Archiv für 12. Juli 2012

screenshots (V): soul sacrifice

screens: soul sacrifice

„Soul Sacrifice“ ist so ein Titel, von dem wir nie genug kriegen. Das Teil wird brutal, aber das Spielkonzept bleibt trotzdem durchdacht. Es ist fast schon schade, dass das ein PSVita-Exclusive wird. In Anbetracht der Thematik und des Gameplay hätte das Spiel wohl „God of War“ das Fürchten lehren können.

Anyway, erfreuen wir uns für den Moment an brandneuen Grafiken:

14 screens, „Soul Sacrifice“, via gamekyo.com.

Das sieht alles jetzt schon geil aus und da finden sich auch ein paar erlesene Artwork-Stücke darunter. Echt krass.

Der Release in Japan wird noch Ende 2012 stattfinden. Anfang 2013 kommt es nach Amerika und wir bekommen das Game natürlich auch, hier gibt es allerdings noch keinen Termin.


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screenshots: castlevania: mirror of fate

screens: castlevania: mirror of fate

MercurySteam übernimmt die Arbeit an der Fortsetzung zu „Castelvania: Lords of Shadow“ aus dem Jahr 2010, damals noch erhältlich für die zwei großen Next-Gen-Konsolen. Der Nachfolger erscheint exklusiv für 3DS und folgt Trevor Belmont, Simon Belmont, Alucard auf ihrer Reise 25 nach den Ereignissen von Teil 1.

Die Grafik wird in 3D präsentiert, das Gameplay aber bleibt zweidimensional. Es gibt neue Screens zum Game, doch die Qualität ist etwas mickrig:

12 screens, „Castlevania: Mirror of Fate“, via gamekyo.com.

Drin ist auch die Licht- und Schatten-Magie des Vorgängers. Zudem wird man die Karten mit Notizen ausstatten können.

Mit einem Release wird Ende des Jahres gerechnet.


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trailer: project copernicus

Tja, schade um das gute Spiel: Mit „Project Copernicus“ wollte 38 Studios eigentlich in den MMO-Markt einsteigen. Und wenn man diesen Trailer hier sieht, dann wäre das wahrscheinlich auch gelungen. Nur, leider, leider, ging das Studio im Mai bankrott. Übrig blieb nur der einzige Release, „Kingdom of Amalur: Reckoning“, was ab Februar auch bei uns erhältlich war.

R.I.P.! So läuft’s eben manchmal.


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screenshots: tony hawk’s pro skater HD

screens: tony hawk pro skater HD

Also gut, dann machen wir mal wieder einen Eintrag zu einem HD-Remake, aber nur, weil ich ziemlich gute Erinnerungen an das Original-Spiel habe: Im Game finden sich die beiden ersten und wohl besten Tony Hawk-Spiele wieder, „Tony Hawk’s Pro Skater“ und „Tony Hawk’s Pro Skater 2“. Als Engine kommt die von Unreal 3 zum Zug. Außerdem gibt es fünf verschiedene Online-Modi und Online-Leaderboards.

Für altehrwürdige Tony Hawk-Zocker zeigen die nun folgenden Grafiken wenig Neues, man wird sich schnell zurecht finden, weil man die Stages und sicherlich auch viele der Tricks kennt:

13 screens, „Tony Hawk’s Pro Skater HD“, via destructoid.com.

Das Spiel wird es nur als reinen Download-Titel geben. Es erscheint am 18. Juli für XBLA und irgendwann im dritten Quartal für PSN.

Zukünftig will ich aber nichts mehr von diesem HD-Gedöns sehen und auch nichts lesen: Don’t imitate, INNOVATE! Sonst geht bloß wieder alles den Bach runter…


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preview: halo 4: forward unto dawn

preview: halo 4: forward unto dawn

Mit „Forward unto Dawn“ wollen die Entwickler von „Halo 4“ eine Live-Action-Scifi-Serie zum Spiel machen, die als große Promo für das Spiel gilt. Erzählt werden die Anfänge des Krieges zwischen Menschen und Covenant aus der Sicht eines jungen Kadetten. Den Trailer gibt es erst Mitte Juli auf der Comic Con, doch bereits jetzt wurden erste Schnappschüsse und das dazugehörige Cinema-Poster publik:

8 screens, „Forward unto Dawn“, via allgamesbeta.com.

Die fünf Episoden gibt es ab Oktober dann auf YouTube.

Mit Adaptionen ist das ja immer so eine Sache, die gehen nämlich meistens in die Hose. Man darf gespannt sein, ob „Forward unto Dawn“ hier eine Ausnahme macht. Jedenfalls sollte man von dieser Aktion, die sogar offiziell als „Promo“ deklariert wird, nicht allzu viel erwarten.


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