Archiv für Mai 2010

screenshots (II): quantum

screens: quantum

von team tachyon und tecmo erscheint der 3rd-person-shooter „quantum“ diesen sommer zeitgleich in japan und den usa. im spiel gibt es zwei hauptfiguren, syd und fillena, die sich durch einen lebenden turm kämpfen müssen.

unsere französischen kollegen haben neue grafiken für uns:

14 screens, „quantum“, via gamekyo.com.

vom gameplay her erwartet uns eine mixtur der elemente aus „kill switch“, „gears of war“ und „drake’s fortune“. der turm selbst nimmt einem immer wieder die deckung weg, was einen angreifbar macht.

das wird ein schönes fantasy-spektakel mit zwei coolen charakteren. neuesten gerüchten zufolge wird es auch einen port für die 360 geben.


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scan: knight’s contract

scan: knights contract

das neueste brutalo-action-game aus dem hause namco/bandai trägt den titel „knight’s contract“. es wird darin zwei spielbare hauptcharaktere geben: heinrich, ein unsterblicher ritter mit sense und gretchen, eine mit zaubersprüchen um sich werfende hexe.

das da oben ist der allererste scan und er reicht gerade so für die vorschau. das spiel wird wohl das allererste mal der welt gezeigt im juni auf der e3, ein weltweiter release ist wahrscheinlich, jedoch auch erst 2011.


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screenshots (II): dead space II

screens: dead space 2

es sind noch mindestens sechs monate, bis der gute und verwirrte isaac erneut jagd machen kann auf die lästigen necromorphs. er ist schlanker geworden, der gute, und sieht auch gefährlicher aus. nachdem er die erste story überlebt hat wahrscheinlich nicht ganz ohne grund.

visceral games hat neue screens für uns:

8 screens, „dead space 2“, via kotaku.com.

spielen wird es drei jahre nach dem horror-abenteuer von teil 1 auf einer neuen abgefuckten space station mit dem namen sprawl. macht euch auf eine neue runde gehirnfick gefasst, das hier ist nichts für schwache nerven. doch erst 2011.


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trailer: f.e.a.r. 3

meine damen & herren, der erste richtige trailer zu „f.3.a.r.“!

horror-spezialist john carpenter hilft übrigens bei der umsetzung der filmischen sequenzen. na dann!

man wird point man und paxton fettel aus dem ersten teil steuern können. alma bleibt natürlich erhalten: sie bringt das kind von becket zur welt.

anyway, release ist geplant im dritten quartal 2010.


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screenshots: necromancer: nightmare reborn

sieht mal endgeil aus:

screens: necromancer nightmare reborn

hudson soft bringt „jaseiken necromancer“ aus dem jahr 1988 mit „necromancer: nightmare reborn“ auf den nds. das fantasy-rollenspiel war nur in japan für die turbografx-16-konsole erhältlich.

das artwork dazu ist hammers und auch der düstere stil wirkt erstklassig:

32 screens, „necromancer: nightmare reborn“, via gpara.com.

zu sehen gibt es ferner schöne ingame-screenies und auch die charaktere.

wann und ob das spiel bei uns oder in den usa erscheint ist unklar, wäre aber sehr schade, wenn nicht. volltreffer! kaufen!


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preview: pixeljunk shooter 2

preview: pixel junk shooter 2

das erste mal überhaupt wird es für ein spiel der „pixeljunk“-serie einen nachfolger geben. mit „pixeljunk shooter 2“ kommen ein paar neue features und es wird auch insgesamt grösser; das hat sony erst gestern bekannt gegeben.

entsprechend mickrig ist das bisherige material dazu. eine grafik seht ihr oben, die zweite gibt es bei:

vorschau: 2 screens, „pixeljunk shooter 2“, via blog.playstation.com.

dort werden wohl auch in naher zukunft mehr informationen veröffentlicht.

in „pixeljunk shooter“ kann man mit einem mitspieler in kleinen ubooten den untergrund erkunden und eingeschlossene wissenschaftler retten. um die zu erreichen muss man drei verschiedene arten flüssigkeiten manipulieren (wasser, magma und eine magnetische schwarze flüssigkeit), aufpassen, dass so wenige wie möglich getötet werden und sich durch 15 level kämpfen.

ein indy-konzept, einfach mal ausprobieren!


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scans: ghost trick

scans: ghost trick

„ghost trick“ ist ein vielversprechendes adventure-game für den nds von capcom. es erscheint ende juni in japan und ist angedacht für winter als ntsc-release.

visuell macht das game einiges her:

2 scans, „ghost trick“, via nintendoeverything.com.

das spiel startet erst, nachdem die hauptfigur sissel tot ist. fortan wird man die mysteriöse geschichte nur mithilfe von geister-kräften entwirren können.

shu takumi hat bereits die „ace attorney“-serie erfolgreich administriert. das hier ist sein neuestes projekt und vielleicht eines der interessantesten nds-games in diesem jahr.


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screenshots: two worlds II

screens: two worlds II

„two worlds II“ ist der nachfolger des 2007 erschienenen rollenspiels von reality pump. es erscheint für 360, ps3 und pc im september.

die screens erinnern ein wenig an „demon’s souls“, gar nicht schlecht für den anfang:

20 screens, „two worlds II“, via gamekyo.com.

die story: seit dem untergang des feuergottes aziraal befindet sich die welt der elemente im chaos. als held muss man nun fünf jahre nach diesem kampf aus den gemäuern eines schlosses entkommen. die eigene schwester ist auch irgendwo, man bekommt unverhofft hilfe von orcs und führt fortan eine schlacht gegen das böse.

das gameplay läuft ähnlich ab wie in „demon’s souls“, zudem stehen dem spieler ein magie- und alchemie-system zur verfügung. für die abwechslung sorgen ferner diverse mini-games und auch ein mehrspieler-modus wird wohl kommen.

der erste teil hat bei den kritikern nicht wirklich abgeräumt. viele meinten, es treibe zu sehr im fahrwasser von „oblivion“. uns kanns egal sein, im september wissen wir mehr. deutschland war übrigens das land, in dem das game am besten bewertet wurde.


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clip: 8bit-starcraft

ein relativ aufwendiges video, in welchem gezeigt wird, wie der strategie-klassiker „starcraft“ auf dem nes so in den 1980er-jahren ausgesehen hätte.

das game macht ja momentan eher negative schlagzeilen wegen dem südkoreanischen abzock-skandal. da kommt so eine reminiszenz gerade recht für die geschundene „starcraft“-fan-seele.


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kotobukiya: arkham asylum

kotobukiya: arkham asylum

„batman arkham asylum“ war 2009 eines der besten games überhaupt. da war klar, dass es irgendwann entsprechende action-figuren dazu geben würde. hier seht ihr die das erste mal in farbe, so richtig zu kaufen geben wird es die jedoch erst 2011.

wie ihr sehen könnt sind batman, joker, harley quinn, scarecrow und scarface mit von der partie. [via] einen konkreten preis konnten wir leider nicht finden. hier heisst es abwarten…


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special: warum zockst du nicht?

special: warum zockst du nicht?

bei der la games conference wurde diese kuchengrafik präsentiert, die sich mit der frage beschäftigt, warum man keine videospiele zockt. dabei kam raus, dass es die meisten (immerhin 40%) einfach nicht interessiert.

hier die ergebnisse der studie im überblick:

40%: „bin nicht interessiert“
19%: „ich bin kein gamer“
16%: „keine zeit dafür“
10%: andere gründe
6%: „zu teuer“
3%: „zuviel gewalt in videospielen“
2%: „nur was für kleine kinder“
2%: „schlechte angewohnheit“
2%: „zu kompliziert“

[via]

was haltet ihr davon? warum zockt ihr nicht? wir sind zockerseele, homie, wir zocken immer.


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screenshots (II): trinity universe

screens: trinity universe

schwerter & magie, rundenbasierte kämpfe, skelette & dämonen, alkoholisierte pinguine, weibliche hauptcharaktere mit kurven; alles zu finden in nis americas „trinity universe“.

seit dem 1. oktober in japan erhältlich, erscheint es am 29. juni zeitgleich in europa und den usa. hier geht’s lang für die zweite runde screens:

16 screens, „trinity universe“, via siliconera.com.

die zeit ist hierbei ein wichtiger faktor: ohne sie könnt ihr weder gravitationsfelder zerstören, noch dungeons meistern.

für fans von „disgaea“ ein absolutes must-have.


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tattoo: sexy peach

tattoo: princess peach

wenn princess peach so aussieht, könnte man verstehen, wieso der pilzefressende klempner andauernd durch das selbe schloss rennt und mit den immer gleichen gegnern kämpft…

jedenfalls, es gehört schon eine grosse portion mut dazu, sich so ein tattoo als männlicher vertreter unserer spezies für die ewigkeit in den oberarm stechen zu lassen. hey, es ist euer körper! macht damit, was ihr wollt!


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trailer: project k

vier minuten cutscene-material zu „project k“, dem ersten richtigen psp-yakuza. im fertigen spiel summieren sich diese zwischensequenzen auf sage und schreibe 5 stunden auf. auch hier sieht man kurz die gesichter der sprecher. danach gibts ein bisschen tatsächliches gameplay.


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screenshots: el shaddai

screens: el shaddai

es gibt einen hauptaspekt beim design zu „el shaddai – ascension of the metatron“: style.

die folgenden screens zeigen das im detail, zum einen bei den kämpfen, in denen enoch den gegnern die panzerung vom leib prügelt; alles ohne irgendwelche onscreen-anzeigen. zum anderen sieht man das erste mal auch die malerisch gestalteten level.

nicht verpassen:

28 screens, battle & level, „el shaddai“, via siliconera.com.

die welten sind alle in-game abfotografiert. auch hier wurde auf unnötige oder zuviele objeke verzichtet. takeyasus baby wird was grösseres, daran besteht kein zweifel.


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