Archiv für 4. März 2010

kotobukiya: odin aus FFXIII

b.a.d.a.s.s.:

kotobukiya: odin aus FFXIII

man erkennt odin kaum wieder. diese figur ist extrem, denn transformers-like wird aus odin ein donnerpferd. die details sind überwältigend und auch die umsetzung ist erste sahne. der preis liegt dementsprechend hoch: 189$/138€ muss man auf den tisch legen. noch mehr krasse bilder findet man bei: http://www.1999.co.jp/eng/10107855.


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trailer: shin megami tensei: strange journey

ntsc-zocker dürfen ab dem 23. märz abstecher in die geheimnisvolle „schwarzwelt“ machen. atlus wird dann nämlich „shin megami tensei: strange journey“ in us-amerikanische regale stellen.

wie immer bei der „shin megami tensei“-reihe wird die entsprechende konsole gerockt. die kritiker fanden gefallen an der geschichte: 8,75 von 10 punkten sind grund genug das spiel zu importieren. wir hoffen trotzdem, dass pal-gebiete eine lokalisierte version kriegen. immerhin ist „schwarzwelt“ ja ein auch ein deutscher begriff. irgendwie.


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screenshots: vanquish

screenshots: vanquish

die ersten screenies zu „vanquish“ sind da. den trailer haben wir hier bereits ende januar präsentiert. die qualität dieses shooters aus dem hause sega/platinum games ist ähnlich hoch wie bei „bayonetta“. da „resident evil“-erfinder shinji mikami mit im boot ist kann da eigentlich nichts mehr schief gehen.

schauts vorbei:

5 mal „vanquish“, via kotaku.com.

an dem projekt arbeitet man nun bereits seit 2007, der release ist für winter diesen jahres geplant. edle shooter-action, ein ziemlicher sure shot.


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screenshots: r.u.s.e.

screens: r.u.s.e.

„r.u.s.e. – the art of deception“ ist ein echtzeit-strategiespiel, das von eugen systems und ubisoft entwickelt wird. es sollte eigentlich noch ende 2009 erscheinen, wurde dann ins erste quartal 2010 verschoben und momentan sind wir bei einem release im sommer.

die szenerie spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. kämpfe werden in nordafrika, italien, frankreich, den niederlanden, den ardennen und in deutschland ausgetragen. der visuelle stil wird heller sein als bei üblichen vertretern des genres, zudem sieht man „r.u.s.e.“ fast schon im comicbuch-gewand präsentiert. einen eindruck von der wirkung zeigen die folgenden grafiken:

23 screens, „r.u.s.e.“, via joystiq.com.

das ganze erinnert an das pulp-genre im kino.

welche seite man als spieler wählen kann ist unklar, es gibt sechs fraktionen im game. das spielprinzip setzt viel auf täuschung und dreckige tricks und wie man den gegner am besten in die falle lockt. hardcore-genre-fans sollten „r.u.s.e.“ mal im hinterkopf behalten, für casual gamer hingegen ist der titel nichts.


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