Archiv für 10. März 2014

trailer: planets³

Vor kurzer Zeit erst hatten wir „Planets³“ präsentiert. Daraufhin haben wir ein wenig Kontakt mit den Entwicklern bekommen, leider konnte ich zur Zeit des öffentlichen Streams nicht anwesend sein.

Was es aber inzwischen gibt, die Email kam erst heute rein, ist ein HD-Trailer zum Projekt. Wie wir eben sind, gleich weitergeleitet und oben zu sehen.

Die Hintergründe decken sich mit dem, was man auf der Kickstarter-Seite sah. Darüberhinaus gibt es die Waffen, ein wenig Fahrzeugbau, das Inventar und die Klassen, wenn wir richtig gesehen haben.

Was halt bereits überzeugt ist der Voxel-Style. Richtig feines Retro-Zeug, nur eben für unsere Zeit.

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screenshots (II): metal gear solid V: ground zeroes

screens: mgs V ground zeroes

„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ (メタルギアソリッドVグラウンドゼロズ) wird dann doch nur ein Prolog zum eigentlichen Spiel „Phantom Pain“. Oder sind es zwei Teile eines Spiels? Ist es vielleicht sogar alles nur eine Illusion? Niemand weiß es. Und nach den Strapazen & Irrungen der Ankündigung müssen wir leider sagen: Wir glauben Kojima weiß es selbst nicht.

Wie immer sieht es hammergut aus, daran gewöhnten wir uns mittlerweile:

18 screens, „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“, via allgamesbeta.com.

Die Verwirrungen gingen sogar noch weiter: Scheinbar wurden, vor allem die weiblichen Charaktere, so designt, dass man damit „sexy Cosplayerinnen“ animieren wollte. So Kojima. Das flog ihm kurz darauf aber um die Ohren, da viele sagten, das sei sexistisch. Natürlich gehörten wir nicht dazu.

Jedenfalls, jegliche Ankündigung endet in einer Art Tragikomik. Wollen wir hoffen, dass das auf das Spiel, nun, auf beide Spiele, nicht zutreffen wird.

Und für die Zukunft sollte man sich bei Konami solche Mätzchen einfach sparen. Dann klappt es auch mit wieder mit den Fans. Wahrscheinlich sogar den weiblichen.

Erscheint in der EU am 20. März.


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screenshots (II): yaiba: ninja gaiden z

screens: yaiba: ninja gaiden z

Rennen, springen, blocken, angreifen; und das alles mit der Yaiba-Klinge, das ist „Ninja Gaiden Z“.

Ein klassisches HackNSlash also, mit viel Anleihen an die traditionelle Serie, jedoch grafisch anders:

20 screens, „Yaiba: Ninja Gaiden Z“, via gematsu.com.

Läuft auf der Unreal 3-Engine, die auf Konsolengeneration 7 so ziemlich für alles herhalten musste.

Kommt zu uns am 21. März, für eben diese Systeme und den PC.


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