richtige serie mit den graphic novels: hier findet ihr den zweiten teil!


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screenshots: cursed mountain

screens: cursed mountain

mit hilfe unserer türkischen kollegen können wir euch screenies zu „cursed mountain“ anbieten. aber auch das offizielle cover-artwork gibt es dort:

16 mal „cursed mountain“, via nintendocu.com.

das konzept ist hier interessant, denn die seelen der verstorbenen werden euch im gebirge begegnen und sowohl die freund- als auch feindschaft anbieten. derzeit gibt es zudem das gerücht, dass neben der wii auch die pc-plattform das spiel bekommen wird.


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preview: command & conquer 4

preview: command and conquer 4

es ist offiziell: das beliebte strategie-spiel „command & conquer“ geht in die vierte verlängerung und diese grafik ist die erste und bisher einzige, die es gibt.

zeitlich soll es im jahr 2062 spielen, einige jahre nach „c&c 3“. es wird gleichzeitig der definitive abschluss der tiberium-saga. zum ersten mal wird man auch rollenspiel-elemente darin finden und das gameplay soll klassen-basiert sein.

bestätigt wurden bisher gdi und nod, die scrin werden aller voraussicht nach nicht kommen. für jede gruppierung sind drei klassen vorgesehen: defense, offense und support.

die kampagnen gibt es nur im co-op-modus. es ist nicht sicher, ob das typische einzelspieler-spiel enthalten sein wird. als einheiten kommen natürlich upgrades der bestehenden, aber auch neue, wie z.b. der crawler, eine mobile basis, wird es geben.

ea los angeles entwickelt das alles und wird in der endversion auch die ergebnisse von umfragen einfliessen lassen, die an die treuen c&c-spieler gerichtet waren. daumen hoch für diese idee!


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