Archiv für 5. Oktober 2012

trailer: xcom: enemy unknown: our last hope

Das hier ist der offizielle Launch-Trailer zum nächsten „XCom“:

Wenn es euch geht wie uns, dann könnt ihr es kaum erwarten das Teil zu zocken. Und wenn es euch geht wie uns, dann ist vorprogrammiert, dass wir vom Gameplay und der Schwierigkeit her gesehen genauso frustriert sein werden wie vor 15, 20 Jahren, als das Game unsere Schrott-PCs erobert hat.

Street-Date: 12. Oktober.


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lego: 1:1 hyrule-schild

lego_hyrule_schild

Irgendein Freak auf Reddit hat ein LEGO-Hyrule-Schild gemacht. Mit unglaublichen Details und im Maßstab 1:1. Also, wenn es echt existieren würde.

Hilarious sind aber die Kosten für das Teil: Scheinbar hat der gute Mann LEGO-Steine im Wert von 1500$/1150€ verbaut. WTF.

Krasser geht’s ja wohl kaum.

Hier der Link zum Original-Beitrag, mit den üblichen Quadrillionen Kommentaren:

Hyrule-LEGO-Schild im Wert von 1150€, via reddit.com.

P.S.: Dem Schild aus „Twilight Princess“ nachempfunden.


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screenshots: the god and the fate revolution paradox

the_god_and_the_fate

Die japanische Dengeki berichtet von hochauflösenden Grafiken zum NIS-RPG „The God and the Fate Revolution Paradox“. Viele davon widmen sich dem Core-Design, das an das PSP-Adventure „Zettai Hero Project“ angelehnt ist.

Irgendwie geht ihr bei diesem Spiel jedes Mal zurück auf 1, was die EXP betrifft, sobald ihr den Dungeon verlasst. Eine Art „Total Level“ behält allerdings dann auch eure Fähigkeiten bei.

Klingt jetzt alles kompliziert. Und wir denken, das ist es auch. Jedenfalls, checkt massenhaft Screens, bitte hier lang:

35 screens, „The God and the Fate Revolution Paradox“, via allgamesbeta.com.

Jedem eurer Helden kann zudem ein Engel als Partner zugewiesen werden. Die wiederum verfügen über Spezial-Kräfte; eben wie es sich für Engel gehört. Man wird sich auch gegenseitig tragen und in der Gegend rumwerfen können, ähnlich wie in „Disgaea“. Die Charakteranpassungen sind überaus zahlreich.

Zu haben ab dem 20. Dezember in Nippon.


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