Archiv für Februar 2010

screenshots: red steel 2

screens: red steel 2

ubisoft paris will shooter-fans mit dem wii-titel „red steel 2“ glücklich machen. und es sieht zumindest visuell sehr danach aus:

24 screens, „red steel 2“, via nintendoeverything.com.

das ganze spielt dann in einer art high-tech-wüste. der protagonist gehört zu einem klan namens „kusagari“, dessen familie beinahe durch einen anderen clan abgemetzelt worden ist, den „jackals“. wir können uns vorstellen, was jetzt kommt: die mission ist bittere rache zu nehmen.

das gameplay ist zweigeteilt: da der hauptcharakter ein schwert und eine schusswaffe gleichzeitig führt, kann der spieler auswählen, was er in welcher situation anwenden möchte. das schwert wird mit der wiimotion plus geführt, später wird man damit auch kugeln abwehren können. zudem gibt es kombos und finishing moves.

wir findens geil, klingt alles sehr vielversprechend. release bei uns wird am 26. märz sein.


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trailer: yakuza 4

fünf minuten auf die fresse mit diesem coolen trailer zu „yakuza 4“. drei neue charaktere kommen zudem, jeder mit einem eigenen kampfstil. wer die story nicht verfolgen möchte oder kann, für den gibt es massenhaft minigames wie ufo oder mahjong oder golf oder strip-baseball.

der vierte teil der mafia-saga wird in japan am 18. märz veröffentlicht, sechs tage nach dem release von „yakuza 3“ bei uns.


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screenshots: blazblue continuum shift

screens: blazblue continuum shift

für japanische arcade-maschinen gibt es „blazblue continuum shift“ schon, am 1. juli erscheint der zweite teil der fighting-saga in nippon für die ps3 und 360. guckst du screens:

18 mal „blazblue continuum shift“, via siliconera.com.

versprochen wird den spielern ein ausgeglicheneres gameplay, tsubaki yayoi, hazama und ?-12 sind neue charaktere. der westen wird definitiv eine lokalisierte version bekommen, nur wann steht zum momentanen zeitpunkt noch nicht fest.


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screenshots: megaman zero collection

screens: megaman zero collection

von 2002 bis 2005 erschienen insgesamt vier „megaman zero“-games für die gameboy advance-plattform. am 22. april nun wird die „megaman zero collection“ in japan veröffentlicht, die alle vier games beinhaltet und die dann auf dem ndsi spielbar sein werden. die us-version kommt im juni.

aussehen wird das ganze dann so:

12 screens, „megaman zero collection“, via destructoid.com.

mit diesen titeln hat das megaman-spieloversum diverse erweiterungen erfahren: zero ist der held der serie, er erscheint das erste mal auf der bildfläche in „megaman X“. er ist ein „reploid“ und verteidigt seine art gegen eine tyrannische regierung namens neo arcadia. dann gibt es ciel, ein wissenschaftler, der euch mit neuen waffen und neuer energie versorgt. ciel ist darüberhinaus anführer der „resistance“, die unschuldige reploids beschützt.

ein datum für pal-regionen konnten wir bisher leider nicht finden.


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screenshots: nier gestalt

screens: nier gestalt

das mit der endversion von „nier gestalt“ wird ein bisschen kompliziert: in japan erscheint das spiel unter eben diesem titel und exklusiv für die 360. nordamerika bekommt die version für die ps3, aber japan nicht. zudem gibt es noch ein eigenständiges game mit dem titel „nier replicant“ für die ps3, in welchem die unterschiede marginal sein sollen.

wir wären schon froh, wenn wir ein definitives datum irgendeiner version für pal-gebiet hätten, doch bisher fehlanzeige. dafür hätten wir neue screenies im angebot:

11 mal „nier gestal“, via gamekyo.com.

unterm strich können wir uns folgendes merken: der kleine junge nier wird ausschliesslich auf nippon losgelassen, der eher erwachsene nier ist für das westliche publikum gedacht. vielleicht nimmt man das nächste mal einfach eine art roboter, dann hat man dieses blödsinnige problem gar nicht.


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kotobukiya: aou arcade show

kotobukiya: AOU arcade show

in chiba, japan, findet alljährlich die AOU arcade show statt. wie der name schon sagt gibt es hier allerlei neues zum thema arcade zu bestaunen, aber auch unmengen an figuren sind dort zu sehen.

der folgende link liefert die ausführlichste bildergalerie im web, man kann sie nicht mehr zählen:

kotobukiya auf der „aou arcade show“, via dengeki.com.

von ziemlich jeder figur gibt es zwei schnappschüsse aus verschiedenen winkeln. wir konnten naruto, lupin, gundam, sonic ausmachen und viele, die wir noch überhaupt nicht kennen. auch als plüsch, anhänger, getränkebehälter, usw., usf.

mehr zum thema vinyl-figuren & kollegen geht nicht, das sind insgesamt sechs vollgestopfte webseiten.


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trailer: just cause 2

ein ziemlich witziger trailer zu „just cause 2“ und was man alles mit gegnern anstellen kann, wenn man ein wenig die kreativität benutzt. entwickelt wird das alles von dem schwedischen studio avalanche und eidos.

rico rodriguez feiert sein comeback als protagonist, das gameplay soll ähnlich open-world-mässig ablaufen wie in dem spiel „mercenaries“. europa bekommt den titel am 26. märz.


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scans: xenoblade

scans: xenoblade

ausser der silbe „xeno“ wird „xenoblade“ nichts storytechnisch gemeinsam haben mit „xenogears“ und „xenosaga“. stattdessen setzt man bei diesem wii-rollenspiel weniger auf cutscenes und räumt dem spieler mehr freiheiten in der interaktion mit der spielwelt ein.

wir fanden allererste scans, bitte hier lang:

3 scans, „xenoblade“, via gamekyo.com.

einen trailer können wir euch dazu im archiv anbieten, damals noch unter dem us-titel „monado – beginning of the world“.

ziemlich wenig ist bisher bekannt zu den inhalten, charakteren und dergleichen. wir wissen, dass es ein rollenspiel wird und von monolith entwickelt wird und dass der aktuelle titel eine hommage an tetsuya takahashi darstellt, der der „xeno“-serie erst leben eingehaucht hat. es soll diesen frühling erscheinen, wohlgemerkt in japan.


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screenshots: splatterhouse

screens: splatterhouse

„splatterhouse“ aus dem jahr 1988 bekommt ja bekanntlich ein remake für die ps3 und 360. eine vorschau und die entsprechende kotobukiya-figur hatten wir schon hier. heute gibts frische screens, checkt es aus:

14 mal „splatterhouse“, via gamekyo.com.

rick muss dann wie üblich allerlei monster aus dem weg räumen, was er zum einen boxend und kämpfend, zum anderen mit diversen messern oder schlägern machen kann. eine jugendfreigabe wird es hierfür nicht geben, denn durch spezial-attacken ist das gameplay extrem brutal. für den ultimativen abmetzel-kick sorgt das aneinanderreihen von kombos.

namco bandai peilt einen release für das dritte quartal des laufenden jahres an.


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screenshots: hokuto musou

screens: hokuto musuo

ich weiss es gibt viele fans der „fist of the north star“-anime-serie und „hokuto musou“ wird ganz allein euer spiel. das beat’em-up von koei und omega force bringt die franchise auf die zwei leistungsstärksten konsolen unserer zeit.

es gibt neue screens, daher geht es hier weiter:

10 screens, „hokuto musou“, via kotaku.com.

das spiel ist auch bekannt unter dem titel „north star warriors“, wer das mal googeln möchte. am 25. gibts in japan auf die fresse.


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special: magic the gathering: zelda edition

zelda, link vs. magic

das muss mir einfach gefallen: ein typ namens subrosia hat insgesamt sechs magic-karten mit themen, charakteren und gegenständen aus dem zelda-universum gestaltet! schauts vorbei, ist echt gut geworden:

special: zelda vs. magic, via zeldainformer.com.

die begleittexte sind nicht irgendein schwachsinn, sondern purer ernst und auch glaubwürdig, wie es sich eben für „echte“ magic-karten gehört.

ich habe ja selbst mal eine extra für zockerseele.com gemacht: http://cipha.net/2006/01/23/zockerseele-joker/. die grafik wurde natürlich „geklaut“, leider stammt die nicht von mir und der begleittext ist aus „diablo I“; versteht sich von selbst, ist ja ein spiel mit hervorragenden dialogen und besonderer tiefe gewesen.


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trailer: ys: the oath in felghana

overkill, overkill, overkill:

nihon falcom hat den 2D-sidescroller generalüberholt und herausgekommen ist ein durchgedrehtes 3D-action-rollenspiel mit schwertschwingenden magiern. was vielleicht wenige wissen, wenn sie überhaupt was mit ys anfangen können: dieses spezielle abenteuer erschien 2005 für windows. am 22. april dann wird es für psp-zocker soweit sein, vorrausgesetzt natürlich, sie verstehen japanisch.


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screenshots (II): keroro rpg

screens: keroro rpg

sgt. frog aka keroro kommt auf den nds. darüber haben wir bereits im november berichtet, doch wenn ich mich recht erinnere stand da der titel noch nicht fest. das game trägt den namen „Keroro RPG: the knight, warrior, and legendary pirate“.

viele viele namco-charaktere werden hier drin ihre cameos feiern: so sind pacman und haseo (aus .hack//gu) dabei, sowie für die nostalgiker dig dug, valkyrie und wonder momo.

witziger geht es wahrscheinlich nicht auf dem nds, das bestätigt auch die zweite grafik-bonanza:

9 screens, „keroro rpg“, via siliconera.com.

wichtige information für die import-füchse: der 4. märz erscheint das frosch-rollenspiel-abenteuer in nippon.


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screenshots (II): prince of persia forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

nochmal eine runde screenies zu „prince of persia forgotten sands“, diesmal die der 360-version:

14 mal „prince of persia – forgotten sands“, via ign.com.

jetzt lernen wir alle ein neues wort: „interquel“. also kein sequel, ein nachfolger, oder ein prequel, ein vorgänger, nein, ein interquel, ein zwischen-den-welten-gänger.

die ps3 und 360 werden ein sich gleichendes spielerlebnis kriegen, die wii, psp und der nds ein eigenes. das macht sinn, degradiert aber irgendwie auch die wii-konsole als solches, wie ich finde.

spätestens am 20. mai gibts das interquel beim spielehändler eures vertrauens.


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screenshots (II): starcraft II

screens: starcraft II

frisch von der beta auf unseren tisch erreichen uns neue grafiken aus „starcraft II“:

11 screens, „starcraft II“, via kotaku.com.

hier wurde versucht ein wenig die balance zu halten zwischen den diversen welten und auch den rassen. nicht darstellbar waren die coolen animationen der level, mit fliegenden asteroiden und lauter so zeug. wer also keinen beta-account bekommen hat, für den ist dies hier die einzige chance knusprige eindrücke zu gewinnen.

„starcraft II“ kommt! irgendwann. im nächsten jahrhundert oder so.


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