screenshots (IV): halo reach

screens: halo reach

nochmal eine runde screenies direkt von bungie zu „halo reach“:

7 screens, „halo reach“, via gamekyo.com.

ist auch interessant, wie es dazu kam: ein team hat an der erweiterung „halo 3: odst“ gearbeitet, während das andere um marcus lehto in einer art brainstorming-session zur thematik von „reach“ gelangt ist.

die grafik soll nochmal einen tick besser sein wie bei „halo 3“. um dieses ziel zu erreichen ist man dann einfach bei der 360 geblieben. für uns ist es etwas unverständlich, wieso man sich nicht an einen pc-port gewagt hat. technisch wäre das sicher kein grösseres problem gewesen.

release soll noch diesen herbst sein.

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