Archiv für 4. April 2013

scans (II): mind 0

Es gibt nagelneues Material zu „Mind 0“, dem extrem coolen Rollenspiel aus dem Hause Acquire.

Zu sehen sind Kanade Sakyou, ein junger Redner und seine Persona, sowie Kotone Shiragiku, ein mysteriöses Mädchen, die wenig redet und nicht sehr gut mit anderen kann. Auch sie hat einen Samurai beschworen.

Die Scans sind aus der Famitsu abfotografiert und haben eine entsprechende Qualität:

2 scans, zu „Mind 0“, via famitsu.com.

Heraus kam auch, dass ihr jederzeit diese Bestia wieder zurückschicken könnt, wo sie her kam. Das geht mit dem „L“-Button. Allerdings ändern sich dadurch auch die Statuswerte während dem Kämpfen, was im schlechtesten Fall in einem „mind break“ enden kann; hier seid ihr nicht mehr in der Lage etwas zu tun.

Bisher gibt es leider immer noch kein Release-Datum.

Auch hat Acquire mit dem deepen PS3-Game „Rain“ noch ein weiteres sehr heißes Eisen im Feuer. Das wird also spannend, ob die das tatsächlich schaffen 2013 beide Games zu droppen. Wir hoffen das natürlich.


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trailer: puppeteer

Hat viel von „Little Big Planet“:

Doch wenn Japan Studio etwas macht, dann wird das am Ende schön düster.

Das ist ein Trailer mit dem man mächtig viel anfangen kann: In drei kurze Minuten wird die gesamte Erklärung zur präsentierten Geschichte von „Puppeteer“ gepresst.

Auch das Datum steht inzwischen: Im Euro-Raum wird der Platformer am 11. September in den Regalen stehen.


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special: r.i.p. lucasarts

Das war’s mit „Monkey Island“. Und „Grim Fandango“. Und „Indiana Jones“. Und jeder Menge Witz & Kreativität beim Spielemachen. Danke Disney! Lucasarts gibt es nun nicht mehr. R.I.P.

So an die 150 Leute verlieren ihren Job. Projekte wie das vielversprechende „Star Wars 1313“ für immer gecancelt.

Warum? Weil nun jeder Hanswurst für ausreichend Patte den Namen für seine Bullshit-Games lizensieren kann. Grandios! Ist natürlich ein Killer-Argument…


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screenshots: killer is dead

Teil wird massiv:

Mastermind Suda51 will mit Grasshopper durchstarten. Und es sieht derbe danach aus, als gelänge das spielend mit „Killer is Dead“.

Das Setting ist in einer nahen Zukunft angesiedelt: Es gibt Mondreisen, sowie heftigste, den Alltag durchdringende Kybernetik.

Die Hauptfigur heißt Mondo Zappa, von Beruf Henker(!). Der wiederum ist angestellt bei einer Firma namens Brian Execution Firm. Die wird von einem Cyborg geleitet, Brian Roses. Mondo killt weltweit Mörder und Kriminelle für ihn.

Das Gefährliche an Zappa ist sein kybernetischer Arm: der transformiert sich in Knarren, Bohrer oder andere krasse Objekte.

Das sieht nicht nur hart aus, auch die Gegner haben es in sich:

45 screens, „Killer is Dead“, via gematsu.com.

Hauptthemen des Spiels sind u.a.: Liebe und Exekution, sowie die Frage, wie weit man gehen kann, um jemanden zu beschützen. Was eine Kombo!

Suda nennt das Spiel gerne „einen dunklen James Bond“. Das trifft es nicht, in dem Game gibt es eine wichtige Welt unter der Oberfläche, die so in keinem James Bond präsentiert werden könnte.

Wer „Killer 7“ in 2005 gezockt hat (werden wenige sein) oder zumindest mit „No More Heroes“ etwas anfangen kann, der wird auch hier einen leichten Einstieg haben. Die Stile ähneln sich stark.

Der Release soll im dritten Quartal 2013 stattfinden, für PS3 und 360.


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