Archiv für 24. April 2013

preview: the evil within

Horror-Survival-Spiele werden immer heftiger, das beweist „The Evil Within“.

Das Game wird von Bethesda und Tango entwickelt.

Man folgt hier einem Detective mit Namen Sebastian, der einen Massenmord aufklären soll. Irgendwie wartet dort aber schon eine mysteriöse dunkle Macht auf ihn und so muss man mitansehen, wie viele seiner Kollegen am Tatort bestialisch umgebracht werden.

Auf den ersten Grafiken, die nun erhältlich sind, ist besser zu erkennen, was mit heftig gemeint ist:

11 screens, „The Evil Within“, via gematsu.com.

Shinji Mikami führt hier albtraumhafte Regie, es wird seine letzte Arbeit sein. Wohl genug von „Resident Evil“, „Vanquish“ und dergleichen.

Mit einer Veröffentlichung wird es dieses Jahr nichts mehr, gezockt wird hier erst irgendwann 2014.


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scans (II): legend of heroes: sen no kiseki

Nach zwei Jahren kompletter Abstinenz kehrt „Legend of Heroes“ mit „Sen No Kiseki“ zurück und es sieht blendend aus:

4 scans: „Legend of Heroes: Sen No Kiseki“, via gamekyo.com.

Aber wie immer bei japanischen Rollenspielen die es seit den 80ern gibt, existieren nur wenige Informationen für uns Zocker im weit entfernten Westen.

Neuerungen werden eine freie Kameraführung sein, aufwendige Synchronisationen für die Figuren und NPCs, sowie eine recht große Welt mit aufwendigen Städten.

Ein bisschen von allem sieht man auf den Scans, es werden aber primär die Charaktere beleuchtet.

Erscheint noch dieses Jahr in Japan und leider ist ein Release bei uns, wie immer bei „Legend of Heroes“, nicht sicher.


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trailer: dungeons & dragons: chronicles of mystara

Ein Klassiker kehrt zurück:

Leider wird in diesem Trailer zu „Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara“ nur der Kleriker als Klasse vorgestellt.

Capcom hält euch darüber gerne im hauseigenen Blog auf dem Laufenden: Capcom-Blog zum neuen „Dungeons & Dragons“, via capcom-unity.com.

Erscheint im Juni für ca. 12€ in so ziemlich jedem virtuellen Downloadladen, den es gibt.


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scan: etrian odyssey: millenium girl

Die eine Hälfte eines brandneuen Scans zu „Etrian Odyssey: Millenium Girl“:

Frisch aus der Famitsu.

Die zweite Hälfte gibt es hier: Scan: „Etrian Odyssey: Millenium Girl“, via noelshack.com.

Bisschen verschwommen das alles.

Wird ja kein direktes neues Spiel, das erste „Etrian Odyssey“ soll in der fertigen Version auch als Klassik-Modus verfügbar sein.

Am 27. Juni geht es in Japan los. Da Atlus, wenngleich mit viel Verspätung, die alten Teile auch zu uns gebracht hat, gehen wir davon aus, dass „Millenium Girl“ hier keine Ausnahme bildet.


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screenshots: destiny

Mit „Destiny“ hat sich Bungie enorm viel vorgenommen. Erstes Problem: Eigentlich haben die nur Erfahrung mit Shootern. Zweites Problem: „Halo“ wurde nur für XBOX oder fast identische Plattformen entwickelt. Drittes Problem: der Zehnjahres-Deal mit Activision, der auch nicht unbedingt dafür sorgt, dass man hier entspannt entwickeln kann.

So, und jetzt kommen sie und erzählen mir, dass sie mit „Destiny“ einen runden Action-Rollenspiel-Shooter-Hybriden für drei unterschiedliche Plattformen bauen können, von denen es eine noch gar nicht gibt. Na dann: Have fun!

Trotz allem sieht das natürlich nach wie vor fantastisch aus, keine Frage:

22 screens, „Destiny“, via direktgesichtsbuch.com.

Dann noch diese Sache mit dem „lebenden Universum“: Es sollen Dinge in „Destiny“ passieren können, sogar in Echtzeit, auf die kein Entwickler Einfluss hatte vorher.

Boah, wenn ich mir das so anschaue, dann wird das das beste Spiel aller Zeiten für die nächsten 200 Jahre!

Wäre da nur nicht dieses Always On-Problem. Noch ein Problem? Bungie findet die Lösung! Hoffentlich…


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