Archiv für 5. Februar 2013

preview: playstation 4

ps4_teasing

Es geht das Gerücht um, dass Sony am 20. Februar offiziell die PlayStation 4 präsentieren wird.

Es kann aber sein, dass nur Informationen zur Konsole publik gemacht werden.

Man kann folgende Website im Auge behalten, wenn man sich für sowas interessiert: https://us.playstation.com/meeting2013/.

Sowohl von Sony als auch Microsoft wird erwartet, dass sie Ende 2013 mit einer neuen Konsole um die Ecke biegen. Das können wir aber nicht wirklich glauben. Die technischen Möglichkeiten der derzeitigen Generation sind noch nicht vollständig ausgereizt.

Hinzu kommt, dass Sony eigentlich den Redmondern den Vortritt mit einer Veröffentlichung der Hardware lassen wollte, um danach eine Konsole zu bringen, die stärker sein wird.

Nun ja, wie es eben so ist mit Gerüchten: Believe it or not.


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screenshots (II): hyperdimension neptunia V

Hyperdimension-Neptunia-Vic

„Hyperdimension Neptunia“ war schon immer ein Spiel für absolute Hardcore-Otakus.

Mit „Victory“ will man der Kontroverse wohl erneut einen draufsetzen: Im Spiel werdet ihr ein Schiff steuern können, das Kenji Inafunes Gesicht als Bug hat. Als wir das das erste Mal gesehen haben dachten wir das ist ein Scherz. „Neptunia“ hat uns eines besseren belehrt…

Die INAFKING-Bilder und viele weitere, auch die Action, sowie ein paar Cutscenes, sind dort zu finden:

22 screens, „Hyperdimension Neptunia V“, via gematsu.com.

Compile Hearts sehr spezielles Spiel erscheint mit einer Verzögerung von satten sieben Monaten nun doch in Europa und zwar am 15. März.

Ob es sein Geld wert sein wird muss sich erst noch zeigen: Bei den Kritikern kamen die Vorgänger selten gut an. Dafür hat man aber ein Kultspiel in der Sammlung, das ist eigentlich unbezahlbar.


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trailer: bioshock infinite: city in the sky

Schön und auch schön brachial:

Nah, ich bleibe dabei: Das wird verdammt schwierig das erste Game zu toppen. Das hat schon Teil 2 nicht geschafft.

Das Steampunk-Setting hingegen ist bereits jetzt legendär.

Abwarten: Der Shooter kommt weltweit am 26. März raus.


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concept artwork: heist

conceptart_heist

Irgendwie ist es immer schade so etwas zu sehen: Kunst für Videogames, die so nie umgesetzt wird.

Im Fall von „Heist“ wird sich nach der Auflösung von Studio Liverpool (u.a. „WipeOut“) wohl niemand mehr finden, der das umsetzen wird.

Wobei, vielleicht war das auch so nie angedacht und man haut jetzt eben die Reste raus.

Hätte sehr gut werden können:

12 mal Concept Artwork zu „Heist“, via allgamesbeta.com.

Sehr wahrscheinlich, dass das nur ein Arbeitstitel war: Es gibt ein ebenfalls gecanceltes Game von Codemasters aus dem Jahr 2010 mit dem selben Namen.

Es scheint man hat allgemein nicht sehr viel Glück mit diesem Titel. :-/


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screenshots: killzone mercenary

killzone_mercenary

„Killzone: Mercenary“ wird das insgesamt fünfte Spiel der FPS-Reihe, aber erst das zweite für einen Handheld.

Im Kampagnen-Modus wird man das erste Mal überhaupt für Helghast und ISA gleichzeitig zocken können; man führt dann Missionen aus, die normale Soldaten nicht wollen – oder einfach nicht können.

Bei der Erfüllung dieser Aufgaben hat man freie Hand und wird eigene Taktiken anwenden können, fette Waffen und lockeres Geld locken euch das dann auch zu tun.

Das Spiel nutzt eine modifizierte Havok-Engine. Das wird am Ende so aussehen:

9 screens, „Killzone: Mercenary“, via gamekyo.com.

In Maßen werden auch der Touchscreen und das Rückseiten-Bedienfeld der Vita zum Zug kommen.

In Europa wird mit einem Release am 18. September gerechnet.


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