Archiv für 29. Juni 2012

screenshots (IV): bravely default: flying fairy

screens: bravely default: flying fairy

Und weil’s so schön war machen wir zum Abschluss dieses Monats einfach nochmal einen Eintrag zu „Bravely Default: Flying Fairy“.

Erst kürzlich wurde die dritte Demo des Games publik und dadurch konnte man einen besseren Eindruck über das Kampfsystem gewinnen, das ja bekanntermaßen dem aus „Final Fantasy V“ sehr ähnlich sein soll.

Hier das Neueste in Form von frischen Grafiken:

22 screens, „Bravely Default: Flying Fairy“, via 4gamer.net.

Der Titel bedeutet übersetzt übrigens soviel wie „habe Mut und erfülle die Versprechen und Verantwortung, die man von dir erwartet“. Das sagt zumindest Naotaka Hayashi, der die Handlung schrieb.


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preview: the sims 3: lucky palms

preview: the sims 3: lucky palms

Wer noch „The Sims 3“ zockt (bereits seit 2009 zu haben, aber immer noch eine der am besten verkäuflichen PC-Games), der wird sich freuen zu hören, dass mit Lucky Palms ein neuer Ort über den internen Sims 3 Store erhältlich sein wird.

Das ist eine kleine Wüstenstadt und hier könnt ihr euch das mal ansehen:

7 screens, „The Sims 3 – Lucky Palms“, via destructoid.com.

Die Standard-Version gibt’s ab dem 12. Juli und kostet 2.100 Sims-Points. Die Gold-Version, mit Casino und Extra-Dekors, wird euch 3.700 Points löhnen.


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trailer (II): bravely default: flying fairy

Hier, ein brandneuer Trailer zu „Bravely Default: Flying Fairy“ für 3DS:

Das Spiel wird schön & gut, keine Frage. Wir drücken die Daumen für einen westlichen Release, denn bislang wurde nur der japanische bestätigt: Der findet am 11. Oktober statt.


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screenshots (III): street fighter x tekken

screens: street fighter x tekken

Diese Woche scheint irgendwie die „Fighter-Woche“ zu sein, denn erneut haben wir aktuelle Screens zu einem Prügel-Spiel parat: Diesmal ist es „Street Fighter X Tekken“ für die PSVita.

Auch hier setzt man auf 2D-Gameplay, wie von der „Street Fighter“-Reihe gewohnt. Außer einer an den Handheld angepassten Grafik dürften inhaltlich keinerlei Unterschiede zum großen Bruder zu erwarten sein, der seit Anfang März für die PS3 und 360 zu haben ist.

Davon kann man sich auch gerne selbst überzeugen:

24 screens, „Street Fighter X Tekken“, via andriasang.com.

Das Spiel hat nach Veröffentlichung für einige Kontroversen gesorgt: Es waren nämlich Charaktere auf der Disk, die man erst freikaufen musste, um sie nutzen zu können. Zudem sind Online-Tag-Team-Matches auf der 360 nicht möglich, obwohl im Handbuch eine Erwähnung zu finden war. In beiden Fällen hat Capcom auf stur geschaltet und wird diese Sperren nicht durch einen Patch wieder aufheben. Und wieder sieht man: Das sind keine positiven Entwicklungen für Gamer. Au weia…


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screenshots (IV): persona 4 arena

screens: persona 4 arena

Der Release von „Persona 4 Arena“ steht vor der Tür und Atlus hat nochmal dem Facebook-Album ein Update verpasst. Hinzugekommen sind 17 brandneue Grafiken, die ihr hier ansehen, teilen und auch kommentieren könnt:

28 screens, „Persona 4 Arena“, via facebook.com.

Mit Arc System Works hat man sich einen starken Entwickler ins Boot geholt, der im Fighting-Genre über massig Erfahrung und Skills verfügt. Die Konsolenversion wird noch mehr Modis parat haben als die Arcade-Ausgabe, wenngleich zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar ist, was das genau ist.

Das Spiel kommt in Europa am 31. August in den Handel.


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