Archiv für 18. Oktober 2013

trailer (II): blazblue: chronophantasma

Die Definition eines Prüglers:

Yo, so sieht das am Ende aus, wenn ein Entwickler wirklich alles gerafft hat. Drei Minuten Fighter-Elysium. Kann’s kaum erwarten.

Europa ist hier leider als allerletztes dran: „BlazBlue: Chronophantasma“ (ブレイブルー クロノファンタズマ) kommt im ersten Quartal 2014 mit monatelanger Wartezeit in die USA. Und danach, mal sehen. Kein Datum für mich oder dich zur Zeit. What a pity.

Übrigens: Hierbei handelt es um den offiziellen Trailer zum Start der JP-Version, die am 24. Oktober erscheint. Das ist insofern interessant, da die Arcade-Ausgabe bereits seit November 2012 spielbar ist. Hier waren also auch die verwöhnten japanischen Fans sehr spät dran. Wir sind nicht allein mit diesem Problem.


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screenshots: the witness

screens: the witness

„The Witness“ hat eine bewegte Geschichte. Das 3D-Rätsel-Adventure wurde bereits 2009, also vor vier langen Jahren, von Independent-Spiele-Designer Jonathan Blow angekündigt. Er hatte neben der PC- und iOS-Version auch an PS3 und 360 gedacht, fand dann aber, irgendwann, dass diese Technik nicht ausreichen würde sein Game zu visualisieren.

Naja, irgendwie sitzt er aber heute immer noch dran. Seine Haltung hat er angepasst, aber nicht geändert: Zeitlich begrenzt(??) soll es nun doch eine Konsolenversion für die PS4 geben. Natürlich werden PC und iOS weiterhin bedient.

Alles etwas undurchsichtig hier. Jedenfalls gibt es aktuelle Grafiken dieser PS4-Ausgabe:

12 screens, „The Witness“, via gamekyo.com.

Da wir es gerade von „Myst“ hatten: Die geistige Verwandtschaft ist auch bei „The Witness“ schwer zu leugnen. Jedoch, und da sind wir ehrlich, sieht das momentan nicht nach einer harten Konkurrenz für den Klassiker aus.

Von einem „Fail“ reden wir trotzdem noch nicht: Zum einen kommt das fertige Game erst Anfang 2014. Wenn es denn kommt. Zum anderen hat Blow schon mit „Braid“ bewiesen, dass er den Bogen raus hat. Dieses Adventure kam für jedes aktuelle System heraus, das es gab. Und hatte am Ende astronomische Wertungen zur Folge. Was aber natürlich auch an Webcomic-Zeichner David Hellman lag.


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preview: obduction

preview: obduction

Wer kennt noch „Myst“? Oder „Riven“? Wir jedenfalls schon. Alle anderen mögen bitte die Hände heben: Es gibt nämlich ein nagelneues Projekt von eben diesen Machern (Cyan).

Es nennt sich „Obduction“ und auch hierfür wird derzeit über Kickstarter Geld eingesammelt:

Preview: „Obduction“, via kickstarter.com.

Billig wird das nicht: Es läuft zwar noch 29 Tage. Aber man braucht 1,1 Millionen US-Dollar. Und wenn die Geschwindigkeit anhält, könnte das bereits sehr bald erreicht sein; derzeit ist man schon bei 258.000$…

„Obduction“ soll in Echtzeit ablaufen und wird auch aus Sicht der ersten Person präsentiert. In dem Fall unterscheidet es sich kaum von seinen Ahnen. Auch die malerische Grafik soll zurückkommen, das ist auf den Bilder bei Kickstarter durchaus sichtbar. Nur wird das eben ein formidables Erlebnis mit Unreal 4 als Engine!

Freut uns! Die Plattformen stehen hingegen noch nicht eindeutig fest, ebenso die Übersetzungen für andere Sprachregionen.


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