Archiv für 28. Juni 2012

screenshots (III): dead or alive 5

screens: dead or alive 5

„Dead or Alive 5“ spielt in zerstörbaren Arenen, außerdem gibt es eine neue Angriffsmethode namens Power Blow, die den Gegner in eine bestimmte Richtung befördert; idealerweise über eine Klippe oder in andere gefährliche Bereiche der Stage. War die Aktion erfolgreich, folgt zudem eine kurze Zwischensequenz.

Tecmo Koei hat brandneue Grafiken veröffentlicht, vornehmlich mit Rig und Christie drauf:

11 screens, „Dead or Alive 5“, via gamekyo.com.

Der Prügler erscheint in Europa zeitgleich für PS3 und 360 am 28. September. Wer sich die Collector’s Edition holt, bekommt noch Hayabusa, Hitomi, Hayate und Ayane aus „Ninja Gaiden III“ als spielbare Charaktere dazu.


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preview: endless space

preview: endless space

Amplitude Games ist ein Entwickler aus Paris, den ein paar EA- und Ubisoft-Veteranen gegründet haben. Mit „Endless Space“ haben sie ein rundenbasiertes Strategiespiel in der Hinterhand, das sich wie ein „Civilization“ spielen soll, nur eben im Weltall.

Viel ist bisher nicht dazu veröffentlicht worden, daher reicht es heute nur für eine erste Vorschau:

5 screens, „Endless Space“, via joystiq.com.

Die Spieler können dann ihr eigenes Weltraumimperium aufbauen, Beziehungen zu den acht enthaltenen Zivilisationen pflegen oder Streit suchen und versuchen sie zu erobern.

Das Spiel erscheint am 4. Juli ausschließlich digital und wird 30$/24€ kosten.


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clip: valve source filmmaker

Der Source Filmmaker von Valve ist ein hervorragendes Werkzeug, um eigene Filme und Videos aus Source-Games zu erstellen. In diesem dreiminütigen Clip wird vorgestellt, was das Teil kann und wie man es benutzt.

So wurden z.B. die Meet the-Serien zu „Team Fortress 2“ erstellt.

Momentan befindet sich das Tool im Beta-Stadium. Das heißt aber auch, dass jeder sich mit den Funktionen vertraut machen kann. Weitere Informationen findet man hier: http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=7948&p=1.

Das könnte sich zu einer Killer-Applikation für Machinima-Filme entwickeln. Prinzipiell lässt sich nämlich alles, was man in Source-Games sieht, bearbeiten und einen Film daraus machen. Der VSFM bringt zudem eine WYSIWYG-Umgebung mit, in der man sich auch als Anfänger schnell zurecht finden sollte.


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concept art: half-life 2: episode 3

concept art: half-life2: episode 3

Im Web ist überraschend offizielles Concept Artwork zu „Half-Life 2: Episode 3“ aufgetaucht! Das Setting für die Charaktere wirkt irgendwie russisch; also wenn man von der Kleidung auf sowas überhaupt schließen kann.

Hauptsächlich sind Spielfiguren zu sehen. Es gibt allerdings auch Kunst zu Spielhintergründen und Monstern. Bitte hier entlang:

29 mal Konzeptkunst zu „Half-Life 2: Episode 3“, via allgamesbeta.com.

Die dritte Episode wird die Trilogie vervollständigen, soll aber natürlich nicht das Ende der „Half-Life“-Franchise sein. Scheinbar erscheint auch ein taubstummer Charakter, denn Zeichensprache wurde auf anderen Grafiken beobachtet.

Wann das Spiel erscheint ist nach derzeitigem Stand unbekannt. Es gibt keine Ankündigungen von Valve selbst außer diesem Artwork und auch keine Infos zur Story oder Gameplay.


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preview: elminage

preview: elminage

Die Dungeon-Crawler-Serie „Elminage“ ist im Westen weniger bekannt, wird in Japan jedoch recht häufig gespielt. Das Gameplay ist dem von „Etrian Odyssey“ sehr ähnlich und daher sind die einzelnen Folgen hauptsächlich für Handhelds erschienen.

„Elminage – Ibun Aminomihashira“ macht da wenig anders. Aktuelle Grafiken zum Spiel zeigen die Kämpfe und diverses Charakter-Artwork:

12 mal „Elminage“, via andriasang.com.

Der Grafik-Stil kann durchaus überzeugen, doch bleibt abzuwarten, ob das Game über Umwege den Weg in den westlichen Handel schafft. Bis dahin ist YouTube die wohl beste Quelle: Dort gibt es viele Videos zum Gameplay und auch diverse Intros.


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