Archiv für 15. Februar 2010

screenshots (II): star ocean the last hope international

screens: star ocean 4 international

nochmal eine runde grafiken zum ps3-rollenspiel „star ocean the last hope international“, also dem vierten teil:

15 screens, „star ocean the last hope international“, via gamekyo.com.

das game ist bereits seit einer woche bei uns erhältlich, ca. sechs monate nach dem 360-release. als bonus fürs warten gibts die sprachausgabe für so ziemlich jede sprache in europa und einen fetteren soundtrack.


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screenshots (II): fragile dreams: farewell ruins of the moon

screens: fragile dreams

noch in diesem frühjahr kommt „fragile dreams: farewell ruins of the moon“ nach europa. darin geht es um dämonen und geister und verlassene städte, es soll jedoch ein drama sein und kein survival-horror im herkömmlichen sinne.

wir waren schon immer sehr angetan von den screens:

18 screens, „fragile dreams: farewell ruins of the moon“, via joystiq.com.

mit der wiimote wird der hauptcharakter seto seine taschenlampe benutzen können. die musik und sounds im game stammen von riei saito, der penibelst darauf geachtet hat, dass auch alles zur story passt und die nötige atmosphäre schafft.

das sieht nach einem ziemlichen sure shot aus. die verkäufe in japan liefen sehr gut, famitsu vergab 31 von 40 möglichen punkten.


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video: fable III

die entwickler von lionhead studios geben uns in diesem video einen einblick in die entwicklung zu „fable III“. es ist das erste überhaupt zu diesem game, das molyneux und konsorten für den 1. november 2010 geplant haben.

die savegames aus „fable II“ wird man übrigens mitnehmen können. der vorfahre im dritten spiel ist nämlich der held aus teil 2 und dies hat gewisse auswirkungen auf die „fable III“-welt.


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screenshots: prinny 2

screens: prinny 2

prinny ist ein bekanntes pinguin-maskottchen (mit messer) von nippon ichi. der bekam erst letztes jahr sein eigenes psp-game, ein 2d-side-scrolling-adventure. geistig ein spinoff der bekannten „disgaea“-serie, war der schwierigkeitsgrad ziemlich knackig. dafür gab es dann 1000 lebenspunkten oder ein paar neue maps, die man über wifi herunterladen konnte.

der zweite teil erscheint in japan nächsten monat und wir haben die ersten screens dazu:

24 screens, „prinny 2“, via gamekyo.com.

von den kritikern geliebt wurde der sinn für humor, die boss-fights und das visuelle design. nicht so gut angekommen sind der hohe schwierigkeitsgrad und die unpräzise steuerung. trotzdem vergab man im schnitt runde 8 von 10 punkte an „prinny 1“. wer also einen lustigen action-plattformer für einen handheld sucht, der sollte diesen titel mal im hinterkopf behalten.


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screenshots: sonic classic collection

screens: sonic classic collection

spanien und australien sind die ersten beiden länder, in denen die sonic classic collection auf den markt kommt. darin zu finden sind die ersten vier abenteuer des blauen speed-igels und seiner kameraden.

die folgenden screens geben uns einen eindruck, wie ein sega genesis-game auf dem nds aussehen kann:

27 mal „sonic classic collection“, via destructoid.com.

endlich gibt es auch eine „speichern von überall“-funktion und man muss sich nicht mehr durch etliche menüs klicken. ausserdem gibt es bonus-videos und sammelbilder in dieser edition. knuckles ist ferner freischaltbar für sonic 2 und sonic 3.

release ist nächsten monat.


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