Archiv für 29. Mai 2012

screenshots: zone of the enders: hd edition

screens: zone of the enders: hd edition

Ich bin normalerweise kein wirklicher Fan von HD-Remakes. Ich bin der Meinung, die Entwickler sollten ihr Geld und ihre wertvolle Zeit lieber in neue und hochkarätige Spiele investieren, anstatt etwas aufzukochen, was so bereits in der vorherigen Konsolengeneration mehr als gut zockbar war.

Konami ist so ein ganz spezieller Fall: Die Firma hat es sich anscheinend zur Aufgabe gemacht dieses neue Betätigungsfeld auszuschlachten bis zum Ende. Allerdings kommen dabei meistens schlechte Spiele heraus, wie man z.B. bei der „Silent Hill HD Collection“ gesehen hat. Es ist also ein mehr als fragwürdiger Trend, den man nicht unbedingt unterstützen muss.

Bei „Zone of the Enders“ könnte das endlich mal anders werden. Zwar ist auch hier eine HD-Edition in der Planung und wird wohl ab Herbst zu haben. Aber es gibt schonmal ein sehr schönes Gesamtpaket für die PS3 und 360, was mit Soundtrack und diversem Printmaterial Sammlerherzen höher schlagen lassen wird.

Und auch die Grafik sieht sehr gut aus, wenngleich das bei Konami und ihren HD-Ambitionen nichts bedeuten muss:

10 screens, „Zone of the Enders HD“, via andriasang.com.

Vielleicht macht eine HD-Version gerade hier Sinn, denn es kommt noch besser: Erst vor wenigen Tagen hat Hideo Kojima nämlich bestätigt, dass man (endlich) an einem Nachfolger der legendären Mecha-Serie arbeitet. Es ist momentan nur in einer Konzeptphase und trägt den Titel Enders Project. Dass das Teil jedoch noch diese Konsolengeneration erscheinen wird ist unwahrscheinlich: Scheinbar hat man erst die nächste PlayStation und Xbox als Plattformen im Sinn.

Anyway, soll jeder selbst von diesen HD-Sammlungen halten, was er/sie will. Das viele Geld und die investierte Zeit wären sicherlich besser angelegt…


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screenshots: divinity: original sin

screens: divinity: original sins

Mit „Divinity: Original Sin“ versucht Entwickler Larian Studio die Vorgeschichte der Serie zu erzählen. Das Gameplay orientiert sich hier an rundenbasierten Kämpfen, die aus einer isometrischen Perspektive präsentiert werden und nicht mehr wie zuvor an einer 3rd-Person-Perspektive mit Echtzeitkämpfen.

Im Spiel übernimmt man die Rolle einer jungen Frau, die erst ermordet, dann wiederbelebt wurde und schließlich ihr Gedächtnis wiederfinden muss. Wer lieber Kooperation bevorzugt, der kann einen zweiten Spieler hinzurufen, der den Part eines Mannes übernimmt, der unglücklicherweise zu ewiger Folter verdammt ist. Fortan müsst ihr wichtige Entscheidungen gemeinsam treffen.

Zum ersten Mal überhaupt sind nun Screenshots zum Spiel aufgetaucht. Sie zeigen die Landschaften mit diversen Kämpfern und zusätzlich gibt es Charakter-Artwork. Schaut mal bei unseren französischen Kollegen vorbei:

22 screens, „Divinity: Original Sin“, via gamekyo.com.

Das belgische Studio hat den Release des Action-Rollenspiels mal für das zweite Quartal 2013 angesetzt. „Divinity: Original Sin“ erscheint dann für PC und Mac.


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trailer: deadlight

Hier wird die Story zu „Deadlight“ näher beleuchtet. Das von Tequila Works entwickelte Spiel erscheint im dritten Quartal 2012 für die 360 und stellt einen filmhaften Sidescroller-Survival-Titel dar.

Viel mehr ist derzeit leider nicht bekannt. Insofern ist der Trailer doch ganz ordentlich.


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screenshots: guilty gear xx accent core plus r

screens: guilty gear xx accent core plus r

„Guilty Gear XX Accent Core Plus“ ist ein Port des 2D-Prüglers für die PS2 aus dem Jahr 2008. Der Titel mit erweiterten Features wie ein zusätzlicher Story-Modus, ein Survival-Modus, neuen Illustrationen und Bugfixes wurde erst letztes Jahr für die PSP und Wii veröffentlicht. Doch nun steht ein PS3- und 360-Port in den Startlöchern, zu dem aktuelle Grafiken aufgetaucht sind:

12 screens, „Guilty Gear XX Accent Core Plus R“, via allgamesbeta.com.

„? Core Plus“ ist eigentlich schon ein Port des eigentlichen Spiels aus 2002. Man sieht also, hier ist alles regelrecht verkompliziert worden. Fassen wir also noch einmal zusammen: „Guilty Gear XX“ erschien 2002 für Arcade und 2003 für PS2 auch bei uns. Zwei Updates kamen dafür heraus, teilweise nicht in Europa. Und nun das dritte Update aus 2008 bekommt jetzt diesen PS3- und 360-Autritt mit dem kleinen Zusatz „R“ am Ende.

Puh, was ein Versions-Wahnsinn. Hoffentlich war es das wert. „Guilty Gear XX Accent Core Plus R“ erscheint diesen Sommer.


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special: the art of videogames

special: the art of videogames

Im Smithsonian-Museum in Washington findet derzeit eine außergewöhnliche Ausstellung statt: Unter dem Titel „The Art of Videogames“ kann man dort nämlich in drei großen beleuchteten Sälen nun bis zum 30. September die Geschichte der Videospiele bestaunen.

Los geht’s mit Klassikern wie „Pac-Man“ oder „Space Invaders“ bis hin zu Blockbustern der Neuzeit wie „Mass Effect 3“. Höhepunkt der Ausstellung: Einfach selbst einen Controller nehmen und auf Großleinwänden Spiele wie „Super Mario 3“ oder „Flower“ spielen!

Bereits über 1.200 Photos haben die bisherigen Besucher gemacht und man findet diese allesamt in einer eigenen Flickr-Galerie: http://flickr.com/groups/1800532@N20/.

Schön auch, was Museumsmitarbeiterin Georgina Goodlander sagt: Sätze wie

„Videospiele kombinieren eine wundervolle Visualisierung mit einer Erzählung und Interaktivität zu einer neuartigen Kunstform.“

oder

„Videospiele sind ein unglaublich wichtiger und allgegenwärtiger Teil unserer Kultur geworden“

sind Balsam für die öfter mal in den Medien völlig zu Unrecht geschundene Gamer-Seele.

Respekt und weiter so! Hoffentlich wird so etwas auch einmal in Europa möglich sein.


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