Archiv für 21. Januar 2010

screenshots: zangeki no reginleiv

screens: zangeki no reginleiv

der japanische entwickler zandlot bringt am 11. februar „zangeki no reginleiv“ in nippon auf den markt. das wii-action-game war vorher unter dem namen „dynamic slash“ oder „dynamic zan“ bekannt.

informationen dazu gibt es kaum, nur, dass junge gottheiten es mit einer rasse von giganten aufnehmen müssen. dafür fanden wir screens, und zwar dort:

9 mal „zangeki no reginleiv“, via gameonnintendo.com.

also keine angst bei dem titel, es hat nichts mit russischen nachnamen zu tun.

bis zu vier spieler können dann online im coop-modus zocken, für eure figuren wird es bis zu 300 waffen geben. das game wird zudem sehr blutig: ähnlich wie in „dead space“ wird man hier die gliedmassen der gegner angreifen können. es bleibt zum jetzigen zeitpunkt eurer fantasie überlassen, was dadurch auf dem bildschirm abgeht.


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preview: armored core 5

preview: armored core 5

„armored core 5“ ist das erste 3d-mecha-spektakel nach drei jahren abstinenz der serie. es brennt und raucht und kracht, wie es sich für riesen-badass-mechas gehört.

exklusive erste grafiken könnt ihr euch dort reinziehen:

preview: „armored core 5“, via siliconera.com, 9 screens.

„burn all“ und „violence“ für alle!

japan bekommt die technik-schlacht noch dieses jahr. die bestätigten systeme bisher sind die ps3 und 360, vielleicht noch maximal ein port für die psp.


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trailer: infinite space gameplay

immer wieder schön, wenn man das erste mal bewegte bilder von einem vielversprechenden spiel sieht.

dieser trailer von „infinite space“ zeigt das gameplay, das uns beim einstieg erwartet. die charaktere werden vorgestellt, man baut sein schiff und wirklich grossartige, detailierte 3d-umgebungen sind auch zu sehen.

erscheinen wird der hybrid aus weltraum-simulation und rollenspiel noch dieses frühjahr.


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screenshots (II): dante’s inferno

screens: dantes inferno

den „god of war“-klon „dante’s inferno“ gibt es ab dem 12. februar auch bei uns. ihr schlüpft in die rolle von dante aligheri, der jedoch nicht wie in der göttlichen komödie schwach und weinerlich, sondern muskulös ist und zaubern kann. das wird er auch brauchen, denn er kämpft gegen den tod persönlich. wenn das mal gut geht…

hier weitere screens:

13 für „dante’s inferno“, via gamekyo.com.

kleine lächerlichkeit am rande: im juni 2009 auf der e3 in san diego hatte electronic arts eine ganz tolle idee und liess 20 leute gegen das spiel protestieren. es verunglimpfe den christlichen glauben und ea sei der anti-christ. erst später kam heraus, dass das marketing war. wer’s nötig hat…


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screenshots: nier gestalt

screenshots: nier

square enix hat es mit deutschen titeln für seine games: da gab es „ehrgeiz“, „einhänder“ und noch in diesem frühjahr erscheint das action-adventure „nier gestalt“.

der protagonist heisst hier nier, ein unnachgiebiger mann, der eine heilungsmethode für seine an einem üblen virus erkrankte tochter sucht. dann gibt es kaine, ein hermaphrodit, der aufgrund eines fluches die ganze zeit fluchen muss. grimoire weiss bringt nier allerlei magisches bei und no. 7 ist ein skelettartiger dämon, der später zu eurer gruppe dazustösst.

die taverne wird im spiel eine art netzwerkzentrum sein, wo ihr neue quests annehmen könnt und bei einem schmied eurer waffen upgraden dürft. daher liegt hierauf das hauptaugenmerk der nächsten screens, es sind aber auch ein paar bosse und kampfszenen dabei:

10 mal „nier gestalt“, via siliconera.com.

square will wohl etwas hochwertigeres und anspruchsvolles von der story her machen, ähnlich wie man das in büchern der weltliteratur findet. die eigenschaften der charaktere sind nicht ohne, „nier gestalt“ wird kein spiel für jedermann. wir finden das selbstverständlich gut, da videogames auch eine kunstform sein können. und in diese kerbe schlägt wohl auch „nier gestalt“.


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