Archiv für Februar 2010

screenshots: n3II

screens: n3II

„n3II: ninety-nine nights II“ stellt die fortsetzung zum 360-hack’n’slash aus dem jahr 2006 dar. es kommt noch diesen sommer und natürlich gibt es bereits screenies:

9 mal „n3II“, via siliconera.com.

der stil wird dann wesentlich düsterer als beim vorgänger daherkommen. noch ist unklar, ob irgendein charakter aus dem vorgänger auch hier wieder zu finden sein wird.

die geschichte folgt fünf figuren und wird demnach aus fünf verschiedenen blickwinkeln erzählt. auch bestätigt wurden ein zweispieler-coop-modus und eine online-ranking-liste für die besten der besten.

har, endlich mal ein knackiger titel, so dass ich mich ortografisch nicht um fünf zeilen biegen muss. 😉


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clip: knights in the nightmare opener

was wir hier sehen ist das eröffnungsvideo zum strategie-shooter-rollenspiel-hybrid von „knights in the nightmare“. das nds-game wird auch für die psp erscheinen, vorraussichtlich mitte april in nordamerika.

bei den kritikern kam das alles gut an: so mit 8 von 10 punkten durfte man rechnen. bemängelt wurden lediglich das einstündige tutorial und die steile lernkurve; letzteres sollte man von atlus jedoch gewohnt sein.


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screenshots (III): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

„dragon quest IX“ wurde in japan 2009 durch die zocker plattformübergreifend zum beliebtesten game gewählt. klar, dass square enix auch alle anderen „dragon quests“ portieren wird.

eines davon ist „dragon quest VI“, zu dem es neue grafiken gibt:

14 screens, „dragon quest VI“, via watch.impress.co.jp.

es gibt ein paar änderungen zum original:

*die beastmaster-klasse kann keine monster mehr rekrutieren und ist nun eine final-fantasy-typische blaue-zauberer-klasse
*monster nach den kämpfen zu rekrutieren geht nun nicht mehr
*da beide welten nun auf dem oberen bildschirm erscheinen, wurde die world map und die magic map entfernt
*das „surechigai“-system aus „dragon quest IX“ findet sich auch hier

in europa wird der titel „dragon quest: realms of reverie“ heissen. wann das spiel genau erscheint ist noch unklar.


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preview: lunar: silver star harmony

preview: lunar silver star harmony

das sega mega cd war mal ein cd-rom-laufwerk, das man unter einen sega megadrive packen konnte. im jahr 1993 erschien dann lunar: the silver star für diese hybrid-plattform, ein rollenspiel entwickelt von game arts.

für märz 2010 ist nun ein psp-remake dieses klassikers geplant. die ersten grafiken gibt es schon und zwar hier:

8 screens, „lunar: silver star harmony“, via destructoid.com.

der protagonist heisst alex, der den traum hat ein grosser dragonmaster zu werden. als sie auf einen alten grossen drachen treffen gehen die probleme los und alex muss mit seinen besten freunden die welt bereisen und sie am ende selbstverständlich auch retten.

das original bekam recht gute kritiken damals: so im schnitt kam man auf 8,5 von 10 punkten. soweit sieht das remake auch ganz gut aus, doch ein termin für pal-regionen existiert noch nicht.


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screenshots: dragon age origins kal’hirol

screens: dragon age origins kalhirol

bioware wird mit seinem neuen world-update zu „dragon age origins“ und dessen awakening-expansion wieder einen neuen schauplatz einführen. der heisst dann kal’hirol und ist eine zwergen-festung.

die grafiken dazu können wir uns bereits ansehen:

11 screens, „dragon age origins“ – kal’hirol, via kotaku.com.

am 16. märz erscheint das dann für die drei plattformen pc, 360 und ps3.


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kotobukiya: ryo hazuki

kotobukiya: ryo hazuki

wer kennt ihn nicht, den armen ryo hazuki, haupt-charakter aus dem als epos gedachten „shenmue“. hier sieht man ihn bei seiner zwischenzeitlichen beschäftigung, denn ryos game-auftritte sind leider total gefloppt, also musste er als gabelstapler anheuern.

sega verschenkt diese figur mitsamt dem stapler. in europa werden 49 unter die fans gebracht, wer interesse hat sollte das sega-blog im auge behalten, dort erscheint irgendwann alles weitere und was ihr dafür tun müsst:

http://blogs.sega.com/europe/2010/02/16/all-stars-racing-merchandise-2-ryo-hazuki-figurine/.

vrooom-vrooom, aus der bahn, totgesagte leben mit gabelstapler sowieso länger.


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trailer: megaman 8bit deathmatch

ihr seid doch alle auf drogen:

hier sehen wir, was passieren würde, gäbe es megaman als fps-shooter im 8bit-style. wenn wir glück haben wird es tatsächlich was, am ende dieses trailers wird das jahr 2010 genannt.

wir würden es begrüssen, selten etwas abgefahreneres gesehen.


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screenshots: prince of persia the forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

wie wahrscheinlich viele viele andere, gehöre ich zu der sorte pc-gamer, die mit „prince of persia“ damals, so anfang der 90er, auf einem hochmodernen 386er erste erfahrungen mit richtig guten pc-games gemacht haben. die serie gibt es schon sehr lange und sie wird auch immer weiterentwickelt, der vorläufige gipfel steht uns wahrscheinlich noch dieses jahr ins haus, mit einem richtig aufwendigen hollywood-film.

jedenfalls, ich fühle mich schon ein wenig zurückversetzt und sehe in prince of persia the forgotten sands ein game, das ich sicher gespielt hätte irgendwo bei einem freund, wäre ich heute nochmal 12.

die wii-version sieht schonmal sehr gut aus:

9 mal „prince of persia the forgotten sands“, via wiitalia.it.

storytechnisch wird man hier zurückgehen zu „sands of time“. es erscheint für sämtliche plattformen und wird von ubisoft montreal entwickelt. termin bei uns ist der 20. mai.


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auktion: stadium events pal

was wir hier sehen ist die pal-version eines sehr seltenen nes-spiels:

auktion: stadium events pal

der aktuelle wert: zwischen 200$/143€ und 1000$/715€, wenn die packung mit dabei ist und es sich in einem guten zustand befindet.

jetzt schaut euch mal folgende ebay-auktion an:

stadium events pal, ebay-auktion.

die läuft noch zwei tage und das momentane höchstgebot für dieses game liegt bei $6.900/4.940€. ich weiss nicht, wie ihr das findet, aber ich denke, irgendwas läuft hier verkehrt…

das problem wird wohl folgendes sein: das selbe spiel erschien auch als ntsc-version, wurde aber sehr schnell aus dem verkehr gezogen. das macht dieses spiel in den usa zu einer echten rarität und es ist wesentlich mehr wert als das pal-game. im moment so zwischen 1000$/715€ und 13000$/9304€, wenn es mit verpackung kommt und in ordnung ist.

man kann aber beide versionen kaum auseinanderhalten, es gibt nur geringe unterschiede: wenn der schriftzug „stadium events“ in einer zeile steht, dann habt ihr das ntsc-goldstück, wenn es auf zwei zeilen auf der kassette steht, dann „nur“ die weniger seltene pal-version. [via]

wie ihr oben sehen könnt, ist diese auktion also nicht bis zu 13000€ wert. der typ, der das spiel versteigert, kommt aus iserloh. ich habe das gefühl, in iserloh wird irgendjemand am wochenende m-ä-c-h-t-i-g einen auf dicke hose machen…


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preview: samurai shodown sen

preview: samurai showdown edge of destiny

samurai shodown: sen aka „samurai shodown edge of destiny“ ist das vierte 3d-game des populären arcade-prüglers und insgesamt das elfte spiel dieser serie. was eigentlich nur für arcade-maschinen bestimmt war wird es ab dem diesem frühjahr auch bei uns in pal-gefilden für die 360 geben.

das sieht dann ungefähr so aus, guckst du hier:

6 mal vorschau zu „samurai shodown sen“, via gamekyo.com.

unbekannt ist weiterhin, wo genau die story angesiedelt sein wird. von den kämpfern allerdings ist fast die hälfte komplett neu.


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adaption: tekken der film

adaption: tekken der film

wir zweifeln bereits jetzt schon ganz stark, dass dieses projekt grossartig gutgehen kann: warner bros. hat mit einem budget von 35 millionen dollar einen tekken spielfim gedreht.

die folgenden screens geben einen einblick in die „tekken“-charaktere, gespielt von noname-schauspielern in albernen kostümen:

20 screens, „tekken der film“, via warnerbros.co.jp.

in den usa wurde der streifen nur ein einziges mal auf einem film-festival gezeigt. es fehlt wohl irgendwie ein distributor. in japan kommt das alles im märz in die kinos und im april nach grossbritannien auf dvd und bluray.

eigentlich begrüssen wir solche schritte, doch der „super mario bros.“– oder der „street fighter“-film sind uns noch in grausiger erinnerung…


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clip: etrian odyssey III

dieses video zu etrian odyssey III führt uns ein in das gameplay, das dann ja auch unter wasser angewandt werden muss. der japan-release ist für den 1. april geplant, entwickelt wird das ganze wie auch schon die beiden vorgänger von atlus.


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preview: skate 3

preview: skate 3

nach dem mega-flop von „tony hawk ride“ gibt es eigentlich nur noch einen skate-king der skateboard-spiele und der heisst skate. der dritte teil der serie erscheint im mai, die ersten grafiken sehen wir gleich jetzt:

10 mal „skate 3“, via joystiq.com.

neu hinzukommen werden auswählbare schwierigkeitsgrade und die neue stadt, in der man alles rippen können wird, heisst port carverton. als neue fahrer sind joey brezinsky, dan drehobl, benny fairfax, und andrew reynolds mit dabei, neue tricks sind der darkslide, underflip und sicher noch ein paar mehr.


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tattoo: 8bit final fantasy

tattoo: 8bit final fantasy

michael fahey hat das internet darüber abstimmen lassen, welcher videogame-charakter seinen arm zieren sollte. den blauen magier hatte er schon, es war valentins-tag und so bekam der blaue gesellschaft von einem roten. seine freundin ging mit ihm d’accord und hat sich daraufhin einen chocobo-magier stechen lassen.

tja, wenn das mal keine liebe ist, dann wissen wir auch nicht. noch mehr photos dieses unterfangens findet man bei kotaku.com.


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screenshots (II): star ocean the last hope international

screens: star ocean 4 international

nochmal eine runde grafiken zum ps3-rollenspiel „star ocean the last hope international“, also dem vierten teil:

15 screens, „star ocean the last hope international“, via gamekyo.com.

das game ist bereits seit einer woche bei uns erhältlich, ca. sechs monate nach dem 360-release. als bonus fürs warten gibts die sprachausgabe für so ziemlich jede sprache in europa und einen fetteren soundtrack.


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