Archiv für 30. April 2010

screenshots (II): mgs peace walker

screens: mgs peace walker

„metal gear solid: peace walker“ ist das erste psp-game überhaupt, das der famitsu 40 von 40 punkten wert war. insgesamt ist es spiel nummer 14 mit dieser traumwertung. der ehemalige chefredakteur hirokazu hamamura bewirbt dieses spiel allerdings persönlich, insofern behaupten böse zungen, die kritik wäre nicht ganz unabhängig gewesen.

uns kanns egal sein, am 17. juni kann sich in europa jeder selbst überzeugen, was dran ist am hype. bis dahin könnt ihr euch ja die umfangreiche screenshot-bonanza reinziehen:

56 screens, „mgs peace walker“, via gamekyo.com.

wir bezweifeln nicht, dass kojima mit diesem projekt alles richtig gemacht haben könnte. er zockt selbst psp und kennt das ding wahrscheinlich in- und auswendig. es liegt in seinem eigenen interesse, dass das endprodukt abgeht wie schmidt’s katze. wenn er es nicht kann, wer dann!?


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kotobukiya: team fortress 2

kotobukiya: team fortress 2

heavy aus „team fortress 2“ ist hier 30cm gross. die figur kommt in limitierter auflage, wahlweise mit blauem oder rotem shirt. den vertrieb übernimmt the ip factory, ab dem 3. mai vorbestellbar über gamingheads.com. dort finden sich darüberhinaus weitere screens.

es kommt übrigens noch dicker: der selbe vertrieb wird auch figuren zu „half life 2“ und „left 4 dead“ herausbringen. auch „portal“ ist im gespräch. wir bleiben natürlich dran und berichten, wenn diese pläne konkreter werden.


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trailer: monster hunter frontier

dieser trailer zu „monster hunter frontier“ geht satte fünf minuten. das action-rollenspiel wird damit das erste mal auf der pc-plattform zockbar sein, eine version für die 360 kommt auch.

obwohl der release für juni nur in japan angekündigt wurde, gehen wir schwer davon aus, dass der westen das online-rollenspiel ebenso bekommen wird. capcom wird sich die ca$h-kuh nicht durch die lappen gehen lassen. die franchise ist weltweit enorm erfolgreich.


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screenshots: taiko no tatsujin ds

screens: taiko no tatsujin ds

namco bringt das rhythmus-spiel „taiko no tatsujin“ auch auf den nds. dabei steuert der spieler einen drum-controller, um die noten eines bestimmten songs aufgrund der bildschirm-einblendungen „abzufeuern“. es ist ein typisch japanisches spiel, wie auch die screenies beweisen:

15 mal „taiko no tatsujin ds“, via nintendoeverything.com.

auch hier kommt man eigentlich aus der arcade-welt, die entsprechenden maschinen hatten eigene trommeln dabei. die musik wird im westen nur wenig anklang finden, es dreht sich hauptsächlich um j-pop, anime musik, klassik, populäre namco-themes und dergleichen. der spass an der sache steht hier eindeutig im vordergrund, das game nimmt sich selbst nicht wirklich ernst.

die ds-version wird für insgesamt vier spieler gleichzeitig nutzbar sein. ob und wann das game bei uns im westen erscheint ist nicht sicher. wenn wir richtig informiert sind war „taiko drum master“ (ps2, 2004) das bisher einzige mit einem ntsc-release.


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screenshots: king of fighters XIII

screens: king of fighters XIII

snk playmore erzählt die geschichte aus „king of fighters 2003“ mit „king of fighters XIII“ weiter. wie immer erscheint der prügler zuerst für arcade-plattformen und dann, oftmals mit einer verspätung von mehreren monaten, für konsolen.

das gameplay aus dem zwölften teil soll im grossen und ganzen das gleiche bleiben. drei neue moves, die EX, hyper drive und NEO MAX heissen, werden hinzukommen. da sind entweder abbrecher- oder verkettungs-modifikationen.

bei den charakteren setzt man den fans zuliebe auf alles, was rang und namen in den vorgängern hatte. auch mai, yuri und king sind also dabei. einen ersten eindruck liefern die nun folgenden grafiken:

8 mal „king of fighters XIII“, via siliconera.com.

release wird diesen sommer sein, zumindest in japan.


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