Archiv für 6. Februar 2014

screenshots (II): mind 0

screens: mind 0

Freut uns natürlich wie bolle, dass nun so mir nichts dir nichts englischsprachige Grafiken zu „Mind 0“ (マインド/ゼロ) aufgetaucht sind:

10 mal „Mind 0“, via allgamesbeta.com.

Und unsere Geduld zahlt sich hier aus: Nach Europa kommt das eigenwillige, aber sehr ansprechende JRPG im zweiten Quartal 2014.


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trailer: soul sacrifice delta

„Soul Sacrifice Delta“ wird im März in Japan erscheinen und deshalb wurde nun ein Story-Trailer veröffentlicht.

So richtig schlau werden wir aus den Infos dazu nicht, wird wohl ein erweiterter Port des Originals.

Und in nicht mal einem Jahr, versichert Keiji Inafune persönlich, soll ein wirklich neues Game erscheinen. Sobald es hier etwas gibt, melden wir das umgehend.


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special: making of: sonic the hedgehog

special: making of: sonic the hedgehog

Was wir hier sehen ist eine ganz frühe Konzeptzeichnung des blauen Hyperspeed-Igels von 1990 aus der Feder von Yuji Naka. Es sollte eine neue Figur her, zum einen als neues Firmen-Maskottchen von Sega und eben auch das passende Game.

Nun, den Rest kennen wir Kinder der 80er nur zu gut: Sonic war geboren. Und abgesehen von ein paar Krisen zwischendurch rennt er heute noch.

Wir haben hier nun ein Special für euch:

„The making of Sonic the Hedgehog“, via redbull.com.

Das stammt von einem österreichischen Energietrank-Hersteller. Ungewöhnlich vielleicht am Anfang, aber die sind ja in vielen Bereichen aktiv heute.

Ist im deutschsprachigen Archiv leider nicht zu finden der Artikel, deshalb müssen wir uns mit dem englischen Text begnügen. Lohnt aber alleine schon wegen solcher Zeichnungen.


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screenshots: sun at night

Die Kläfferin kehrt zurück:

screens: sun at night

Laika war ja russisch für Kläffer. War ein sehr berühmter Hund im Weltall. War aber bereits im vorherigen Jahrtausend.

Jedenfalls, die Gute bekommt ihr eigenes Indie-Game: „Sun at Night“. Darin herrschen die Sovjets über den Globus (alternative Zeitlinie, wie man sieht) und der Hund fällt irgendwann vom Himmel, kann reden und trägt eine silberne Rüstung. Fuck, yeah! Sieht dann so aus:

14 screens, „Sun at Night“, via minicorestudios.com.

Der Hund selber hat gar keinen Bock auf Sovjets. Also beschließt er mit Abram und dem entsprechenden Arsenal mysteriöser Waffen Widerstand zu leisten. Fuck, yeah!

Erscheint wohl für PC, Mac und Linux und ist ein Action-Adventure-Platformer. Knuffig!


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