Archiv für 6. September 2012

screenshots (VI): soul sacrifice

soul_sacrifice

Immer wieder gerne gesehen: „Soul Sacrifice“.

Auf der Tokyo Game Show wird man zum ersten Mal das Spiel zocken können. Ihr startet dann mit einer kleinen Auswahl an Standard-Magie-Befehlen. So könnt ihr Gegenstände aus der Umgebung als Distanzwaffen einsetzen oder euch in einen Salamander oder Gungnir verwandeln.

Das schaut dann so aus:

10 screens, „Soul Sacrifice“, via andriasang.com.

Am Ende trefft ihr jeweils auf einen Boss. Je nachdem, für welche Route ihr euch entscheidet, auf Cerberus oder Harpy. Die sehen beide ziemlich gepeinigt aus, also könnt ihr ordentlich draufhauen, das macht denen nix.

In Europa soll der Titel noch in diesem Winter in den Regalen stehen.


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preview: dark witch

dark_witch

In Frankreich befindet sich anscheinend ein Big-Budget-Rollenspiel in der Mache. Der Titel lautet derzeit „Dark Witch“ und das Konzeptkunst-Stückchen oben ist bislang das einzige, das publik wurde.

Aber es gibt diverse Stellenausschreibungen zur Entwicklung des Games, deren Infos wir hier zusammenfassen:

* Fantasy-Rollenspiel mit hochdetailierten Rüstungen (500.000 Polygone pro Charakter)
* Budget über mehrere Millionen Euro
* Dark-Fantasy-Mittelalter-Setting
* für PC, MAC und Wii U
* Studio aus Montreuil, Paris

[via]

Mehr Details sollen zwischen Oktober und Dezember folgen.

Stay tuned! Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.


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trailer: cypher

„Cypher“ wird ein absoluter Ausnahme-Titel, schon allein wegen dem Genre: Es ist ein Text-Adventure(!).

Das bedeutet: Viel, viel lesen und viel Logik bzw. Einsatz der richtigen Befehle; nur so kommt man ans Ziel.

Die gezeigten fünf Minuten in dem Trailer gehören mit zum Allerbesten, was wir 2012 gesehen haben. Wenn man sich mal durchgeknobelt hat, kommt man zu atemberaubenden Zwischensequenzen, die den Spezialeffekten in „Blade Runner“ in nichts nachstehen.

„Cypher“ wird ein Cyberpunk-Must-Have. Doch eine Gefahr gibt es: Eventuell kommt das Spiel einfach 20 bis 30 Jahre zu spät…

Weitere Informationen: http://cabrerabrothers.com/. Das ist das argentinische Entwickler-Studio, das die Umsetzung des Spiels übernimmt.


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screenshots: lord of vermilion re:2 saisei

lord_of_vermillion_re2

„Lord of Vermilion“ ist ein Fantasy-Sammelkarten-Spiel für Taito Type X2 Satellite-Arcade-Maschinen. Die Chancen stehen also alles andere als gut, dass man das Game im Westen zocken kann.

Square hat alleine mit diesem Spiel 2008 vier Milliarden Yen verdient, was dazu führte, dass 2009 ein direkter Nachfolger erschien und zwei Jahre darauf, also 2011, eine überarbeitete Version dessen.

Doch damit nicht genug: Mit „Lord of Vermilion Re:2 Saisei“ setzt man dem Ganzen noch einen drauf und bringt diverse Crossover-Charaktere aus „Persona 3“, „Persona 4 Arena“, „Legend of Heroes: Trails in the Sky“ und „Fantasy Earth Zero“ ins Spiel.

Nagelneue spektakuläre Screenshots haben wir dazu im Angebot:

27 screens, „Lord of Vermilion Re:2 Saisei“, via andriasang.com.

Schade, dass wir im Westen hier wohl leer ausgehen werden. Sollte jemand mal einen Abstecher nach Japan machen, nicht vergessen „Lord of Vermillion“ zu zocken! Nach dem, was wir hier gesehen haben und auch vom Spielprinzip ist das ein Must-See. Und Nobuo Uematsu steuert den Soundtrack bei; nicht schlecht.


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scans (II): monster hunter 4

scans_monster_hunter4

„Monster Hunter 4“ wird bereits das zweite „Monster Hunter“ für 3DS. Bisher wurden von Capcom nur ein Teaser und ein ganz kurzer Trailer veröffentlicht. Darin ist zu sehen, dass das Spiel mehr in Richtung Platformer geht: So kann man nun Wände erklimmen und direkt Monster attackieren.

Auch die Welten sind größer, was die Gerüchteküche natürlich brodeln lässt, es gäbe eventuell sogar eine Open-World. Naja, es wird viel spekuliert, die folgenden Scans aber sind sehr zahlreich, handfest und haben es in sich:

10 scans, „Monster Hunter 4“, via allgamesbeta.com.

Zu sehen sind die Charaktere, in voller Montur, mit zahlreichen derben Waffen. Auch ein paar Environments sind dabei.

Das fertige Spiel soll ab Frühjahr 2013 in den japanischen Regalen stehen.


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zockerseele.com wird 4000

Tada!

Ein kleiner Meilenstein ist mal wieder erreicht: Das hier ist Artikel #4.000 für das verzockte zockerseele-Medium.

Schön war’s! Nachher wird noch gesoffen. Oder gezockt. Oder beides. Aber vorher geht es natürlich ganz normal weiter. Werktag ist schließlich Schreibtag.

Auf die nächsten 4.000! Die dürften so 2019 erreicht sein…


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