Archiv für 30. April 2012

artwork: kinman chan

artwork: kinman chan

Es ist mal wieder Zeit für Artwork. Genauer: Zeit für die Kunst von Kinman Chan.

Eigentlich arbeitet Chan viel und oft für die Filmindustrie. So hat er bereits Arbeiten für „Mars Needs Moms“ und „A Christmas Carol“ gemacht.

Aber auch bei Rockstar und Sony war er zeitweise unter Vertrag und konnte Artwork zu „Resistance“ und „Red Dead Revolver“ beisteuern.

Checkt mal sein Blog für frisches neues Concept-Artwork-Zeugz:

http://sparetimer.blogspot.com.au/.

Da seid ihr eine Weile beschäftigt, denn diese Seite hat er schon seit 2007.


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screenshots: all kamen rider: rider generation 2

screens: kamen rider rider generation 2

Die Kamen Rider-Serie erinnert ganz krass an die „Power Rangers“. Die Entwicklung der beiden Serien verlief auch ähnlich, mit Mangas und TV-Programmen als erstes und anschließend Ausgaben für diverse Gaming-Plattformen.

Mit „All Kamen Rider: Rider Generation 2“ will man die verrückten Kämpfer nochmal auf die PSP und den DS schicken. Man wird drahtlos zocken können, zudem erwarten euch 50 Rider und 50 entsprechende Gegner. Beim Gameplay wurde die Geschwindigkeit erhöht, es gibt neue Fähigkeiten und „Attack Motions“.

Hier die Grafiken:

40 screens, „All Kamen Rider: Rider Generation 2“, via andriasang.com.

In der Spielhülle werdet ihr ein Sticker-Buch finden können. Die stehen für alle 50 Rider und darunter ist ein Code, der diesen Rider freischaltet.

Wann das Game erscheint ist bisher noch unklar, der erste Teil ist auch erst seit letzten August zu haben. Und: Natürlich wird es auch hier, mal wieder, bei einem Import bleiben müssen.


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preview: fate/extra ccc

screens: fate/extra ccc

Mit „Fate/Extra“ ist es ein wenig kompliziert. Der japanische Dungeon-Crawler im Rollenspiel-Gewand ist bereits zwei Jahre alt, kam aber erst im November in den USA heraus und wird bei uns in PAL-Gefilden im Mai veröffentlicht. Doch das Bruder-Game „Fate/Extra CCC“ steht bereits in den Startlöchern: Kein direkter Nachfolger und eher eine Erweiterung des Haupt-Spiels.

Dazu gibt es aktuelle Grafiken, bitte hier entlang:

7 screens, „Fate/Extra CCC“, via andriasang.com.

Selbst die Japan-Version verspätet sich: Aus Frühjahr 2012 ist nun Ende 2012 geworden.

„Fate/Extra“ wird in Europa wohl auch über PSN zu haben sein.


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screenshots (II): dead or alive 5

screens: dead or alive 5

Die neuesten Grafiken zu „Dead or Alive 5“ zeigen Christie und Bayman in der „Hot Zone“-Stage. Diese Stage ist gespickt mit Gimmicks, so fliegt z.B. mal kurz ein Helikopter in die Luft.

Schaut’s mal hier vorbei:

14 screens, „Dead or Alive 5“, via andriasang.com.

Seit „Dead or Alive 2“ das erste der Serie, das mal wieder für mehrere Plattformen erscheint: Es kommt nämlich für die PS3 und 360 gleichzeitig raus und zwar am 25. September.

Mal schauen wie sich das erste „DoA“ ohne Erfinder Tomonobu Itagaki schlägt.


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screenshots (II): gungnir

screens: gungnir

Atlus hat die offizielle englische Seite zu „Gungnir“ geupdated und zu sehen sind nun viele Artwork-Pieces, neue Story-Details, sowie Profile zu den Charakteren.

Natürlich dürfen auch aktuelle Grafiken nicht fehlen:

10 screens, „Gungnir“, via siliconera.com.

Hier die Adresse zum Stöbern: http://atlus.com/gungnir/.

Am Release selber hat sich nichts geändert: Immer noch der 12. Juni als konkretes Datum, wobei diesmal auch eine Version für den Westen zugesichert wurde (sonst gäbe es logischerweise diese englischen Screenies nicht).


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