Archiv für 28. August 2013

screenshots (IV): project cars

Man muss es einfach lieben:

screens: project cars

Wenn so die Zukunft von Community-finanzierten und -kreierten Games aussieht, dann wird ja doch noch alles gut. Phänomenal, was hier geleistet wird.

Aktuelles:

17 screens, „Project Cars“, via gamekyo.com.

Nutzt zwar die selbe Engine wie bei „Need for Speed Shift“, aber ohne die bekannten Bugs wie die Verzögerung der Benutzereingaben oder dieses flappsige Handling. Wird uns zumindest versprochen. Und irgendwie glauben wir das sogar.

Erscheint ja für extrem viele Systeme, so auch für die Oculus Rift. Und wer etwas mit TrackIR anfangen kann, auch dafür wird es zu haben sein. Erstes Quartal 2014. Wir freuen uns.


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preview: nintendo 2ds

Ähm:

preview: nintendo 2ds

Ernsthaft, Nintendo!?

Es scheint, der Wettbewerb, „Wer baut die hässlichste Konsole der Welt?“ ist immer noch nicht ausgestanden.

Wird es ab Ende Oktober in blau und rot geben, hier weitere Photos:

Vorschau: Nintendo 2DS, via gamespot.com.

Und billig wird dieses „Dingens“ auch nicht: 130$, das sind fast 100€ zum Start.

Technisch unterscheidet es sich kaum(?) vom Vorgänger: lediglich die gesammelten 3D-Features (eigentlich _der_ Grund, wieso man noch zum 3DS greift) fallen weg.

Au weia, dieser Tablet-Hype greift ja ganz schön um sich. Sich so etwas auszudenken ist eine Sache, dieses Ungetüm tatsächlich zu bauen etwas völlig anderes. Ich sehe schon Beschwerden von unseren Spezialisten, die das Teil zuklappen möchten und das geht halt überraschenderweise nicht. Eine völlig neue Dimension des Wie-man-es-nicht-macht. Thank you, drive through.


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trailer: japan world cup 3

Purer Genius:

Und wann und wo kann ich das jetzt kaufen!? Shut up and take my money!


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screenshots: strike vector

screens: strike vector

Konzeptkunst zu „Strike Vector“ gab es schon bei uns, heute liefern wir Nachschlag in Sachen Screenies:

30 screens, „Strike Vector“, via destructoid.com.

Auf den Release können wir uns endlich freuen: Sechs harte Wochen Steam Greenlight-Kampagne haben ausgereicht, um uns den 3rd-Person-1st-Person-Action-Shooter-Hybriden Anfang 2014 präsentieren zu können. Perfekt!

Der Trailer von der Gamescom ist einfach nur extrem: siehe YouTube. Und jetzt stellt euch das Ganze mit der Oculus Rift vor! Eben, eine Version für die Brille soll es tatsächlich geben. Mahlzeit!


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preview: tropico 5

preview: tropico 5

„Tropico“ ist fast schon ein Methusalem im Genre der Simulationen: Die ersten Inselaufbau-Exzesse durfte man bereits 2001 starten, mit sehr viel Humor. Legendär wurde das Spiel allerdings in einem ganz anderen Bereich: Für den dominikanisch-angehauchten Latin-Soundtrack konnte man 2002 einen „Interactive Achievement Award“ abgreifen. Das war der Arbeit von Daniel Indart geschuldet, der wohl ins Schwarze bei der Jury getroffen hat.

Teil 5 wird nun von Haemimont Games entwickelt, die mit „Omerta“ Anfang des Jahres diese völlig durche Gangster-Simulation veröffentlicht haben und entsprechend von den Kritikern gewürdigt wurden. Die Bulgaren (nur 50 Mitarbeiter!) bleiben damit anerkannte Experten in diesem Nischenbereich. Wird also wohl alles gutgehen.

Das zeigen auch die Screens der Pre-Alpha-Version:

10 mal „Tropico 5“, via allgamesbeta.com.

Plattformen wurden bisher keine bestätigt, der PC wurde aber bisher immer von den Jungs & Mädels aus Sofia bedient. Und da historisch gesehen „Tropico“ sogar einen Mac-Aufkleber mitbrachte, würden wir uns über die Ausgabe für diese Architektur nicht wundern.

Ein konkretes Datum steht ebenfalls noch aus. Überhaupt gibt es eine offizielle Bestätigung des Titels erst seit 13 Tagen.


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zockerseele.com: jetzt mit photos

Ich bin schon eine Weile nicht mehr bei Flickr. Das war noch vor PRISM und diesem visuellen Overhaul-Gedöns, den die dort jüngst veranstaltet haben. Das ist zwar gut, da wir dadurch nicht mehr von Yahoo abhängig sind. Aber leider sind dadurch auch unsere Galerien abhanden gekommen, die wir z.B. von unseren Games Convention-Besuchen dort hinterlegt hatten.

Erst vor kurzem konnte ich diesbezüglich Abhilfe schaffen. Und zwar habe ich einfach eine eigene Galerie extra für zockerseele.com mit dem Tool Piwigo realisiert.

piwigo icon logo

Ihr erreicht unsere offizielle Galerie bereits unter dieser Adresse:

https://zockerseele.com/photos.

Noch sehr viel Beta, ohne richtiges Design, etc. Und dennoch gibt es bereits Inhalte, die wir hier kurz zusammenfassen:

* 63 Photos von der Games Convention 2005
* 78 Photos von der Games Convention 2006
* ein Album zum Thema Unboxing, wo es derzeit folgende Unteralben gibt: Diablo III Collector’s Edition Unboxing, Jehuty Anubis 111 Unboxing (aus „Zone of the Enders“), Final Fantasy XIII Sammleredition Unboxing und Bioshock 2: Rapture Edition (Pseudo-)Unboxing

Auf meiner Platte habe ich noch haufenweise Zeug, was man ebenfalls in Kategorien packen kann. Dazu gehören Bilder von zErO, die er eigenständig gemacht hat damals. Außerdem noch Material mit Videogame-Bezug zu anderen Themen, etwa Screenshots von meinen Röhrenfernseher-Zock-Eskapaden. ^^

Piwigo ist übrigens sehr empfehlenswert! Durch dieses Netinstall-Skript ist die Installation zudem kinderleicht. Es erinnert mich an die Anfangszeit von WordPress, daher nenne ich es intern auch gerne „das WordPress für Bilder“. Da hat ein Franzose mal angefangen, irgendwann 2001, und mittlerweile ist es pluginfähig, GPL-lizensiert und stabil, dass es kracht. Wer braucht eigentlich noch Flickr und Picasa & Konsorten? Wir jedenfalls nicht mehr.


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