Archiv für Mai 2010

preview: el shaddai: ascension of the metatron

preview: el shaddai ascension of the metatron

sawaki takeyasu, der monster-designer von „devil may cry“, arbeitet als direktor an „el shaddai ascension of the metatron“. in dieser woche hat die famitsu eine kleine vorschau gemacht und die hauptcharaktere des spiels vorgestellt:

2 scans, „el shaddai ascension of the metatron“, via siliconera.com.

der typ in weiss heisst enoch, die hauptfigur. er wurde von den göttern auserwählt ein held zu sein. lucifer (in schwarz mit roten augen) ist dagegen der böse und wacht über das schicksal der welt. da sind konflikte natürlich vorprogrammiert.

„el shaddai“ wird mit wenig knöpfen gezockt. die gegner verfügen auch nicht über eine lebensanzeige, wie man es von anderen action-titeln kennt. sie verlieren ihre rüstung, wenn man sie kritisch getroffen hat. takeyasu will so die steuerung intuitiv machen, dafür wirft er unnötige komplexität über bord.

entwickelt wird das game von ignition und erscheinen soll es noch 2010 für die ps3 und 360.

ürbigens: el shaddai ist ein judäischer name für gott. übersetzt bedeutet es „gott, der allmächtige“.


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360: natal kommt im oktober

360: natal kommt im oktober

der marketing-manager aus saudi-arabien (aha) hat das wichtigste microsoft-peripheriegerät aller zeiten für oktober angekündigt. das ging, weil weltweit zur selben zeit die kamera in den handel kommen soll. das endgültige datum hebt man sich jedoch für die e3 im juni auf.

[via]

schön und gut, wenigstens einen preis hätte man ja nennen können. selbst der name soll sich nochmal ändern, auch hier nichts konkretes.

anyway, für 360-zocker ist oktober ein wichtiger monat. die konsole wird zudem zeigen müssen, ob sie mit dieser hardware-erweiterung das zeug dazu hat nintendo paroli zu bieten. we’ll see…


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concept art: tron legacy

concept art: tron legacy

disney will eine fortsetzung zu „tron“ (1982) an den start bringen. das als „tron legacy“ bekannte projekt soll noch im dezember seine premiere feiern.

kotaku hat feines concept artwork für uns, das so wahrscheinlich auch später im spiel verwendung finden wird:

16 screens, „tron legacy“, concept art, via kotaku.com.

die adaption trägt den titel „tron: evolution“ und kommt sogar einen monat früher als der film in die regale.


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trailer: little big planet 2

„little big planet 2“ soll nicht einfach nur ein platformer, sondern eine plattform für user-generierte „lbp“-games werden. was genau damit gemeint ist zeigt dieser trailer.

die zwei millionen level, die die spieler für den ersten teil erstellt haben, wird man hier drin auch finden. storytechnisch wird die reise des sackboy weitererzählt: es geht um einen multidimensionalen staubsauger, um eine geheime organisation namens „die allianz“ und die rettung des „lbp“-kosmos.

„little big planet 2“ soll noch im vierten quartal diesen jahres erscheinen.


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preview: god of war buch

preview: god of war buch

am 25. mai kommt das buch(!) zu „god of war“ in den handel. grob zusammengefasst ist es das videospiel in novellenform. geschrieben haben es matthew stover und robert e. vardeman.

auch hier gibt es etwas kostenlos und zwar die ersten 17 seiten von 300. sony hat für uns den entsprechenden link parat:

„god of war“, das buch, 17 seiten, PDF, via gow-webassets.scea.com.

hier noch eine kurzbeschreibung:

„Offering deeper insights into the critically acclaimed God of War® franchise, this novel returns us to the dark world of ancient Greek mythology explored in the heart-pounding action of God of War I, the bestselling video game.

A brutal warrior, Kratos is a slave to the gods of Olympus. Plagued by the nightmares of his past and yearning for freedom, the Ghost of Sparta would do anything to be free of his debt to the gods. He is on the verge of losing all hope when the gods give him one last task to end his servitude.

He must destroy Ares, the god of war.

But what chance does a mere mortal have against a god? Armed with the deadly chained Blades of Chaos, guided by the goddess Athena, and driven by his own insatiable thirst for vengeance, Kratos seeks the only relic powerful enough to slay Ares . . . a quest that will take him deep into the mysterious temple borne by the Titan Cronos!

From the black depths of Hades to the war-torn city of Athens to the lost desert beyond, God of War sheds a brutal new light on the bestselling video game and on the legend of Kratos.“

bei amazon kann man es vorbestellen. momentan kostet es 10,88€.


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special: fallout 1 & 2 soundtrack gratis

fallout 1 und 2 soundtrack gratis

der komponist des soundtracks von „fallout 1“ und „fallout 2“, mark morgan, arbeitete an einem kleinen nebenprojekt mit dem titel „vault archives“. sein ziel war das remastering all der soundtrack-songs.

die 24 tracks sind nun für jeden gratis erhältlich, sofern man selbst damit kein geld verdienen will:

http://auralnetwork.com/releases. [via]

go get it!


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retro: 8bit-fiktion

retro: 8bit-fiktion

neat: in dem tumblr-blog http://8-bitfiction.tumblr.com/ werden szenen aus 8bit-videogames mit fiktionalem text ausgestattet. [via]

dieses medium gibt es in der form erst seit mitte april, doch da ist schon einiges zusammengekommen. echte detailarbeit für retro-fans!


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spoof: super mario bros. 2010

spoof: super mario bros 2010

in einer welt mit netzwerkkonsolen, DLC (herunterladbaren inhalten) und stundenlangen tutorials, bevor ein spiel überhaupt beginnt, bleibt natürlich kritik nicht aus.

im neogaf-forum hat sich deshalb ein mitglied namens metal b einmal gedanken gemacht, wie „super mario bros.“ aus alten nes-zeiten heute präsentiert werden würde:

spoof: „super mario bros. 2010“, via neogaf.com.

hübsch gemacht und näher an der realität, als man sich das als heutiger zocker vielleicht eingestehen möchte.


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clip: arcade-maschinen-kunst

die deluxx fluxx nyc ist eine kunst-ausstellung, auf der auch kunstvolle arcade-maschinen präsentiert werden. matt barber war am donnerstag dort und hat diese video-tour aufgezeichnet. ein muss für jeden arcade- und/oder artwork-fan!

für die installationen zeichnen sich faile und bast verantwortlich. die ausstellung geht noch bis zum 27. mai und findet in der 158 allen street in manhattan statt.


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screenshots: xenoblade

screens: xenoblade

am 10. juni erscheint der rollenspiel-hit „xenoblade“ in japan für die wii. alle möglichen medien dazu hatten wir bereits hier, aber noch keine reine screenshot-session:

19 screens, „xenoblade“, via gamekyo.com.

zwischensequenzen soll es bei diesem titel weniger geben, dafür steht euch die freie erkundung der riesigen welt zur verfügung; etwas, worauf der schwerpunkt bei diesen grafiken liegt. alles in allem sieht das echt gut aus, ein paar riesige roboter und coole schwerter begegnen euch zusätzlich.


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screenshots: xcom

screens: xcom

die jungs und mädels von gamesradar haben die ersten aussagekräftigen screenies zum shooter „xcom“ an land gezogen:

15 mal „xcom“, via scrambledpixel.com.

ihr spielt als fbi-agent william carter, der eine alien-bedrohung aufhalten muss. man wird auch beweise an tatorten sichten müssen und die handlung wird nicht-linear erzählt. mit dem seltenen alien-material elerium kann man neue waffen und werkzeuge herstellen.

einflüsse aus „bioshock“ sind durchaus erkennbar, auch spielt es ja ziemlich zur gleichen zeit: die 1950er jahre. ein datum gibt es für den release im moment leider nicht.


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screenshots: harvest moon: grand bazaar

screens: harvest moon grand bazaar

die mutter aller „farmville“-games und ähnlicher klone heisst „harvest moon“ seit jeher. mit „harvest moon: grand bazaar“ steht die nds-version in der pipeline, die mit 1,5 jahren verspätung das erste mal als ntsc-version vorliegt.

es ist das insgesamt 19te(!) spiel der serie, spielt in zephyr town und es liegt an euch, diesem wichtigen markt durch tierhandel, landwirtschaft und ähnlichem gedöns wieder zu alter grösse zu verhelfen. simulations-fans und möchtegern-bauern sollten einen blick riskieren:

9 screens, „harvest moon: grand bazaar“, via siliconera.com.

mooo!!


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modding: nes retrovision

har, was eine geile erfindung:

nes retrovision

mit „nes retrovision“ kann man seine alten gameboy-spiele auf dem nes spielen!

ein spezielles mainboard übersetzt die gameboy-grafiken ins nes-format. dadurch kann man die spiele auf dem fernseher mit nes-controller zocken. es gibt sogar einen eingang, damit man die gameboy-kamera oder den gameboy-drucker anschliessen kann. ausgefuxt ohne ende.

schauts euch an, saubere arbeit:

„nes retrovision“, via tinycartridge.com.

es gibt jetzt einige nachteile, die wir nicht unerwähnt lassen wollen:

– aufgrund des aufwands diesen mod zu produzieren kostet das system 130$/102€
– die spielmusik der gameboy-spiele ist nur über kopfhörer hörbar
– das kleine metallstück beim nes muss entfernt werden, damit die mod-kassette da rein passt

wer es sich trotzdem zulegen will, der kann das tun und zwar dort:

http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=32896.

bunnyboy baut euch nämlich diese systeme zusammen.


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clip: persona 3 portable features

mit „persona 3 portable“ bringt atlus „persona 3“ in einer modifizierten version ab juli für die psp in den usa in den handel. in diesem video erklärt euch eine freundliche junge dame, was genau verändert wurde. zum beispiel könnt ihr jetzt eine weibliche protagonistin wählen, was natürlich auch einfluss auf den verlauf der story hat.

beim gameplay hat man sich am kampfsystem aus „persona 4“ orientiert. dadurch könnt ihr wahlweise jeden charakter im kampf steuern, wenn ihr keine lust auf die KI habt.

einen termin für europa gibt es noch nicht. doch „persona“-fans sollten hierzulande an die englischsprachigen versionen bereits gewöhnt sein.


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pc: aion im preis gesenkt

pc: aion im preis gesenkt

ihr könnt mal wieder ein schnäppchen abgreifen: bei 4u2play.de gibt es das mmorpg „aion“ in der standard-editon (steelbook) für 29,99€ anstatt 49,99€.

auch die collector’s edition, beschränkt auf 50.000 exemplare weltweit, mit einer 16cm grossen figur von aiva und gutscheinen für diverse ingame-gegenstände (z.b. schwarzwolken-flügel und -ohrring, charakter-emotes oder soundtrack-cd) wurde von 95,99€ auf 69,99€ herabgesetzt.

„aion: the tower of eternity“ wurde vom südkoreanischen hersteller ncsoft entwickelt. es kombiniert player-versus-player (pvp) und player-versus-environment (pve) in einem sehr schönen fantasy-setting. für rpgland.com war es das beste mmorpg des jahres 2009 („aion“ ist in europa seit ende september erhältlich), mmorpg.com fand, dass es das beste neue spiel 2009 war.

was „aion“ einzigartig macht ist zum einen die künstlerische präsentation und das ausbalancierte gameplay. auch sind die charakter-anpassungen sehr umfangreich. und: ihr müsst euch entweder für die dämonen entscheiden (asmodier) oder eben für die engel (elyos), was eine moralische entscheidung des spielers erfordert. zwar gibt es noch eine dritte rasse (balaur), doch die ist nicht spielbar.

die vier hauptklassen teilen sich jeweils in zwei unterklassen auf: späher – jäger und assassine; krieger – gladiator und templer; magier – zauberer und beschwörer; priester – kleriker und kantor. die entscheidung, welche unterklasse ihr verbindlich nehmen möchtet, wird ab dem zehnten level verlangt.

die standard-edition könnt ihr, wie bei „world of warcraft“, 30 tage kostenlos spielen. danach beträgt die monatliche abo-gebühr 12,99€; auch wie bei „wow“.

als system-voraussetzungen sollte euer rechner folgendes mitbringen: 2,8ghz-prozessor oder höher, 1GB ram, nvidia 5900 ultra oder ati radeon X700 mit jeweils 128MB ram, 15GB freier platz auf der festplatte und natürlich eine breitband-internetverbindung.

für 2010 hat ncsoft versprochen der cryengine ein update zu verpassen. „aion“ ist das bisher einzige mmorpg, das die engine für diese zwecke verwendet. dadurch hat man dem spiel eine grafikqualität verpasst, die sich von anderen vertretern des genres abheben soll. die screenies dazu hatten wir im april 2009 bereits gezeigt: screenshots: „aion“: the tower of eternity.

da das vielversprechende „granado espada“ auch drei jahre nach veröffentlichung in asien und nordamerika es nicht zu uns geschafft hat, ist „aion“ die wahrscheinlich beste möglichkeit sich mit einem blockbuster-fantasy-mmorpg aus dem modernsten land der welt vertraut zu machen.


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