Archiv für Juni 2010

screenshots: ys vs. legend of heroes

screens: ys vs legend of heroes

„ys vs. legend of heroes“ wird ein crossover-prügler für die psp von falcom. es bringt 3D-grafiken und bis zu vier-spieler-online-multiplayer mit. screens:

14 screens, „ys vs. legend of heroes“, via gamekyo.com.

in japan kann das ding bereits seit ende april gezockt werden. es gibt leider keine informationen bisher für uns im westen, auch nicht zum datum.


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screenshots: deus ex 3

screens: deus ex 3

endlich mal wirklich brauchbares zu „deus ex 3“:

10 screens, „deus ex 3“, via gamekyo.com.

entwickelt wird der fps/rollenspiel-kracher von eidos montreal.

spielen wird das alles im jahr 2027, 25 jahre vor teil eins. der hauptcharakter heisst adam jenson und arbeitet eigentlich als privater sicherheitsmann. allerdings deckt er eine verschwörung auf und ab geht die cyberpunk-renaissance-baroque-opera.

wir freuen uns auf die spielerische tiefe, das wird ziemlich lecker, irgendwann 2011.


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trailer: enslaved

ein bisschen sieht sie nariko schon ähnlich, die weibliche hauptfigur in „enslaved – journey to the west“, das 150 jahre in der zukunft spielt. pate stand die story zu „28 days later“, von alex garland, nur diesmal mit massig maschinen.

hier verspricht ninja theory einen release im oktober.


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preview: dungeon siege 3

preview: dungeon siege 3

obsidian und square enix arbeiten zusammen an dem action-rollenspiel „dungeon siege 3“. dazu haben wir die allererstens screens gefunden:

preview: 4 screens, „dungeon siege 3“, via siliconera.com.

es wird auch das erste spiel der serie sein, das komplett in HD programmiert wird.

ein datum gibt es nicht, doch es kommt für die ps3, 360 und den pc.


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screenshots: blade kitten

screens: blade kitten

„blade kitten“ war eigentlich ein webcomic, der als action-adventure jetzt jedoch auch als psn– und live arcade-titel erhältlich sein wird. das ganze wird von atari gebackupt und screens von der game developer conference gibt es zudem:

18 screens, „blade kitten“, via joystiq.com.

krome studios stammt eigentlich aus australien und hat bereits erfahrungen mit „star wars“ und „legend of spyro“ sammeln können. mit diesem projekt schlüpft man ein wenig in die fusstapfen der „penny arcade“-reihe, mal schauen, wie das alles ankommt.

bring it on!


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screenshots (II): all points bulletin

screens: all points bulletin

am 1. juli ist es soweit: der action-mmo-kracher „all points bulletin“ erscheint in europa für die pc-plattform. gespielt wird in einer fiktionalen stadt mit dem namen san paro. die charakterentwicklung wird hier von euren fähigkeiten abhängen, das ist etwas anders als das zeitaufwendige aufleveln, wie man es von anderen mmos kennt.

lange nichts mehr gesehen übrigens, so here we go again:

11 screens, „all points bulletin“, via aeropause.com.

auch hier kommt mal wieder die „unreal3“-engine zum zug. momentan ist auch eine konsolenversion zumindest angedacht, aber keine systeme wurden genannt. mal sehen, wie sich das entwickelt.


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preview: sonic colours

preview: sonic colours

mit „sonic colours“ kehrt der blaue hyperspeed-igel zurück auf die wii und den nds. in seinem neuesten abenteuer wird man mit farben als energie die zickzackkurse verändern können. das führt zum beispiel zu höheren geschwindigkeiten oder man kann alternative wege freischalten.

schauts euch mal an, die ersten grafiken sind da:

5 scans, „sonic colours“, via gamekyo.com.

die ds-version wird ähnlich gezockt wie „sonic rush“, bei der wii setzt man auf eine mischung aus 2D und 3D. im spiel selbst wird man auch nur ausschliesslich sonic zocken können.

release ist ende 2010.


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clip: avatar days

„avatar days“ ist ein kurzfilm über „world of warcraft“-avatare, die in der realen welt durch die gegend laufen und gleichzeitig die menschen interviewt werden, die diese erstellt haben. sehr nett gemacht.


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screenshots: elemental: war of magic

screens: elemental war of magic

das rundenbasierte strategie-spiel „elemental: war of magic“ wird von dem studio stardock entwickelt. der spieler übernimmt hier die rolle eines channeler, der in einer verwüsteten welt sich für die gute oder böse seite entscheiden muss und entweder erlösung oder eben zerstörung bringen kann; mit magie versteht sich.

screens? büdde:

24 screens, „elemental: war of magic“, via joystiq.com.

es gibt auf der einen seite menschen und auf der anderen die gefallenen, beide korrumpiert durch die titanen. die elemente sind: erde, feuer, wasser, luft und leben. es besteht auch die möglichkeit diplomatie zu betreiben oder neue einheiten und technologie zu entwickeln. die entwickler versprechen gegen ende des spiels eine macht, die der von sauron und morgoth sehr ähnlich sein soll. na dann!

release ist am 31. august.


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preview: lost in shadow

preview: lost in shadow

hudson soft bringt im herbst den puzzle-platformer „lost in shadow“ (aka „a shadow’s tale“, „tower of shadow“) auf die wii. in dem spiel folgt man dem schatten eines jungen, der wiederum die schatten eines turms erklimmt, wo ihm diverse feinde und rätsel begegnen.

die ersten grafiken dazu sind da:

6 screens, „lost in shadow“, via siliconera.com.

begleitet wird der junge von einem luftgeist, der die richtungen der lichtquellen verändern kann, sowie die der schatten, die er ersteigt.

interessantes und eigenwilliges konzept. schaun mer mal.


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screenshots: wow: cataclysm

screens: world of warcraft cataclysm

die dritte expansion zu „world of warcraft“ steht an. das teil trägt den titel „cataclysm“ und deathwing der zerstörer kommt zurück. ja, der war mal präsent in „warcraft II“, aber bisher nicht aus seinem winterschlaf erwacht. seine rückkehr durch die dimensionen azeroths bringt naturkatastrophen mit sich, daher der untertitel.

anyway, wow-fans, aufgepasst:

18 screens, „world of warcraft: cataclysm“, via gamekyo.com.

natürlich wird es auch neue dörfer und quests geben, das leveling darf darüberhinaus bis 85 fortgesetzt werden. insgesamt kommen neun neue dungeons, zwei neue rassen (goblins und worgen), ein neuer second skill (archäologie) und natürlich ist das ganze nur mit dem komplett überarbeiteten battle.net zockbar.

release ist „irgendwann 2010“.


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screenshots (II): neogeo battle coliseum

screens: neo geo battle coliseum

„neogeo battle coliseum“ kommt in japan am 9. juni raus. in diesem crossover-arcade-prügler wird man viele alte gesichter vereinigt sehen: „kof“, „fatal fury“, „samurai shodown“, „world heroes“; alles drinne.

die zweite runde wird nun eingeläutet, ding-ding-ding:

10 screens, „neogeo battle coliseum“, via siliconera.com.

ps2-spieler wissen bescheid, seit ende november 2006 war es auf der konsole zockbar. arcade is not dead!


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trailer: busou shinki: battle masters

we ♥ japanese overkill:

„busou shinki“ gehen den umgekehrten weg: aus der actionfigur-serie wird ein videospiel.

das ganze gibt es als fighting-orgie mit 3D-arenen und riesenwaffen für die psp. zack, zack, links, rechts, auf die 12! release in nippon ist am 15. juli.


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screenshots (II): split/second

screens: split second

„split/second“, disneys antwort auf „burnout“, steht bei uns seit dem 21. mai in den regalen. die bewertungen waren durchweg positiv, mit 83 von 100 punkten auf sämtlichen systemen. für unschlüssige gibt’s heute nochmal eine runde screenies:

37 screens, „split/second“, via aeropause.com.

das besondere hier ist wirklich die enorme interaktivität mit der strecke: da findet man kollabierende gebäude, abgestürzte flugzeuge und dergleichen und auch das racing selbst ist mega-schnell. der mehrspieler-modus macht den rest: das ganze chaos kann man sich mit maximal sieben mitspielern geben. da ist die schrottlawine vorprogrammiert…


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screenshots: cod black ops

screens: call of duty black ops

es gibt mächtig auf die mütze bei diesen nagelneuen grafiken zu „call of duty: black ops“:

17 screens, „call of duty: black ops“, via gamekyo.com.

es sind auch fünf scans aus irgendeinem russischen magazin dabei.

es kommen neue waffen (zum beispiel crossbows) und man darf auch in eine blackbird und einen helikopter steigen. das setting spielt zur zeit des kalten krieges, unter anderem auch in vietnam. dafür hat man sich exklusive lizenzen für die musik geholt.

eine wii-version wurde übrigens auch bestätigt. das datum ist derzeit für den 9. november veranschlagt.


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