screenshots (IV): monster hunter 4

Immer wieder gerne hier gesehen, ist ja ein alter Bekannter von uns, der regelmäßig reinschneit:

Das 3DS-Spiel wird vieles anders machen als seine Vorgänger: Vertieft werden die Platformer-Aspekte, man kann Wände entlang hangeln und nach Monstern direkt greifen. Umgebungen werden vergrößert, Monster können sich an diese anpassen, die meisten NPCs ever, Online-Mehrspieler-Modus, mehr Abenteuer, etc. pp. Dafür fallen Unterwasser-Kämpfe weg.

Es gibt nagelneues Material dazu, das geben wir hiermit weiter:

10 screens, „Monster Hunter 4“, via nintendoeverything.com.

Im Dezember erst verschobene worden; man will den Entwicklern mehr Zeit zur Politur geben. Der Japan-Release soll im Sommer stattfinden.

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