Archiv für 11. März 2013

screenshots (II): project cars

Slightly Mad hat es schon wieder getan:

Mit BMW müssen sie es irgendwie haben, ein Großteil der neuen Grafiken zeigt wieder viele Fahrzeuge dieses Herstellers:

20 screens, „Project CARS“, via wiiz.fr.

Auch wenn das Team sich voll und ganz auf die Community verlässt und das auch im Titel „Community Assisted Racing Simulator“ vorkommt, ohne Experten geht auch solch ein Projekt nicht: u.a. gehören Lewis Hamilton dazu und zwei britische Legenden, namentlich Ben Collins, sowie „Stig“ (über Letzteres gibt es famose Geschichten und Legenden, ist eigentlich kein wirklicher Charakter).

Das fertige Spiel soll noch in diesem Jahr kommen, aber sehr spät. Derzeit sind lediglich 60 Autos drin und 35 Strecken, von denen viele noch aus Lizenzgründen einen Arbeitstitel tragen.

Wir freuen uns! Keep 1!


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preview: vividred operation

„Vividred Operation“ hat seine Wurzeln in einer Anime-TV-Serie, die in Nippon seit Januar läuft. Der entsprechende Manga ist dort seit Februar zu haben.

Für die PS3 entwickelt Namco Bandai nun das Videospiel. Es wird ein Action-Titel und wird in etwa so aussehen:

11 HD-screens, „Vividred Operation“, via gematsu.com.

Gezeigt wird Akane Isshiki, eine Schülerin, die unter Höhenangst leidet und den Haushalt schmeißt, während ihre Mutter im Krankenhaus liegt.

Die Geschichte des Animes ist voller Technik: Da gibt es zum einen die „Manifestation Engine“, die Energie aus dem Himmel abzapft und so für eine futuristische, heile Welt sorgt. Als plötzlich Aliens auftauchen und diese Welt bedrohen, bekommt Akane einen speziellen Schlüssel von ihrem Großvater, der eine Art System öffnet und Akane fortan nützliche Kräfte verleiht. Zusammen mit ihren Freuden Aoi, Wakaba und Himawari versucht die Kleine nun diese Welt zu retten. Irgendwie.

Wann das Spiel fertig sein wird ist ungewiss.


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trailer: cloudphobia

Hach, ist das schön:

„Cloudphobia“ ist ein Action-Shooter mit Mechs und abgefahrenen Sound-Tunes, der bereits 2008 als JP-Indie-Titel von Marsbound veröffentlicht wurde.

Die neue Variante wurde optimiert, überarbeitet und erscheint nun auch für den heimischen PC. Sogar den deutschsprachigen, wohlgemerkt.

Hier gibt es eine Demo und dort könnt ihr das Spiel supporten; so ein paar Daumen sind nämlich noch nötig.

Prognose: Ein cooler Arcade-Shooter, Japan-Style und mit Mechas; was will man mehr!?


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preview: piston steam box

Das ist er also, der erste Wohnzimmer-PC von Valve:

Und das Teil wird alles andere als billig: Erste Vorbestellungen können nun getätigt werden und los geht’s ab 899$ für die 128GB-SSD-Variante. Das sind fast 700€…

Ein 3,2GHz-Quad-Core und 8GB RAM sind noch mit an Bord.

Und, wie gefällt euch das? Kauft das jemand? Wenn ja, warum?


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preview: conception II

Bei „Conception II“ mussten wir ein wenig warten. Die News war letzte Woche schon draußen, dass es kommt, nur gab es keine brauchbaren Materialien dafür.

Inzwischen hat sich das ein wenig geändert, auch dank Famitsu. Es gibt Infos zum Game und die ersten Grafiken für Vita und 3DS:

8 mal „Conception II“, via allgamesbeta.com.

Gespielt wird in einer Uni-Stadt, die wie eine Festung aufgebaut ist. Die erzählte Geschichte wird ungefähr doppelt so groß wie bei Teil 1 sein. Die Kämpfe selbst werden in Dungeons geführt, das sind acht an der Zahl. Und: der Titel ist bereits zu 65% fertig.

Das ist auch bereits schon alles für den Moment.

Im Sommer kommt das JRPG in Nippon raus. Ob Spike das zu uns bringt darf bezweifelt werden: Teil 1 erschien im April letzten Jahres auch nur in Japan für die PSP.


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