Archiv für 18. Februar 2010

screenshots (II): starcraft II

screens: starcraft II

frisch von der beta auf unseren tisch erreichen uns neue grafiken aus „starcraft II“:

11 screens, „starcraft II“, via kotaku.com.

hier wurde versucht ein wenig die balance zu halten zwischen den diversen welten und auch den rassen. nicht darstellbar waren die coolen animationen der level, mit fliegenden asteroiden und lauter so zeug. wer also keinen beta-account bekommen hat, für den ist dies hier die einzige chance knusprige eindrücke zu gewinnen.

„starcraft II“ kommt! irgendwann. im nächsten jahrhundert oder so.


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screenshots: n3II

screens: n3II

„n3II: ninety-nine nights II“ stellt die fortsetzung zum 360-hack’n’slash aus dem jahr 2006 dar. es kommt noch diesen sommer und natürlich gibt es bereits screenies:

9 mal „n3II“, via siliconera.com.

der stil wird dann wesentlich düsterer als beim vorgänger daherkommen. noch ist unklar, ob irgendein charakter aus dem vorgänger auch hier wieder zu finden sein wird.

die geschichte folgt fünf figuren und wird demnach aus fünf verschiedenen blickwinkeln erzählt. auch bestätigt wurden ein zweispieler-coop-modus und eine online-ranking-liste für die besten der besten.

har, endlich mal ein knackiger titel, so dass ich mich ortografisch nicht um fünf zeilen biegen muss. 😉


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clip: knights in the nightmare opener

was wir hier sehen ist das eröffnungsvideo zum strategie-shooter-rollenspiel-hybrid von „knights in the nightmare“. das nds-game wird auch für die psp erscheinen, vorraussichtlich mitte april in nordamerika.

bei den kritikern kam das alles gut an: so mit 8 von 10 punkten durfte man rechnen. bemängelt wurden lediglich das einstündige tutorial und die steile lernkurve; letzteres sollte man von atlus jedoch gewohnt sein.


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screenshots (III): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

„dragon quest IX“ wurde in japan 2009 durch die zocker plattformübergreifend zum beliebtesten game gewählt. klar, dass square enix auch alle anderen „dragon quests“ portieren wird.

eines davon ist „dragon quest VI“, zu dem es neue grafiken gibt:

14 screens, „dragon quest VI“, via watch.impress.co.jp.

es gibt ein paar änderungen zum original:

*die beastmaster-klasse kann keine monster mehr rekrutieren und ist nun eine final-fantasy-typische blaue-zauberer-klasse
*monster nach den kämpfen zu rekrutieren geht nun nicht mehr
*da beide welten nun auf dem oberen bildschirm erscheinen, wurde die world map und die magic map entfernt
*das „surechigai“-system aus „dragon quest IX“ findet sich auch hier

in europa wird der titel „dragon quest: realms of reverie“ heissen. wann das spiel genau erscheint ist noch unklar.


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preview: lunar: silver star harmony

preview: lunar silver star harmony

das sega mega cd war mal ein cd-rom-laufwerk, das man unter einen sega megadrive packen konnte. im jahr 1993 erschien dann lunar: the silver star für diese hybrid-plattform, ein rollenspiel entwickelt von game arts.

für märz 2010 ist nun ein psp-remake dieses klassikers geplant. die ersten grafiken gibt es schon und zwar hier:

8 screens, „lunar: silver star harmony“, via destructoid.com.

der protagonist heisst alex, der den traum hat ein grosser dragonmaster zu werden. als sie auf einen alten grossen drachen treffen gehen die probleme los und alex muss mit seinen besten freunden die welt bereisen und sie am ende selbstverständlich auch retten.

das original bekam recht gute kritiken damals: so im schnitt kam man auf 8,5 von 10 punkten. soweit sieht das remake auch ganz gut aus, doch ein termin für pal-regionen existiert noch nicht.


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