Archiv für 26. Juli 2013

sommerpause 2013

cocktails (c) cc by sa Kirti Poddar (flickr)

So, ihr Zockerseelen. Wir sind dann mal draußen. Der Sommer ruft! Schon seit drei Wochen. Und dieses Jahr ist er ziemlich laut, kann man nichts machen.

Resümee:

Obwohl wir so viel gemacht haben wie wahrscheinlich nie zuvor –

1) Hunderte neue Artikel geschrieben (für uns Standard)
2) eine Android-App seit Mai: Zockerseele.com Launcher auf Google Play
3) ein mobiles Design an den Start gebracht haben: http://m.zockerseele.com

läuft es seit Januar extrem schlecht.

1) wir haben in sieben Monaten zwei(!) Kommentare bekommen
2) unsere Besucherzahlen sind ziemlich genau seit dem 1. Januar im Keller: Von den 700 Besuchern die Monate davor sind uns im Januar 400 geblieben, einen Monat später 300, bis zum Zustand, den wir gerade haben: 200-300 pro Tag. Wir wissen nicht, warum dies so ist und möchten zurückfragen: An was liegt es? Wäre schön, wenn wir hier noch dieses Jahr eine Antwort erhalten würden

Man muss wissen, dass wir (hauptsächlich ich) sehr viel freie Zeit und sehr viel Energie in dieses Projekt investieren. Das ist bei jedem unabhängigen Medium so, das nicht durch einen großen Verlag gebackupt ist. Das ist auch kein großes Problem, nur ich werde eben älter und wir konnten das in der Vergangenheit immer hervorragend durch Besucher kompensieren. Zockerseele wirft keinerlei Tantiemen ab, Anzeigen-Kunden hatten wir 2013 bisher keinen einzigen. Daher wird sich das für mich auf Dauer nicht lohnen hier jeden Tag 5 Einträge zu veröffentlichen. Nur, damit ihr das wisst, das bleibt aber unter uns. Ich bin froh, dass es dieses Projekt gibt und freue mich über jeden einzelnen Besucher. Nur sind wir schon 8 Jahre mittendrin und es wird eben nicht einfacher. So, seid’s informiert. Schluss damit.

Geht mal raus, baden und grillen und genehmigt euch ein paar Cocktails (siehe oben)! Wenn ich Bock habe geht es Ende August hier weiter. Wenn nicht, dann nicht.

Peace! Zocken nicht vergessen! We are out.


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artwork: final fantasy: geperlt

Hat meine Oma gemacht:

artwork: final fantasy in perlenform

Nee, Quatsch, aber die Leute von VgPerlers arbeiten mit dem selben Zeug, was auch eure Oma benutzt bzw. benutzt hat.

Das Besondere bei diesem Werk war, dass es einen 3D-Eindruck hinterlassen sollte. Aber die machen auch viel Zeugs mit Nintendo-Charakteren oder auch R2D2 aus „Star Wars“.

Nichts für mich, um ehrlich zu sein, aber trotzdem sympathisch.


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screenshots: assassins creed IV: black flag

screens: assassins creed 4

Das Besondere bei den folgenden neuen Grafiken zu „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ sind nicht die üblichen HD-Monster, die sehen wie immer gut aus. Sondern dass hier so ein paar Skizzen dabei sind, zu Seewegen und Schiffsflotten und Gedöns. Seht am besten selbst:

20 screens, „Assassin’s Creed IV: Black Flag“, via gematsu.com.

Inzwischen ist auch bekannt geworden, dass man im Laufe des Spiels stolze 50 Schauplätze besucht. Das Verhältnis von See- und Land-Erkundung liegt hier bei 60/40. Der schwimmende Edward Kenway oben wird also öfter auf euch zukommen.

Der Release für die derzeitige Generation der Konsolen findet pünktlich zum 1. November statt. Die PC-, als auch One- und PS4-Version verspätet sich um „einige Wochen“. Hier ist das Ziel mal nebulös „das 4. Quartal“.


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