Archiv für Oktober 2012

conept art: stars of barathrum

stars_of_barathrum

„Stars of Barathrum“ (SOB) ist ein Arbeitstitel für eine völlig neue IP aus dem Hause Valve. Das Setting wird hier weit hinaus in den Weltraum verlagert. Es gibt sehr wahrscheinlich verschiedene Rassen und auch massig Action.

Also zumindest sieht man einiges davon auf aktuellen Concept Artwork-Stückchen. Die sind ziemlich, ziemlich geil, schaut mal dort vorbei:

13 mal Konzeptkunst, „Stars of Barathrum“, via facepunch.com.

Es lohnt sich diesen Eintrag im Auge zu behalten, der wird immer mal wieder aktualisiert.

Tja, was kann man sonst noch sagen? Es wird gemunkelt, dass dieses Projekt Teil von Valves Virtual-Reality-Plänen sei. Im Klartext: „SOB“ wird wohl mit einem VR-Headset gezockt.

Mehr Informationen gibt es nicht. Wir bleiben dran.


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clip: lost planet 3 gameplay

Das Teil hier dauert etwas länger: Fast 10 Minuten, ausschließlich Gameplay zum neuen „Lost Planet 3“. Stammt von der NYCC 2012.

Sieht nach einem runden Sure Shot im 3rd-Person-FPS-Bereich aus.

Erscheint irgendwann 2013.


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screenshots (III): monster hunter 4

monster_hunter4

Bisher war Capcom recht zaghaft mit Bildern zum neuen „Monster Hunter 4“. Wir haben trotzdem in der Vergangenheit immer wieder Zeug gepostet, da wir auch viele Scans zur Verfügung hatten.

Scheinbar ging das Capcom aber irgendwie selber auf die Nüsse. Und so hat man das halt mal schnell in die Hand genommen und nachgereicht.

Die Grafiken sind nicht sehr groß, leider, aber schließlich ist der 3DS-Bildschirm jetzt auch nicht der größte. Hier lang, bitte:

39 screens, „Monster Hunter 4“, via gamekyo.com.

Ihr seid also hiermit offiziell entschädigt.

Bis zum Release dauert es auch noch eine halbe Ewigkeit: Japan darf ab März 2013 Monster schnitzeln.


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preview: neuer playstation store

neuer_psn_store

Sony hat seinen hauseigenen PlayStation Store überarbeitet. Wie das dann aussieht, könnt ihr euch vorab schon mal anschauen und zwar hier:

4 screens, Der neue PlayStation Store, via allgamesbeta.com.

Am 17. Oktober ist das Ding live in Europa.

Hoffentlich haben sie dann auch die Preise angepasst! Die sind nämlich bislang alles andere als geschmeidig. Selbst nagelneue Releases sind völlig überteuert; und hey, ich bekomme hier keine Disc, keine Anleitung, kein Cover und keine Hülle mit. :-/


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trailer (tgs 2012): shin megami tensei IV

Für alle, die vom neuen „Shin Megami Tensei“ nicht genug kriegen können haben wir hier ein besonderes Schmankerl: Den ungekürzten Trailer zum Spiel von der Tokyo Game Show.

Der geht fast fünf Minuten, ein wenig Sitzfleisch ist also ganz praktisch.

Weitere Informationen: Fehlanzeige. Bis zu diesem Tag existiert nicht mal ein eigener Eintrag in der sonst so aktuellen Wikipedia. Pretty strange…


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screenshots: paper mario: sticker star

paper_mario_sticker_star

Intelligent Systems wird für den 3DS „Paper Mario: Sticker Star“ entwickeln, ein RPG im (man ahnt es) Sticker-Style.

Heißt: Das Gameplay macht schwer Gebrauch von allerlei virtuellen Stickern, die als Gegenstände und Power-Ups genutzt werden können, in rundenbasierten Kämpfen nützlich sind oder beim Lösen von Rätseln helfen.

Und so schaut das dann aus:

14 screens, „Paper Mario: Sticker Star“, via gamekyo.com.

Bereits seit zwei Jahren in der Pipeline, erscheint das insgesamt vierte Hauptspiel dieser speziellen Serie in unseren Gefilden am 7. Dezember. Das optimale Nikolaus-Geschenk also; typisch Nintendo.


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screenshots (V): street fighter x tekken

street_fighter_x_tekken_vita

Das Gute an „Street Fighter“ ist: Es kennt jeder. Und „Tekken“ war so oder so ein Pflichttitel, wenn man die PS1 sein Eigen nennen konnte.

Die beiden Vorzeige-Prügler sind ja im März erst aufeinandergeprallt, damals für die großen Next-Gen-Konsolen.

Die mobile Version für die PSVita dauert etwas länger. So ein Schrumpf-Modus für die Charaktere dauert eben seine Zeit, da kann man nix machen.

Jedenfalls, hier nochmal eine Runde Grafiken zum Spiel (die dritte für die PSVita, aber schon die fünfte insgesamt):

11 screens, „Street Fighter X Tekken“, via destructoid.com.

Bei den Kritikern gab es durchweg positive Anmerkungen, im Schnitt kam man locker auf 9 von 10 Punkten. Auf Metacritic sieht die Sache ein wenig anders aus: 84%.

Ob die Portable-Version was drauf hat, davon kann sich jeder PSVita-Zocker bald selbst überzeugen: Am 19. Oktober ist Street-Date bei uns.


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trailer: xcom: enemy unknown: our last hope

Das hier ist der offizielle Launch-Trailer zum nächsten „XCom“:

Wenn es euch geht wie uns, dann könnt ihr es kaum erwarten das Teil zu zocken. Und wenn es euch geht wie uns, dann ist vorprogrammiert, dass wir vom Gameplay und der Schwierigkeit her gesehen genauso frustriert sein werden wie vor 15, 20 Jahren, als das Game unsere Schrott-PCs erobert hat.

Street-Date: 12. Oktober.


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lego: 1:1 hyrule-schild

lego_hyrule_schild

Irgendein Freak auf Reddit hat ein LEGO-Hyrule-Schild gemacht. Mit unglaublichen Details und im Maßstab 1:1. Also, wenn es echt existieren würde.

Hilarious sind aber die Kosten für das Teil: Scheinbar hat der gute Mann LEGO-Steine im Wert von 1500$/1150€ verbaut. WTF.

Krasser geht’s ja wohl kaum.

Hier der Link zum Original-Beitrag, mit den üblichen Quadrillionen Kommentaren:

Hyrule-LEGO-Schild im Wert von 1150€, via reddit.com.

P.S.: Dem Schild aus „Twilight Princess“ nachempfunden.


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screenshots: the god and the fate revolution paradox

the_god_and_the_fate

Die japanische Dengeki berichtet von hochauflösenden Grafiken zum NIS-RPG „The God and the Fate Revolution Paradox“. Viele davon widmen sich dem Core-Design, das an das PSP-Adventure „Zettai Hero Project“ angelehnt ist.

Irgendwie geht ihr bei diesem Spiel jedes Mal zurück auf 1, was die EXP betrifft, sobald ihr den Dungeon verlasst. Eine Art „Total Level“ behält allerdings dann auch eure Fähigkeiten bei.

Klingt jetzt alles kompliziert. Und wir denken, das ist es auch. Jedenfalls, checkt massenhaft Screens, bitte hier lang:

35 screens, „The God and the Fate Revolution Paradox“, via allgamesbeta.com.

Jedem eurer Helden kann zudem ein Engel als Partner zugewiesen werden. Die wiederum verfügen über Spezial-Kräfte; eben wie es sich für Engel gehört. Man wird sich auch gegenseitig tragen und in der Gegend rumwerfen können, ähnlich wie in „Disgaea“. Die Charakteranpassungen sind überaus zahlreich.

Zu haben ab dem 20. Dezember in Nippon.


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teaser: terraria

„Terraria“ ist ein Indie-RPG-Action-Adventure von Re-Logic, das bisher nur über Steam für den PC zu haben war.

Doch das wird sich ändern. 505 Games portiert das Game für Konsolen und baut noch zusätzliche Inhalte mit rein. Hier ist der entsprechende Trailer dafür.

Erst 2011 war es für manche das besten Indie-Spiel. Auf Metacritic kommt das alles auf 83 von 100 möglichen Punkten. Nicht schlecht. Wir sind gespannt.


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scans: monster hunter 3 ultimate

Richtig fette Scans mit reichlich Grafikmaterial zu „Monster Hunter 3 Ultimate“ können wir euch anbieten. Hier ein Ausschnitt:

scans_monster_hunter3_ultim

Es ist das entsprechende „Monster Hunter Tri G“, das bislang nur in Japan erhältlich war. Aber diesmal als Port für den 3DS und die bald erhältliche Wii U.

Hier die beiden anderen Exemplare:

3 scans, „Monster Hunter 3 Ultimate“, via allgamesbeta.com.

Hinzukommen wird ein lokaler WLAN-Modus.

Die Wii U kriegt natürlich HD-Grafiken, einen vollständigen Online- und LAN-Mode und die Möglichkeit Spieldaten vom 3DS zu importieren.

Wann es dann genau bei uns im Regal steht ist noch unklar.


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kotobukiya: evangelion RAH unit 02

koto_rah_unit_02

Bei dieser Figur muss man schon derber „Evangelion“-Fan sein.

Die RAH Unit 02 wird von Medicom gefertigt. Sie ist stolze 39cm groß und bringt allerlei Gadgets mit: Schwert, zwei Gewehre, etc. Da sie zur hauseigenen Action-Serie zählt ist sie außerdem vollbeweglich.

Zu haben ab Mai 2013. Und jetzt kommt der Knackpunkt: Dieser Kampf-Mech kostet 300$/230€! E-x-t-r-e-m.

Anschauen kann man sich das ja mal:

8 screens, „Evangelion RAH Unit 02“, via tomopop.com.

Aber mit anfassen ist nicht.

Unerschrockene können das Teil gerne vorbestellen. Die Website oben liefert einen direkten Link zu Hobby Search mit.


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video: sol trigger (ingame footage)

Okay. Diese 15 Minuten gehen wirklich ab:

Da morgen Feiertag ist habt ihr hier ein krasses Ingame-Video zu „Sol Trigger“, dem Blockbuster-PSP-RPG von Image Epoch.

Und ja, es kommt und ja, sehr bald: Am 4. Oktober. Japan only bislang.

Doch es gibt Hoffnung: Der Hersteller hat den Titel auch für englischsprachige Räume registrieren lassen. Da aber die PSP nicht nur in unserer Region ein sterbendes Stück Hardware ist, darf an einer lokalisierten Umsetzung zumindest gezweifelt werden.

Anyway: Das Teil würde sich auch gut auf der PSVita machen. Also: Möge es sich gut verkaufen. Dann wird’s auch was mit PAL-Land.


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scans: summon night 5

Summon-Night-5

Heute ist ein wenig Japan-Insider-Tag.

Mit „Summon Night 5“ steht ein neuer Rollenspiel-Dating-Simulations-Hybrid von Banpresto in der Pipeline.

In der Vergangenheit wurden viele Systeme abgedeckt: PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, NDS; bis 2006 mit „Summon Night: Swordcraft Story“ für GBA war das Spiel auch nie im Westen erhältlich.

Man darf gespannt sein, ob sich das mit dem fünften Haupttitel ändert. Das Game erscheint auch nur für die alte PSP.

Hier sind die ersten Scans:

3 scans, „Summon Night 5“, via jpgames.de.

Als ständigen Partner habt ihr dann die Auswahl aus vier Charakteren: Perrier aus Maetropa, Kagero ist ein Ninja aus Silturn, Spinel lebt in Sapureth und Dice, ein Roboter, in Loreilal. Die haben dann auch Auswirkungen auf eure Status- und Fähigkeitenwerte.

Wann das Spiel kommt ist nicht klar, es befindet sich noch tief in der Entwicklung.


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