Archiv für 28. Juli 2009

ps3: bluray-fabrik

bluray-spiele-presse

einer für die rubrik „wo kommt das her?“: sony hat jüngst in australien eine bluray-fabrik eröffnet und ein paar vertreter der presse zu einem rundgang eingeladen. herausgekommen ist eine ziemlich interessante photo-strecke:

die herstellung von ps3-bluray-games in bildern, via news.com.au.

die 16 photos zeigen die schritte vom ausgangsmaterial siliziumgranulat über das cover-artwork-drucken bis hin zum verpackten endprodukt. ungefähr ein drittel aller dort produzierten blurays sind ps3-spiele, auch für pal-regionen.


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screenshots: la-mulana

screens: la mulana

wer zurück zu den wurzeln der alten metroid– und castlevania-spielerlebnisse will, der sollte einen kleinen abstecher zu „la-mulana“ machen. das action-adventure wird für die wii adaptiert, wobei man dem old-school-stil treu bleiben möchte.

die screens sehen so aus:

9 mal „la-mulana“, via nintendoeverything.com.

erst 2005 erschien eine erste übersetzte version im englischsprachigen raum. anklang fand die retro-mucke und auch die grafische präsentation, aber bemängelt wurde der überirdische schwierigkeitsgrad.

unerschrockene finden hier noch ein video zum gameplay.


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teaser: command & conquer 4

zwar werden wir hier kein tatsächliches gameplay zu „command & conquer 4“ finden, dafür ist es das erste material mit bewegten bildern. kane ist zu sehen und ein ziemlich abgefuckter planet. eine hollywood-mässige präsentation gibts obendrauf.


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screenshots: halo 3 odst

screens: halo 3 odst

„halo 3 odst“ (früher „halo 3 rekon“) ist eine standalone-erweiterung zu „halo 3“. den master chief wird man hier allerdings nicht steuern können, denn stattdessen schlüpft ihr in die rolle eines namenlosen soldaten, der einfach nur „the rookie“ (der anfänger) genannt wird. auch hier wird näher auf die ereignisse vor „halo 3“ eingegangen.

schauts die grafiken, bitte hier entlang:

17 screens, „halo 3 odst“, via gamekyo.com.

bereits seit märz 2008 in der entwicklung, führt euch eine geheimnisvolle mission nach new mombasa. es gibt kampagne, multiplayer mit 24 karten und firefight-mode (ähnlich wie „horde-modus“ in „gears of war 2“).

release ist der 22. september.


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screenshots: dead space extraction

screens: dead space extraction

auf der wii wird ab anfang oktober die vorgeschichte zu „dead space“ erzählt. gleichzeitig orientiert sich das ganze an dem animationsfilm „dead space: downfall“. ihr könnt euch nun selbst ein bild machen, ob das alles auch grafisch funktioniert:

9 screens, „dead space extraction“, via gamekyo.com.

der hauptcharakter ist eine frau, wenngleich wir den namen noch nicht wissen.

das spiel gehört zum genre der rail-shooter, aber auch rätsel- und arcade-elemente werden wir darin finden können.


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