Archiv für 3. April 2013

preview: stealth bastard

„Stealth Bastard“ ist ein Spiel, ein Rätsel-Platformer um genau zu sein, dessen endgültiger Titel noch gar nicht fest steht. Im Kern ist es sogar so, dass Entwickler Curve Studios die Zocker um Hilfe ruft, einen Namen zu finden. Mitmachen kann jeder und zwar hier. Zu gewinnen gibt es eine nagelneue PSVita.

Die ersten Screens könnt ihr dort finden:

4 screens, „Stealth Bastard“, via gematsu.com.

Am Ende wird es ab Sommer 80 Level geben, vollgepackt mit durchgeknallten Robotern, trotteligen Fallen und jeder Menge Gadgets. Hinzu gesellen sich noch ein Online-Leaderboard und ein Level-Editor.


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preview: buddy and me

Klasse Kickstarter-Projekt:

Mit „Buddy and Me“ will Sunbreak Games einen 2D-Platformer auf Tablets & Smartphones bringen, der stark an eine Mischung aus „Mein Nachbar Totoro“ und „Ni No Kuni“ erinnert.

Präsident und Creative Director Jason Behr selbst hat bereits Erfahrungen durch „Metroid Prime“ und „Halo 4“. An fachlicher Expertise mangelt es also nicht.

Die ersten Grafiken findet man direkt hier:

9 screens, „Buddy & Me“, via kickstarter.com.

Noch 17 Tage muss man sammeln, dann sollten die 40.000$ erreicht sein. Das ist nicht viel für ein komplett neues Spiel.

Gesichert ist so aber nur ein Release für iOS. Deren Engine, die sich Marmalade nennt, kann jedoch auch Android, versichern die Entwickler. Ein definitiver Release für diese Plattform wird allerdings erst bei 45.000$ gegeben sein. Da ist also auch nach dem Pledgen noch Luft nach oben.


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trailer: toukiden

We ❤ it:

Weitere Infos wie immer Fehlanzeige.

Wenigstens das Datum für den Japan-Release steht fest: Es wird der 27. Juni sein.


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artwork: gta V: offizielles cover

Erst gestern ist das offizielle Cover zu „Grand Thef Auto V“ erschienen:

Wenn ihr auf das Bild klickt, bekommt ihr eine riesige Originaldatei von noelshack (1,5MB). Die ließe sich z.B. durch diverse Onlinedienste für wenig Patte zu einem guten Poster machen. Also ab geht’s!

Street-Date hingegen wie gehabt: September, der 17.


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screenshots: gaist crusher

Capcom plant für dieses Jahr und 2014+ sein Publikum um viele kleine Jungs & Mädels zu erweitern. Die Grundschule soll ganzheitlicher Bestandteil der Capcom-Kundschaft werden.

„Gaist Crusher“ soll hierfür den Grundstein legen. Es ist nur ein kleiner Teil eines riesigen Cross-Media-Projekts, das am Ende nicht nur Games, sondern auch Animes, Mangas, Musik und Spielzeug beinhalten soll.

Die offizielle Pressemeldung fördert die folgenden Grafiken zutage:

8 screens, „Gaist Crusher“, via allgamesbeta.com.

Das wird ein reines Action-Game, mit einem Schwerpunkt auf Mehrspieler-Aktionen.

Inspiriert durch die „Mega Man“– und „Monster Hunter“-Franchises soll hier etwas realisiert werden, was am Ende hohen Wiedererkennungswert in dieser „Szene“ hat.

Der Schritt war nötig, weil es in Japan zu wenige Kids gibt. Und die haben im 21. Jahrhundert andere Ansprüche an neue Spiele, als noch zu 80er-Zeiten. Schließlich wollen diese auch über andere Kanäle irgendwie bedient werden.

Ehrgeizig, aber auch irgendwie ein wenig fragwürdig. Hmmm.

Release des ersten Games soll im Winter sein.


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