Archiv für 4. September 2014

vr: samsung oculus gear

Leider _kein_ südkoreanisches Eigengewächs:

vr: samsung oculus gear

Auch das Konzept hat Samsung von Google geklaut: Man steckt in die Brille „einfach“ ein Galaxy Note 4; das sind diese Riesen-Smartphones, die kein normaler Mensch nutzt, weil sie bescheuert im Alltag aussehen.

Die CPU und GPU dort kümmert sich um die Technik. Und, shit, den Rest regelt Oculus!

Das ist schade und nicht wirklich unterstützenswert. Wer trotzdem einen Blick riskieren möchte, es sind die ersten salonfähigen Schnappschüsse aufgetaucht: 5 screens, Samsung Gear VR-Brille, via destructoid.com.

Also ernsthaft: Eines der mächtigsten Tech-Unternehmen aus dem fortschrittlichsten Land der Welt kriegt das nicht selbst hin? Da hatte wohl einfach jemand keine Lust und noch viel weniger Zeit.


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preview: warlocks

preview: warlocks

Für ein brandneues Spiel, das über Crowdsourcing realisiert werden soll, sind 25.000$ nicht sehr viel. Und tatsächlich sieht es danach aus, als würde „Warlocks“ noch mehr richtig machen:

„Warlocks“, via kickstarter.com.

10% sind schon jetzt drin und das Projekt läuft noch 27 Tage.

Es sieht ein wenig aus wie die Pixelversion von „Prince of Persia“, „Zelda“ und „Dark Souls“; nur alles zusammen. Und das ist cool! Von daher wundert uns nicht, dass die Kickstarter-Plattform selbst gerade dieses Projekt empfiehlt.

Im November wird man es bereits als Beta über Steam zocken können. Der Release soll im Frühjahr 2015 erfolgen, dann für OSX ebenso wie für Linux. Und PS4, sowie XBO.


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trailer: bloodborne

Fieber:

Uiuiui. From Software. JapanStudio. PS4. Was wird „Bloodborne“ wohl für eine düstere Hightech-Kombo, bitte?

Ich jedenfalls kann mir nicht helfen: MUST. HAVE. Am besten noch heute.

Doch auch der japanische Hardcore-Gamer muss sich noch bis Anfang Februar gedulden. Es kommt auch zu uns, doch hier gibt es noch keine Termine.

Hidetaka Miyazaki als Director und alleine schon der Arbeitstitel: „Project Beast“. Jap. Ich zock‘ Konsole. Mir egal, was ihr macht.


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