
Wer vor kurzem beim Trailer zu „Resident Evil 6“ aufmerksam war, der wird vieles in den nachfolgenden Grafiken wiedererkennen können. Es handelt sich hierbei um weiteres offizielles Material von Capcom:
14 screens, „Resident Evil 6“, via andriasang.com.
Als Engine kommt das hauseigene MT Framework zum Zug, das bisher bei allen Next-Generation-Titeln Capcoms benutzt wurde, wie z.B. bei „Dead Rising“, „Lost Planet“ oder „Devil May Cry 4“.
Release ist am 20. November 2012.
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