Archiv für 18. September 2013

monday bloody monday II

Yo. Meine ersten 10% des Spiels sind getan.

gta V: wallpaper spezial aktion (KLICKEN!)

Das Erste, was wir festhalten können: „GTA V“ sieht brachial gut aus.

Dann waren auch wieder Autoren-Schnitzelchen verstreut, die mir in der Vergangenheit sehr imponiert haben und jetzt wieder abgerufen werden können.

* ich habe einer Cracknutte beim Abschleppen geholfen. Also, Fahrzeuge und so. Sie wollte es sich aber partout nicht nehmen lassen das als Anlass zu nehmen permanent zweideutige Bemerkungen zu machen. Das war lustig, aber auch eklig
* dieser dumme Rottweiler ist zu nichts gut. Ich hatte einen Auftrag, wo ich kurzzeitig in die Rolle von Chop schlüpfen musste. Der sollte aber eigentlich einen Freak am Güterbahnhof finden mit seiner Nase. Stattdessen läuft er schnurstracks auf einen anderen Köter zu und nimmt den von hinten
* ich habe mit Michael einen Aktivisten für Marihuana getroffen. Der musste mir natürlich etwas andrehen. Jetzt war es so, dass mir eigentlich „paranoiafreies und weiches, selbstangebautes Gras“ angeboten wurde. Stattdessen ist Mikey auf einem Horrortrip und ballert mit einer Gatling wildgewordene Aliens nieder. Spätestens ab da wissen wir wieder, weshalb wir „GTA“ lieben
* wenn man mit einem Pickup die komplette Berghang-Verranda einer noblen Villa von einem Berg reißt und es stellt sich heraus, dass diese Villa einem reichen und einflussreichen Mafia-Boss gehört, hat man ein Problem

Und genau da bin ich jetzt: Ich muss mit einem durchgeknallten Paranoiker, der am Stock geht und sich seine Fenster mit Zeitungspapier abklebt, meinen ersten großen Coup planen. Ein Juwelier soll es sein. Mit Leuten, die mir nichts sagen. Und wenn ich fähige dafür brauche, muss ich meist 14% abdrücken. Für jeden, versteht sich.

Yo. Dann wird mal weiter gezockt. Die Musik da drin ist übrigens erste Sahne! (wenn man mal davon absieht, dass ein Sender tatsächlich Britney Spears bringt -.-)


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trailer: puyo puyo tetris

Sowas macht SEGA halt auch:

Kommt irgendwann 2014. Oh my…


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breaking: sega kauft atlus

sega kauft atlus

Sagen wir mal so: Die Mutterfirma von Atlus lag im Sterben. Es war nicht so ganz klar, ob es die Marke und auch deren Games in der Zukunft geben wird. Wäre eine Katastrophe gewesen.

Inzwischen gibt es aber gute Neuigkeiten zu dem Thema: SEGA Sammy hat die Index-Corporation übernommen, zu der eben Atlus auch gehört. Der Deal im Wert von 14 Billionen Yen (ca. 106 Millionen Euro) soll im November dann abgeschlossen sein.

SEGA Sammy ist ein Zusammenschluss aus beiden Unternehmen, die ihre Wurzeln im Arcade-Bereich haben, aus dem Jahr 2004 und konnte alleine 2012 4,3 Milliarden Dollar (ca. 3,2 Milliarden Euro) einnehmen. Das sieht also nach einem sehr guten Deal aus.

Hoffentlich auch für die Gamer! Aber hätte wohl schlimmer kommen können.


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screenshots: madoka magica: the battle pentagram

screens: madoka magica: the battle pentagram

Mit „Puella Magi Madoka Magica: The Battle Pentagram“ (魔法少女まどかマギカThe Battle Pentagram) bringt Artdink die übernatürliche Dark-Fantasy-Anime-Serie auf die Vitas dieser Welt.

Man verlässt hier vertraute Pfade und macht ein reines Action-Game. Trotzdem sieht das alles, zu einem gewissen Teil wenigstens, sehr niedlich aus:

28 screens, 8 mal Charakter-Artwork, „Madoka Magica: The Battle Pentagram“, via allgamesbeta.com.

Technisch und auch grafisch neuester Stand, wird man nicht meckern können.

Zumindest in den Staaten wird der Manga von Yen Press vertrieben und das schon seit zwei Jahren. In UK und Australien wird auch der Anime gezeigt. Ergo: Informationen zu den Spielen sind Mangelware, aber zumindest an einen NTSC-Port wird man wohl rankommen können.

Release ist hier Ende diesen Jahres. Schulmädchen-Fetisch, anyone!?


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