Archiv für 7. November 2012

modding: das „echte“ myst-buch

Ein Fan hat sechs lange Jahre seines Lebens geopfert, um ein Buch zu bauen, dass sich zocken lässt. Im Kern ist es einfach ein kleiner Rechner, im Original-Myst-Buch (Harper’s New Monthly Magazine, Volume LIV, Ausgabe 312, Dezember 1876 bis Mai 1877), der die Myst-Spiele auf einem kleinen Bildschirm laufen lässt.

Verkaufen will er das Teil anscheinend nicht: Er will $15,625 dafür, das sind ca. 12.250€. Da bleibt einem wohl nichts anderes übrig als das nachzubauen… Nur: Viel Spaß beim Auffinden des Original-Buches aus dem 19. Jahrhundert!


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scans: professor layton vs. ace attorney

scans_layton_vs_attorney

Wir glauben, „Professor Layton vs. Ace Attorney“ wird ein Riesen-Spiel. Dafür sind die beiden Protagonisten in der Games-Welt einfach zu populär und stehen für zu gute Qualität.

Mit dem DLC will man es so halten, dass eine komplett neue Linie der Story verfolgt wird. Die tritt aber erst ein, nachdem man das Spiel komplett und erfolgreich durchgezockt hat.

Viele Eindrücke bekommt man auf den folgenden Scans geboten:

4 scans, „Professor Layton vs. Ace Attorney“, via magicboxnow.com.

Bereits am 25. November wird man das Gemeinschaftsprojekt von Capcom und Level 5 spielen können. Natürlich vorerst nur in Japan. Wann es im Westen zu haben sein wird ist noch nicht bekannt.


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preview: starcraft risk

starcraft_risk

Das Strategie-Brettspiel „Risiko“ gibt es bereits seit 1959 und wurde von Hasbro entwickelt. Im Laufe der Zeit sind ganz schön viele Mods dazugekommen: Transformers-Edition (2007), Herr der Ringe-Edition (2002) und noch in diesem Jahr gesellt sich Blizzard dazu und bringt „Starcraft Risk“ heraus.

Vier verschiedene Spielmodi soll es dann geben, mit drei unterschiedlichen Rassen. Jede Rasse hat dabei ihre zwei eigenen Hero-Einheiten.

So sieht’s aus, wenn gespielt wird:

5 screens, „Starcraft Risk“, via destructoid.com.

Die Karte ist die von Risiko, aber horizontal gespiegelt.

Die einzelnen Modi hier zu erklären würde ausschweifen, darum checkt den Beitrag, wenn ihr mehr Hintergründe braucht.

Das Fazit der Tester sieht derzeit so aus: Einfach zu erlernen, dauert nicht zu lange bis zum Ende, der Glücksfaktor ist höher als beim Original, alles in allem eine solide, innovative, wenn auch nicht allzu krass unterschiedliche „Starcraft“-Version von Risiko.


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