Archiv für 12. April 2013

screenshots (II): dark souls II

Wem reicht hier schon ein einminütiger Trailer? Uns nicht:

15 screens, „Dark Souls II“, via gematsu.com.

Die wurden zuerst IGN zugespielt, hier aber gibt es fünf mehr, sowie eine wesentlich bessere Qualität.

Zum einen kommen natürlich Dinge, die man schon kennt, ist was für Fans: Sterben ohne Ende. Ein neues Riesen-Labyrinth mit miesen Monstern, wie sie nur die Freaks bei From Software erfinden können. Ein innovativer Mehrspieler-Modus, zu dem noch gar nichts bekannt ist.

Aber es kommen auch ein paar komplett neue Dinge: Das Vernebeln und Kirremachen eurer Sinne. Das sieht dann so aus, dass ihr von Halluzinationen geplagt werdet, oder euch wird schwindelig, oder es wird mit Höhenangst gespielt.

Es soll deeper und dunkler werden, insgesamt. Hier wissen wir nicht, wie das gehen soll. An Deepness war eigentlich „Demon’s Souls“ kaum oder nur sehr schlecht zu überbieten.

2014, eh!? Dauert mir zu lange.


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screenshots (II): armored core: verdict day

Die Figur hatten wir erst kürzlich präsentiert, heute gibt es nagelneue Screenies mit viel Bumms:

Ein Leckerbissen für japanische Mecha-Insider:

21 screens, „Armored Core: Verdict Day“, via gamekyo.com.

An Infos gibt es immer noch nichts neues. Für Spirenzchen ist die Serie allerdings nicht bekannt, da wird wieder ordentlich der Krieg-Punk abgehen, schließlich sind die Maschinen nicht nur riesig, auch die Umgebungen sind jedes Mal komplett auseinanderzunehmen.

In Japan geht’s am 26. September los, bei uns: BOING!


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trailer: dark souls II: despair

YES:

Natürlich schön düster, wie immer. Dafür lieben wir das Spiel.

Zu sehen sind einige der Umgebungen, aber auch Bosse und kleinere Gegner.

Übrigens sagen die Entwickler der PC-Port vom Vorgänger war „halbärschig“. Das soll hier anders werden. Auch japanische XBOX-Zocker werden diesmal eine Ausgabe kriegen. Das Teil entwickelt sich immer mehr zur eierlegenden Wollmilchsau…

Spielen wird es diesmal nicht in Lordran, die beiden Welten sind nicht verknüpft. Vielmehr seid ihr als verfluchter Charakter diesmal gezwungen ein Heilmittel für eure Heimsuchung zu finden. So wie wir das sehen wird das nicht immer fair ablaufen. Sprich: Ihr. werdet. sterben. Immer. Überall.

Erscheint nicht mehr 2013, erst irgendwann nächstes Jahr. Aber auch nicht für die achte Konsolengeneration, PS3, 360 und der PC sollen abgedeckt werden.


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screenshots (III): dragon’s dogma: dark arisen

Sieht doch ganz gut aus:

„Dragon’s Dogma“ lief so erfolgreich, dass Capcom eine Serie daraus machen wird.

„Dark Arisen“ ist allerdings noch kein richtiger Nachfolger, sondern eine große Expansion für viel Geld: Die Version im Handel soll 35€ kosten. Dafür kommt ein neuer Schwierigkeitsgrad, neue Bosse, sowie ein Modus, den wohl niemand nutzen wird: Speed Run. Ob sich das rechnet wird man sehen.

Auch wegen der Grafik hat sich das Spiel im ersten Monat 1 Million Mal verkauft. Darüber kann man auch bei dieser Erweiterung nicht meckern:

9 screens, „Dragon’s Dogma: Dark Arisen“, via gamekyo.com.

In genauestens zwei Wochen wird das AddOn auch bei uns zu haben sein.


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screenshots (V): monster hunter 4

Wir haben schon so viel erzählt zum neuen „Monster Hunter 4“. Bisher war es immer so, dass es mehr Bildmaterial als Texte gab. Da macht das zweite Game der Reihe für den 3DS keine Ausnahme. Daher labern wir nicht lange um den heißen Brei, es gibt neue Grafiken:

23 screens, „Monster Hunter 4“, via allgamesbeta.com.

Geht mal davon aus, dass das für unsere Region wieder extrem lange dauert. Da es in Japan erst ab Sommer zu haben sein wird könnt ihr locker ein Jahr draufrechnen.

Wahrscheinlich kamen dann bereits diverse Add-Ons, wir kriegen also wenigstens eine erweiterte Version. We’ll see.


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