Archiv für Februar 2012

screenshots: atelier meruru: the apprentice of arland

screens: atelier meruru

Die „Atelier“-Rollenspiel-Serie von Gust ist sicherlich nicht jedermanns Sache. Die Charaktere sind einfach so süß, dass einem davon schlecht werden kann und die Pastellfarben in rosa und lila der Präsentation kann man männlichen Zockern einfach kaum zumuten.

Trotzdem hält sich die Reihe am Leben: Mit „Atelier Meruru: The Apprentice of Arland“ kommt das insgesamt 13. „Atelier“-Game und das dritte und letzte der Arland-Saga auch nach Europa.

NIS America hat dazu massenhaft Grafiken parat, diesmal mit englischen Texten:

70 screens, „Atelier Meruru“, via gamekyo.com.

Ab Mai könnt ihr Prinzessin Meruru bei all ihren Alchemie-Problemen helfen. Oder eben nicht.


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screenshots (II): syndicate

screens: syndicate

Es wurde schon viel gesagt zur Shooter-Hoffnung „Syndicate“, dem Spiel mit dem Chip im Gehirn und dem innovativen Gameplay des Gehirnhackings oder der spannenden Story um die dubiosen Großfirmen-Syndikate. Es wird Zeit, dass das Teil bald in den Handel kommt, damit wir als Zocker und auch die Genre-Fans endlich wissen, ob der ganze Hype berechtigt war.

An der Grafik soll es nicht liegen, das sieht man erneut in den folgenden Screenies:

13 screens, „Syndicate“, via gamekyo.com.

Nur noch bis zum 24. Februar muss man warten. „Syndicate“ erscheint dann zum Glück ohne EA-Online-Pass für PC, 360 und PS3.


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trailer: naruto: ultimate ninja storm generations

Macht euch bereit für volle neun Minuten Trailer zu „Naruto: Ultimate Ninja Storm Generations“!

Insgesamt werden über 70 Charaktere aus „Naruto“ und „Naruto Shippuden“ enthalten sein. Der Fighter ist in unseren Gefilden ab dem 30. März erhältlich.


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preview: blades of time

preview: blades of time

Vielleicht kennt ja noch jemand „X-Blades“ von Gaijin Entertainment. Es erscheint nämlich bald ein Nachfolger des Hack’n’Slash-Action-Adventures mit dem Titel „Blades of Time“.

Die sexy Protagonistin Ayumi findet sich darin auf einer mysteriösen und gefährlichen Insel wieder. Die hält allerdings auch viele Geheimnisse parat, z.B. spezielle magische Kräfte, die sie sich aneignen kann. Dadurch ist es ihr möglich gegen die Armeen von Gegnern zu bestehen und hinterhältigen Fallen auszuweichen.

Doch seht selbst:

7 screens, „Blades of Time“, via eurogamer.de.

Das Spiel erscheint noch im ersten Quartal 2012 in Europa.


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preview: wreck-it ralph

preview: wreck-it ralph

Ein neues Animations-Projekt von Disney nennt sich „Wreck-It Ralph“. Der Hauptcharakter sieht aus wie Donkey Kong und ist ein Videospielbösewicht, der diese Rolle leid ist und fortan eine Reise durch diverse Videospielwelten antritt.

Viel ist bisher nicht veröffentlicht worden, doch es reicht für eine kleine Vorschau:

4 screens, „Wreck-It Ralph“, via collider.com.

Ab November in US-amerikanischen Kinos zu sehen.


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artwork: zone: the battleground

artwork: zone: the battleground

„Zone: The Battleground“ ist das erste eigene Software-Projekt der noch unbekannten Spielefirma Xitol Software und ein lupenreiner Shooter. Momentan sind sie auch noch auf der Suche nach Künstlern und Model-Experten für die Umsetzung, eine Veröffentlichung der fertigen Vollversion ist für Ende 2012 gedacht.

Dazu ist erstes Artwork erschienen:

9 screens, Artwork zu „Zone: The Battleground“, via destructoid.com.

Kommt dann für PC und Mac, wird mit dem Unreal SDK entwickelt.


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kotobukiya: arkham asylum

kotobukiya:arkham asylum

Diese Figur von Harley Quinn, sowie die entsprechende Action-Figur von Batman aus dem Arkham Asylum-Universum, wird es ab diesen Mai in Japan zu kaufen geben. Beide kommen jeweils mit austauschbaren Händen und jeder Menge Accessoires.

Ihr findet noch mehr Bilder, wenn ihr eine der beiden folgenden Websites besucht: Harley Quinn und Batman im Online-Shop von amiami.com. Direkt vorbestellbar.

Das wird allerdings nicht ganz billig: Jeweils 76$/56€ müsst ihr auf den Tisch legen und da kommt noch Versand und Import hinzu.


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trailer: shin megami tensei: devil survivor 2

Dieser Trailer zu „Shin Megami Tensei: Deviol Survivor 2“ zeigt uns das Kampfsystem, wie die Figuren untereinander interagieren, sowie die diversen Demon-Modi.

Außerdem erscheint am Ende auch der Release-Termin für die NTSC-Version: Der 28. Februar. Es sieht also nicht schlecht aus für Fans im PAL-Land!


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scans: the last of us

scans: the last of us

Auf „The Last of Us“, dem komplexen Third-Person-Survival-Horror-Action-Adventure aus dem Hause Naughty Dog, wird schon sehnsüchtig gewartet. Es bringt einfach eine blendende Grafik mit und überzeugt mit der Story, die an „I am Legend“ erinnert.

Aktuelle Scans aus Gameinformer konnten wir dazu aufspüren:

10 scans, „The Last of Us“, via gamekyo.com.

Insgesamt 80 Menschen arbeiten an dem Titel, in welchem Ellie und Joel, eine 14-Jährige und ein Überlebender der Pilz-Apokalypse, die Hauptrollen spielen.

Als Komponist für den Soundtrack konnte zudem Gustavo Santaolalla gewonnen werden, der bereits zwei Oscars sein Eigen nennen kann und der auch schon bei „Brokeback Mountain“ und „Babel“ diesen Job übernahm.

Veröffentlicht wird das Spiel zwischen dem vierten Quartal 2012 und dem ersten 2013. Dauert also noch eine Weile.


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screenshots (III): shining blade

screens: shining blade

Zu Segas „Shining Blade“ haben wir eigentlich schon alles gesagt, darum eröffnen wir ohne Umwege die dritte Runde Grafiken zum Spiel:

20 screens, „Shining Blade“, via andriasang.com.

Wer sprechende Katzen mag, der kommt diesmal voll auf seine Kosten. Außerdem zu sehen: Schönes Charakter-Artwork, sowie Dialog- und Kampf-Szenen.


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screenshots: lollipop chainsaw

screens: lollipop chainsaw

Bei „Lollipop Chainsaw“ braucht man kein Gehirn, der Name ist das Programm. Trotzdem verspricht das Spiel eine Menge Fun: Ihr seid Juliet Starling, eine Cheerleaderin in einer fiktionalen kalifornischen High-School, die auf Zombie-Jagd geht. Die Untoten werden dann angeführt von einer Gruppe Zombie-Rock’n’Roll-Lords. Aha.

Hier findet ihr Grafikmaterial dazu:

12 screens, „Lollipop Chainsaw“, via gamekyo.com.

Läuft mit der Unreal 3-Engine, wird von Warner Bros. Interactive in Europa veröffentlicht und erscheint irgendwann 2012 für PS3 und 360.


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screenshots: escape plan

screens: escape plan

„Escape Plan“ ist ein Rätsel-Spiel, das zum Launch der PSVita erscheint. Produziert wird es von Chris Millar, der bereits bei „Fat Princess“ für diesen Job zuständig war.

Hier werden zwei Charaktere gespielt: Lil und Lasarg, die man mit der Bewegungssteuerung der Konsole durch die mit Hindernissen gespickten Level schicken muss.

Die Grafik ist komplett Schwarzweiß, mit einigen Grautönen, aber dennoch scharf:

20 screens, „Escape Plan“, via andriasang.com.

Auf dem Spiel liegen große Hoffnungen: IGN lobt das Gameplay, die Präsentation und den Soundtrack, bei Destructoid meint man, es sei das beste Spiel, was die Möglichkeiten der Konsole betrifft.

Veröffentlicht wird das Game am 22. Februar.


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trailer: trials evolution

Kennt noch jemand den Klassiker „Motocross Maniacs“ für den GameBoy? Ja? Das ist gut, denn Ubisoft hat aus dem Konzept einen Next-Gen-Titel gemacht, der auf die Bezeichnung „Trials Evolution“ hört. Hier seht ihr den deutschsprachigen Trailer.

Leider wird der Titel nur für Xbox Live Arcade zu haben sein. Kommt noch dieses Frühjahr.


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preview: crimson shroud

preview: crimson shroid

Da kommt mal wieder was Großartiges von Level 5: „Crimson Shroud“ ist der Beginn einer vierteiligen Saga, wobei jedes Spiel der Reihe von einem anderen Designer konzipiert wird. Zusammengefasst wird das später unter dem Titel „Guild01“.

„Crimson Shroud“ ist ein tradtionelles Action-Adventure von Yasumi Matsuno. Hier spielt man dann Chaser, einen Experten im Leutesuchen. Das Setting spielt 1000 Jahre in der Vergangenheit in einer Welt ohne Magie und die Geschichte dreht sich um das Geheimnis, wie die Magie zum Standard wurde.

Wir fanden schönes Concept Artwork, sowie Dialog- und Kampf-Bilder:

13 screens, „Crimson Shroud“, via andriasang.com.

Folgen wird noch ein Shooter, eine Flughafensimulation und ein Fantasy-Rollenspiel.

Den Release für 3DS wird es noch 2012 geben.


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screenshots: syndicate

screens: syndicate

„Syndicate“ gehört zu den am meisten antizipierten Shootern dieses Jahres. Gleichzeitig auch der Reboot einer kompletten Serie, wo man den Taktik-Shooter gegen einen FPS austauscht.

Im Spiel selbst wird dem Hacken eine große Rolle im Gameplay-Mechanismus zukommen: Durch einen implantierten Chip, dem DART-6, kann man die Zeit verlangsamen, digitale Barrieren überwinden und sogar die Gehirne der Feinde infizieren.

Checkt noch mehr Screenshots bei folgenden Kollegen:

11 screens, „Syndicate“, via destructoid.com.

Mal was Erfreuliches von EA, den berüchtigten Halsabschneidern: „Syndicate“ wird keinen Online-Pass benötigen. Und das nur, weil es keinen Wettbewerbs-Mehrspieler-Modus gibt.

Release bei uns in Europa ist am 24. Februar.


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