Archiv für 1. Juli 2013

special: half-life 3: i want to believe

Giorgio Tsoukalos zu (aktuellen?) Gerüchten bezüglich „Half-Life 3“:

special: half-life 3: i want to believe
(Klicken zum Vergrößern)

Nuff said.


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opener: the legend of heroes: sen no kiseki

Ist abgefilmt und am Anfang etwas milchig, wird aber gut:

Mit dem sogenannten Tactic Link System werden noch schnellere Battles möglich sein. Zu sehen ist auch die HD-Grafik, ferner wird das Spiel eine 360°-Kamera mitbringen.

Erscheint in Nippon am 26. September und hoffentlich wenige Monate danach auch bei uns.


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screenshots: hyperdimension neptunia re;birth 1

preview: hyperdimension neptunia rebirth1

„Hyperdimension Neptunia Victory“ ist seit März bei uns im PAL-Land für die PS3 erhältlich. Die eigenwilligen Spiele mit dem Thema „Klassenkampf der Konsolen dieser Welt“ läuft bei jedem Release unterhalb des Radars, was aber nichts Schlechtes bedeuten muss. Sie sind bekannt in den entsprechenden Kreisen und erfahren einfach keine große Publicity.

Irgendwie scheint die Reihe aber erfolgreich zu sein: So wird es mit „Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1“ noch in diesem Jahr einen Vita-Ableger geben. Im Kern ist es das selbe wie „Victory“, zumindest was Kampfsystem und Charaktere betrifft. Bei allen anderen Dingen müssen wir auf Informationen noch warten.

Doch es gibt viele Screens:

29 screens, „Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1“, via siliconera.com.

Bei Metacritic rangieren die Spiele leider permanent zwischen 40-60 Punkten. Hoffnung gibt es insofern, als dass hier ein Trend nach oben definitiv erkennbar ist.

Die Meinungen gehen hier weit auseinander: Für die einen ist es ein Spaß mit vielen alten Konsolenbekannten, einer witzigen Story und hübscher Anime-Grafik. Für die anderen ist es einfach nur sexistisch, viel zu klischeehaft und irgendwie sinnlos. Meist ist es hier auch so, dass die Zocker am Ende zufriedener sind als die Fachpresse. Und, wie bereits oben erwähnt: Das ist nicht schlecht.


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preview: contrast

Einfach timburtonisch:

preview: contrast

Das Rätsel-Adventure „Contrast“ spielt in Paris und wird von dem kaum bekannten Entwickler Compulsion Games entworfen.

Das Setting macht einiges her und auch sonst fühlt man sich an den Kult-Stil diverser Tim Burton-Filme erinnert. Das ist pur und echt, könnte was Großartiges werden.

Hier die Vorschau:

8 screens, „Contrast“, via allgamesbeta.com.

Infos gibt es so gut wie keine, es soll aber dennoch im dritten Quartal bereits im Handel erscheinen. Wobei „Handel“ es nicht so ganz trifft, das wird wohl ein rein virtueller Release.


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