Archiv für 26. Januar 2010

special: god of war comic

special: god of war comic

wildstorm wird in nicht allzu ferner zukunft eine sechsteilige comic-reihe zu „god of war“ in den handel bringen. dabei wird der schwerpunkt auf kratos schwerer kindheit liegen. ihr wisst schon: wer gleich seine ganze familie abmetzelt muss schwere rückschläge erlitten haben als teenager…

wildstorm hat bereits erfahrungen gesammelt mit einem ähnlichen projekt zu „mass effect“. die erste ausgabe von kratos wird es ab dem 31. märz geben; natürlich nur in englischer sprache. das artwork übernimmt andrea sorrentino und als autor fungiert marv wolfman.

[via]

wildstorm gehört zu dc comics. den entsprechenden eintrag könnt ihr dort einsehen: via wildstorm.blog.dccomics. man findet dann einen link zu ign, mit dem ersten cover-artwork, einem interview und mehr details. stay tuned!


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special: indie games 2010 student showcase

indie games 2010 student showcase

unsere kollegen von boingboing, eigentlich nicht dafür bekannt gross über videogames zu berichten, haben einen hervorragenden artikel zum independent games festival 2010 gemacht:

indie games 2010, student showcase, via boingboing.net.

der fokus liegt dabei auf eingebrachte videospiele von studenten. ihr müsst wissen: solche kracher wie „portal“, „fl0w“ und „flower“ waren alle mal reine indy-projekte, bevor sie von der welt geliebt und gezockt wurden.

der bericht liefert links zum die spiele selber zocken und ausprobieren. auch finden sich eine ganze menge videos für die bewegtbilder-junkies, die lieber zuschauen.

hier die liste der einträge:

*“Boryokudan Rue“ • PC • UCLA • www
*“Continuity“ • web • Chalmers University of Technology / University of Gothenburg • www
*“Devil’s Tuning Fork“ • PC • DePaul • www
*“Dreamside Maroon“ • PC • DigiPen • www
*“Igneous“ • PC • DigiPen • www
*“Paper Cakes“ • PC/Mac • Utrecht School of the Arts & USC • www
*“Puddle“ • PC • ENJMIN, France • www
*“Puzzle Bloom“ • PC • DADIU, Denmark • www
*“Spectre“ • PC/Mac • USC Interactive Media • www
*“Ulitsa Dimitrova“ • PC • Kunsthochschule Kassel, Germany (!!)• www

nicht verpassen! der vielleicht wichtigste beitrag in diesem monat. eine einmalige chance sich wirklich mit videogame-innovationen zu befassen.

da ist bestimmt auch das eine oder andere game dabei, dass grosse blockbuster beeinflussen wird. über „igneous“ zum beispiel haben wir bereits berichtet.

checkt es aus! es lohnt sich.


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modding: kamikaze64

der kamikaze64-mod von hellraizer ist der videospiel-konsolen-bruder von meister glanz: poliert und sexy. in dem video gibts zehn minuten modding-action vom feinsten.

wer möchte kann die konsole auch an den fernseher anschliessen. ausserdem wurde ein gamecube-controller verbaut, was nicht einfach war, aber fürs zocken am ende besser ist.

wo stammt es her? natürlich von einem unserer modding-freunde bei benheck.com. kudos!


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trailer: ultimate hero modding project

von nippon ichi stammt dieses psp-dungeon-rpg „zettai hero kaizou keikaku“ (ultimate hero modding project). darin werden auch ein paar anime-charaktere auftauchen, als da wären: taiga aus „toradora!“, dokuro-chan aus „bludgeoning angel dokuro-chan“, shana aus „shakugan no shana“ und „spice & wolf’s“ holo. comprende!?

der sprecher ist zum schiessen, aber auch kein unbekannter: norio wakamoto hat hier einen wundervollen erzähl-part und wir wüssten gerne, was er eigentlich labert.

jedenfalls, das game selbst wird von den „disgaea“-machern entwickelt. grafisch hätte das auch auf dem nds stattfinden können und wer weiss, vielleicht ist das auch so gedacht.

in japan ist das spiel ab dem 11. märz erhältlich – kein wort bisher zu den releases im westen.


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kotobukiya (II): bayonetta

kotobukiya: bayonetta

play arts kai und square enix sind die verantwortlichen für die veröffentlichung dieser beiden figuren: bayonetta und jeanne. die detailfülle ist überwältigend, zudem sind die figuren die beweglichsten bislang im kompletten play arts-angebot.

19 screens der beiden in unterschiedlichen posen findet man bei:

kotobukiya: 19 screens zu „bayonetta“ via tomopop.com.

dort findet man auch den link für die vorbestellung. realease ist im mai und eine der beiden kostet euch umgerechnet 28€.


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screenshots (II): halo reach

screenshots: halo reach

nachdem die screenshot-bonanza von letzter woche zu „halo reach“ aus für uns nicht verständlichen gründen vom netz genommen wurde, hoffen wir, dass diesmal der schwedischen quelle nicht das selbe passiert:

26 screens, „halo reach“, via gamereactor.se.

da wären dann 23 brandneue grafiken und dreimal artwork.

das versprechen von bungie scheint kein hohles gewesen zu sein: „halo reach“ sieht wirklich besser aus als „halo 3“. die multiplayer-beta findet übrigens in diesem frühjahr statt.


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