screenshots (II): soul sacrifice

screens: soul sacrifice

Das Konzept zu „Soul Sacrifice“ stammt von Keiji Inafune, seines Zeichens Co-Designer von „Mega Man“. In dem Spiel wird man seinen eigenen Körper auseinandernehmen können, um tödliche Waffen herbeizuzaubern. Doch diese Ressource ist nicht unbegrenzt und äußerlich ist diese Tortur euch auch anzusehen.

Wir konnten nagelneue Grafiken finden, die sich allesamt um das Thema Kämpfe drehen:

24 screens, „Soul Sacrifice“, via allgamesbeta.com.

Erzählt wird das alles aus der Perspektive der dritten Person. Als Hexer stehen euch viele Optionen der Individualisierung zur Verfügung. Auch gibt es Vierspieler-Koop-Play, wo ihr selbst eigene Mitglieder der Gruppe abschlachten könnt, um gegen Feinde zu bestehen.

In Japan wird das Game sowohl auf einem Datenträger, als auch virtuell veröffentlicht. Als Termin wird Ende 2012, Anfang 2013 angegeben. Zwar wurde nicht bestätigt, dass auch andere Weltregionen beliefert werden würden, doch man hat das auch nicht offiziell ausgeschlossen. Wir sind ganz zuversichtlich, dass ein westlicher Release klappt.

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2 Power-Ups zu „screenshots (II): soul sacrifice“

  • Dominik says:
    Client: Mozilla Firefox Mozilla Firefox 11.0 OS: Windows Windows 7

    Ich bin auch super gespannt, ob es das Game hier bei uns auf den Markt geben wird und ab wann genau. Wäre super, wenn es in Zukunft mal etwas von offizieler Seite zu hören gibt, damit man weiß, ob man sich darauf freuen kann oder nicht.

  • cipha says:
    Client: Mozilla Firefox Mozilla Firefox 12.0 OS: Windows Windows 7

    Das wird schon! Das Spiel selber ist schon alleine vom Gameplay her „superwestlich“. Es spricht absolut nichts dagegen und ich bin mir sicher, dass sich Sony und Japan Studio das schon finanziell nicht wirklich leisten können, nur eine Region zu beliefern. Wir bleiben optimistisch.

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