Archiv für 12. Mai 2010

scans: naruto ultimate ninja storm 2

scans: naruto ultimate ninja storm 2

namco/bandai schickt „naruto ultimate ninja storm 2“ ab herbst auf die europäischen 360– und ps3-konsolen. das fighting-game kommt mit vielen online-features, wie z.b. ranglisten, zufalls-online-battles, selbst-gehostete matches und dergleichen mehr.

checkt die ersten scans, japanisch-overkill-mässig-frisch:

3 scans, „naruto ultimate ninja storm 2“, via gamekyo.com.

auch die umgebungen wird man dann auseinandernehmen können. zudem gibt es einen interaktiven aspekt dieser level: es bleibt euch überlassen, ob ihr eine wasserumgebung mit blitzen malträtieren möchtet, um so gegner zusätzlich zu schocken.

klingt alles famos, mit über 40 charakteren der shippuden-serie wird das garantiert nicht so schnell langweilig.


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screenshots: neo geo heroes ultimate shooting

screens: neo geo heroes ultimate shooting

snk bringt für juli den vertikal-shooter „neo geo heroes ultimate shooting“ auf die psp. da es sich hierbei um ein crossover handelt, werden u.a. folgende charaktere enthalten sein:

Marco Fiori aus „Metal Slug“
Akari Ichijo aus „Last Blade“
Athena Asamiya aus „Psycho Soldier / The King of Fighters“
Terry Bogard aus „Fatal Fury“
Mai Shiranui aus „Fatal Fury“
Kyo Kusanagi aus „The King of Fighters“
Iori Yagami aus „The King of Fighters“
Kula Diamond aus „The King of Fighters“
Iroha aus „Samurai Shodown VI“
SYDIII aus Armored Scrum Object

20 screens, „neo geo heroes ultimate shooting“, via siliconera.com.

unter den erhältlichen modi finden sich ein story-mode, in dem man sich durch die geschichten der charaktere bomben kann, sowie ein challange-mode, der einen concept art und multiplayer-kämpfe freischalten lässt. das game lässt sich darüberhinaus mit einer vertikal und horizontal gehaltenen psp zocken.

für japan gibt’s das komplettpaket am 29. juli.


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machinima: heavy rain in liberty city

machinima.com ist die beste aller ressourcen für qualitativ hochwertige machinima-videos.

zu sehen hier ist die erste episode von „heavy rain in liberty city“, in dem beide games ziemlich konsequent zusammengemixt wurden. sicher kann man sich diesen 20-minütigen film auch einfach so ansehen, denn er zeigt ziemlich gut, in welche richtung das komplette genre sich bewegt. doch um vollends durchzublicken ist hintergründiges zu beiden games durchaus von vorteil.

wer mehr machinima-videos sehen will, der sollte unbedingt den folgenden channel bookmarken: http://youtube.com/user/machinima. den gibt es seit januar 2006 und bis heute wurden über eine milliarde(!) videos abgerufen. der ultimative machinima-kanal für einsteiger und langjährige fans gleichermassen.


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preview: fallout new vegas collector’s edition

preview: fallout new vegas collectors edition

bethesda hat die inhalte der collector’s edition von „fallout new vegas“ publik gemacht. hier das ganze im überblick:

* 7 „lucky 7“-pokerchips, alle aus den haupt-casinos im game
* ein „fallout“-karten-deck mit illustrationen zu den charakteren und parteien. damit kann man blackjack oder poker spielen und caravan; letzteres ist ein kartenspiel, das die entwickler von obsidian extra für „new vegas“ erfunden haben
* „lucky 38“-platin-chip als replika
* ein feines grafik-novel: „all roads“. es erzählt die geschichte einiger charaktere und ereignisse, die zu „new vegas“ geführt haben. geschrieben wurde es von chris avellon, dem kreativ-direktor des spiels
* die making-of-dvd: mit exklusiven videos, interviews, etc.

in den kommenden wochen können pal-zocker das paket vorbestellen. der release findet jedoch frühestens im herbst statt.


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preview: el shaddai: ascension of the metatron

preview: el shaddai ascension of the metatron

sawaki takeyasu, der monster-designer von „devil may cry“, arbeitet als direktor an „el shaddai ascension of the metatron“. in dieser woche hat die famitsu eine kleine vorschau gemacht und die hauptcharaktere des spiels vorgestellt:

2 scans, „el shaddai ascension of the metatron“, via siliconera.com.

der typ in weiss heisst enoch, die hauptfigur. er wurde von den göttern auserwählt ein held zu sein. lucifer (in schwarz mit roten augen) ist dagegen der böse und wacht über das schicksal der welt. da sind konflikte natürlich vorprogrammiert.

„el shaddai“ wird mit wenig knöpfen gezockt. die gegner verfügen auch nicht über eine lebensanzeige, wie man es von anderen action-titeln kennt. sie verlieren ihre rüstung, wenn man sie kritisch getroffen hat. takeyasu will so die steuerung intuitiv machen, dafür wirft er unnötige komplexität über bord.

entwickelt wird das game von ignition und erscheinen soll es noch 2010 für die ps3 und 360.

ürbigens: el shaddai ist ein judäischer name für gott. übersetzt bedeutet es „gott, der allmächtige“.


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