Archiv für 30. Januar 2013

trailer: sim city digital deluxe

Für den PC wird das ein wichtiger Release mit „Sim City“ in diesem Jahr.

Straßen werden wichtiger sein als je zuvor. Echt, jetzt.

Vor allem der Glass Box-Engine kommt zu Recht eine riesige Aufmerksamkeit zu. Keine Welt wird einer anderen gleichen. Zumindest wird das von Maxis und Electronic Arts so propagiert. Hier ein kleiner Auszug:

„SimCity verwendet die neue GlassBox Engine. Diese verwendet den Tilt-Shift-Effekt und lässt so Städte wie Miniaturlandschaften aussehen.

GlassBox unterscheidet sich von anderen Engines, da sie Simulations-Einheiten verwendet, sogenannten Agenten, die Objekte wie Wasser, Strom, und Arbeitnehmer vertreten. Zum Beispiel werden anstatt einer einfachen Anzeige einer Stau Animation, Staus dynamisch durch Massen von reisenden Agenten simuliert. Auf YouTube wurde eine vierteilige Videoserie zu diesem Thema veröffentlicht. [via]

Klingt nach „Matrix“.

Der Trailer hier zeigt ein wenig die „Digital Deluxe“-Ausgabe. Was einen erwartet wird eigentlich alles darin gezeigt.

Die Vollversion wird ab dem 8. März bei uns zu kaufen sein, übrigens auch für den Macintosh.


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mobage $uck$ IV

prof_cat_about_mobage

Professor Cat never talks shit. Cat approved.


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kotobukiya: the cave minis

the_cave_minifiguren

Erst seit einer Woche ist der kleine Platformer „The Cave“ zu haben und auch dieses Game wird wohl Kult werden.

Das Spiel stammt von diversen LucasArts-Menschen, die sicher jeder von „Monkey Island“ noch kennt.

Das Spiel strotzt geradezu vor Witz, doch hat man anscheinend den Schwierigkeitsgrad zu niedrig angesetzt. Das sagen zumindest ein paar Experten.

Es ist aber auch ein rein virtueller Titel und für sämtliche Plattformen zu haben. Vielleicht ist das mit dem Casual-Aspekt also nicht soo schlecht.

Die Figuren zum Spiel (siehe oben) sind sehr klein und hätten wohl auch in Ü-Eier gepasst. Sie sind auch nicht zu teuer: Ein Päckchen kostet 5$, das komplette Set mit allen 7 lediglich 35$. Das ist durchaus bezahlbar.

Hier zu haben:

Die Minifiguren zu „The Cave“, via doublefine.com.

Wer die „Monkey Island“-Reihe mochte und mit dem Gameplay aus „Metroid“ und „Castlevania“ zurecht kam, kann hier bedenkenlos zugreifen.

Die Figuren hingegen sind wahrscheinlich nicht jedermanns Sache.


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screenshots: deadly premonition

deadly_premonition

Schon krass: Zu „Deadly Premonition“ haben wir gerade einmal einen Vorschau-Beitrag im Archiv. Und der ist aus 2009.

Was war da los? 360-Exclusive. Nur in Japan kam eine PS3-Version des Psycho-Horror-Spiels raus.

Für April wird nun der PlayStation-Rest vom Globus bedient. Die Veröffentlichung übernimmt Rising Star und bringt uns direkt den Director’s Cut.

Das Update beinhaltet bessere Spielkontrolle & HD-Grafiken, 100 Bugfixes, PS-Move-Support, neuer DLC und weitere, neue Szenarios.

Leichte Kost wird das alles nicht:

72 screens, „Deadly Premonition“, via gamekyo.com.

Generell schwankten die Bewertungen zwischen 70 und 80 von 100 Punkten. Einen „Kultspiel-Award“ gab es trotzdem und zwar von Gamasutra. Destructoid war das Spiel sogar die vollen 10 Punkte wert.

Das Spiel hat von Anfang an polarisiert. Dafür bekam es sogar einen Eintrag im Guiness Buch oder zumindest der Ausgabe davon, die sich mit Videogames befasst.

Anyway: Die offene Spielwelt und das nichtlineare Gameplay gepaart mit diesem Psycho-Zeugs werden einen Eindruck hinterlassen. Ein Geheimtipp für 2013.


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