Archiv für 8. März 2012

preview: sorcery

preview: sorcery

In „Sorcery“ verwendet man den PlayStation-Move-Controller um magische Zaubersprüche auf Feinde zu wirken und zum Brauen von Elixieren. Insgesamt wird es 12 dieser Zaubersprüche geben, die man auch aufstufen kann, außerdem Hunderte Tränke und zahllose Gegenstände zum Sammeln.

Und darum geht es: Ihr übernehmt die Rolle eines jungen Zauberers, der die schwarze Kunst erlernen muss, um seine Heimat zu beschützen. Die Königin der Albträume hat nämlich den uralten Pakt mit den Menschen gebrochen und droht damit, das Land auf ewig zu verdunkeln. Ihr müsst nun durch dunkle Feen-Königreiche reisen, um das zu verhindern. Man hat sich hier von irischer Mythologie inspirieren lassen.

Grafiken der Welten, ein paar Action-Szenen, sowie Artwork der Gegner findet ihr dort:

10 screens, „Sorcery“, via gamekyo.com.

Das Spiel läuft auf der populären Unreal 3-Engine und wird von Santa Monica entwickelt, dem Studio hinter den „God of War“-Titeln.

Release in unseren Breitengraden ist am 25. Mai.


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screenshots: etrian odyssey IV

screens: etrian odyssey IV

Es gibt brandneue Screenshots zu „Etrian Odyssey IV“, unter denen sich auch Hintergrund-Artwork von Studio Ghibli befindet, dem legendären Anime-Studio, das sich u.a. für Prinzessin Mononoke verantwortlich zeichnet:

28 screens, „Etrian Odyssey IV“, via andriasang.com.

Informationen zu Details des Atlus-Rollenspiels gibt es bisher leider nicht, doch das Datum für Nippon steht bereits fest: Dort kommt „Etrian Odyssey IV“ am 5. Juli in den Handel.


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clip: kara

Heute haben wir ausnahmsweise mal keinen Teaser oder Trailer im Angebot, sondern eine sogenannte Tech-Demo. Die stammt von niemand Geringerem als von „Heavy Rain“-Entwickler Quantic Dream.

Die Demo heißt Kara und darin spielt ein Cyborg mit gleichem Namen die Hauptrolle, der plötzlich menschliche Gefühle entwickelt. Quantic Dream will uns damit zeigen, wie man sich intern seit „Heavy Rain“ weiterentwickelt hat.

Das Coole dabei: Dieses Video stammt noch von der ersten „Kara“-Motion-Capture-Version und die ist mittlerweile bereits ein Jahr alt. Mit dieser Technik kann prakitsch jeder gescannt werden und in die Entwickler-Pipeline rutschen, in diesem Video ist es Valorie Curry, die Pate stand für den Cyborg.

[via]

Diese Technologie befindet sich momentan in der dritten Version, soll als Grundlage dienen für zukünftige Games und wurde in Echtzeit auf der PS3 gerendert. Ihr findet das Projekt unter folgender Adresse: http://blog.eu.playstation.com/2012/03/07/quantic-dream-unveil-kara-2/.


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concept art: mass effect 3

art: mass effect 3

„Mass Effect 3“ ist morgen draußen und hat bombastische Kritiken reinfahren können: Momentan liegt das Spiel im 94%-Bereich bei metacritic.com.

Wie bei jedem grossen Release liegt manchen Versionen auch ein schönes Artbook bei. Daraus sind die nun folgenden Grafiken entnommen, die exklusives Concept Artwork zum Spiel zeigen:

20 mal Concept Artwork zu „Mass Effect 3“, via kotaku.com.

Die Bebilderung ist „spoiler-frei“, es muss sich also niemand Gedanken machen, dass etwas vorweggenommen wird.


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screenshots (II): tales of graces f

screens: tales of graces f

Wie bereits erwähnt ist „Tales of Graces F“ ein PS3-Port des Wii-Rollenspiels aus dem Jahr 2009. Der Epilog ist darin wesentlich länger, neue Story-Szenen kommen auch, natürlich präsentiert alles in HD-Grafik und es gibt neue Geheimnisse, Kostüme und „Blast Calibers“.

Inzwischen sind auch englischsprachige Grafiken erschienen:

18 screens, „Tales of Graces F“, via gamekyo.com.

Als Vorbesteller wird man Kostüme erhalten und ein Theme für den XMB (Cross Media Bar) der PS3. Release wird irgendwann im Sommer sein.


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