Archiv für 14. März 2012

kotobukiya: snake und cyborg ninja

kotobukiya: snake und cyborg ninja

Konami hat ein paar Lizenzen an die Play Arts-Figuren-Serie von Square Enix abgetreten und das Ergebnis sind ein junger Snake und Cyborg Ninja aus dem PS1-Klassiker „Metal Gear Solid“.

Die detailreichen Figuren erscheinen noch diesen Monat und können hier vorbestellt werden. Preis: 5800 Yen/53€.


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screenshots: silent hill downpour

screens: silent hill downpour

Downpour bedeutet soviel wie Starkregen. Das ist der Untertitel des neuesten „Silent Hill“, das von den tschechischen Entwicklern Vatra Games stammt. Das Spiel wird in der dritten Person präsentiert, mit einer fixen Kameraeinstellung. Wie bei seinen Vorgängern werden auch hier klassische Kämpfe mit allerlei ekligen Kreaturen mit Rätseln verbunden, die ihr lösen müsst, um zu überleben.

Die Story folgt dem Sträfling Murphy Pendleton, der im südöstlichen Teil von Silent Hill strandet, nachdem sein Transportbus verunglückt ist. Diese Region wurde bisher noch nicht in einem Game zugänglich gemacht. Auch wird das Hauptaugenmerk auf Murphy selbst liegen und weniger auf dem Mythos der Serie.

Das macht sich auch beim Soundtrack bemerkbar: Den steuert der amerikanische Komponist Daniel Licht bei und nicht Mastermind Akira Yamaoka.

Benutzt mal folgenden Link für aktuelle Grafiken zum Spiel:

12 screens, „Silent Hill Downpour“, via gamekyo.com.

Die finale Version wird bei uns am 30. März in den Regalen stehen. Die USA haben das Spiel bereits und es gab positive, aber keine bombastischen Kritiken: Im Schnitt vergaben die Tester 7 von 10 möglichen Punkten.


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trailer: fire emblem: awakening

Ein epischer, sechsminütiger, japanischer Trailer zu „Fire Emblem: Awakening“:

Das Taktik-Rollenspiel wird definitiv auch bei uns in Europa zu haben sein. Ein sicheres Datum gibt es aber bisher leider nur für Nippon: Dort erscheint es am 19. April.


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screenshots: dishonored

screens: dishonored

Das 1st-Person-Action-Stealth-Game „Dishonored“ wird von Arkane und Bethesda entwickelt.

Das Setting spielt in einer Welt, die die Vergangenheit, Zukunft und was alles dazwischen liegt, verbindet. Öl, das aus Walen gewonnen wird und vielseitig verwendet werden kann, hat zu einer prosperierenden Wirtschaft geführt. Adlige reisen in edlen Wägen, Ratten fressen Leichen und aus der Ferne hört man die Fabriken, während auf den Strassen die Kriegsmaschinerie durch die Gassen fährt.

Ihr steuert Corvo, einen legendären Wächter der Kaiserin, der fälschlicherweise beschuldigt wird diese kaltblütig ermordet zu haben. Als Hauptszenerie dient eine Steampunk-Stadt namens Dunwall, es werden jedoch zwei weitere Orte erreichbar sein. Alles spielt in einer Open-World und ihr könnt jeden Gegner, sogar die Bosse, beseitigen ohne eure Waffen benutzen zu müssen. Und ja, es gibt reichlich Waffen, doch Corvo besitzt auch übernatürliche Kräfte, mit denen er die Zeit anhalten oder Tiere steuern kann.

Hier findet ihr Grafiken zum Game:

11 screens, „Dishonored“, via gamekyo.com.

Harvey Smith arbeitet als Lead Designer an dem Spiel. Manch einer kennt ihn vielleicht von der „Deus Ex“-Franchise.

Auch hier wird eine modifizierte Version der Unreal 3-Engine verwendet. „Dishonored“ erscheint im zweiten Quartal diesen Jahres.


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screenshots (V): shining blade

screens: shining blade

Mach’s nochmal, Sega: Die Spieleschmiede hat erneut Grafiken zur PSP-Perle „Shining Blade“ veröffentlicht. Und wieder finden sich darunter auch diverse Charakter-Artwork-Stücke.

Bitte hier entlang:

33 screens, „Shining Blade“, via andriasang.com.

Schwerpunkt hier liegt auf den „Link Attack“- und „Force Attack“-Systemen. Letztere sind charakterspezifisch und können nur benutzt werden, wenn sich ein entsprechender Balken gefüllt hat. Bei den „Link Attacks“ hingegen erscheint ein spezielles Icon und ihr müsst einen weiteren Gefährten auswählen, bevor ihr das Ziel angreift. Dadurch werden eventuell auch spezielle Ereignisse getriggert.

Import-Fans aufgepasst: Das Rollenspiel erscheint schon morgen in Japan.


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