Archiv für die Kategorie „Intern“

zockerseele.com: 1.500.000 besucher

Har har. Wir haben die Marke von 1,5 Millionen Besuchern geknackt!

Das war gleich heute morgen um 7:40. Irgendwo aus der Mitte des Landes. Und: Mit Android 4.1.2. Yay!

Zur Feier des Tages schenke ich euch ein Photo von mir an meinem allabendlichen Arbeitsplatz:

greetings to 1point5 million

Yay! ^^

Danke, danke, danke! Merci! Thanks! Arigato!

Auf die nächsten 15 Millionen! Schaffen wir auch noch! Ähem.


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monday bloody monday II

Yo. Meine ersten 10% des Spiels sind getan.

gta V: wallpaper spezial aktion (KLICKEN!)

Das Erste, was wir festhalten können: „GTA V“ sieht brachial gut aus.

Dann waren auch wieder Autoren-Schnitzelchen verstreut, die mir in der Vergangenheit sehr imponiert haben und jetzt wieder abgerufen werden können.

* ich habe einer Cracknutte beim Abschleppen geholfen. Also, Fahrzeuge und so. Sie wollte es sich aber partout nicht nehmen lassen das als Anlass zu nehmen permanent zweideutige Bemerkungen zu machen. Das war lustig, aber auch eklig
* dieser dumme Rottweiler ist zu nichts gut. Ich hatte einen Auftrag, wo ich kurzzeitig in die Rolle von Chop schlüpfen musste. Der sollte aber eigentlich einen Freak am Güterbahnhof finden mit seiner Nase. Stattdessen läuft er schnurstracks auf einen anderen Köter zu und nimmt den von hinten
* ich habe mit Michael einen Aktivisten für Marihuana getroffen. Der musste mir natürlich etwas andrehen. Jetzt war es so, dass mir eigentlich „paranoiafreies und weiches, selbstangebautes Gras“ angeboten wurde. Stattdessen ist Mikey auf einem Horrortrip und ballert mit einer Gatling wildgewordene Aliens nieder. Spätestens ab da wissen wir wieder, weshalb wir „GTA“ lieben
* wenn man mit einem Pickup die komplette Berghang-Verranda einer noblen Villa von einem Berg reißt und es stellt sich heraus, dass diese Villa einem reichen und einflussreichen Mafia-Boss gehört, hat man ein Problem

Und genau da bin ich jetzt: Ich muss mit einem durchgeknallten Paranoiker, der am Stock geht und sich seine Fenster mit Zeitungspapier abklebt, meinen ersten großen Coup planen. Ein Juwelier soll es sein. Mit Leuten, die mir nichts sagen. Und wenn ich fähige dafür brauche, muss ich meist 14% abdrücken. Für jeden, versteht sich.

Yo. Dann wird mal weiter gezockt. Die Musik da drin ist übrigens erste Sahne! (wenn man mal davon absieht, dass ein Sender tatsächlich Britney Spears bringt -.-)


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monday bloody monday

Ich bin dann mal draußen:

gta V: meins

‚Nuff said.


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zockerseele.com: jetzt mit photos

Ich bin schon eine Weile nicht mehr bei Flickr. Das war noch vor PRISM und diesem visuellen Overhaul-Gedöns, den die dort jüngst veranstaltet haben. Das ist zwar gut, da wir dadurch nicht mehr von Yahoo abhängig sind. Aber leider sind dadurch auch unsere Galerien abhanden gekommen, die wir z.B. von unseren Games Convention-Besuchen dort hinterlegt hatten.

Erst vor kurzem konnte ich diesbezüglich Abhilfe schaffen. Und zwar habe ich einfach eine eigene Galerie extra für zockerseele.com mit dem Tool Piwigo realisiert.

piwigo icon logo

Ihr erreicht unsere offizielle Galerie bereits unter dieser Adresse:

https://zockerseele.com/photos.

Noch sehr viel Beta, ohne richtiges Design, etc. Und dennoch gibt es bereits Inhalte, die wir hier kurz zusammenfassen:

* 63 Photos von der Games Convention 2005
* 78 Photos von der Games Convention 2006
* ein Album zum Thema Unboxing, wo es derzeit folgende Unteralben gibt: Diablo III Collector’s Edition Unboxing, Jehuty Anubis 111 Unboxing (aus „Zone of the Enders“), Final Fantasy XIII Sammleredition Unboxing und Bioshock 2: Rapture Edition (Pseudo-)Unboxing

Auf meiner Platte habe ich noch haufenweise Zeug, was man ebenfalls in Kategorien packen kann. Dazu gehören Bilder von zErO, die er eigenständig gemacht hat damals. Außerdem noch Material mit Videogame-Bezug zu anderen Themen, etwa Screenshots von meinen Röhrenfernseher-Zock-Eskapaden. ^^

Piwigo ist übrigens sehr empfehlenswert! Durch dieses Netinstall-Skript ist die Installation zudem kinderleicht. Es erinnert mich an die Anfangszeit von WordPress, daher nenne ich es intern auch gerne „das WordPress für Bilder“. Da hat ein Franzose mal angefangen, irgendwann 2001, und mittlerweile ist es pluginfähig, GPL-lizensiert und stabil, dass es kracht. Wer braucht eigentlich noch Flickr und Picasa & Konsorten? Wir jedenfalls nicht mehr.


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sommerpause 2013

cocktails (c) cc by sa Kirti Poddar (flickr)

So, ihr Zockerseelen. Wir sind dann mal draußen. Der Sommer ruft! Schon seit drei Wochen. Und dieses Jahr ist er ziemlich laut, kann man nichts machen.

Resümee:

Obwohl wir so viel gemacht haben wie wahrscheinlich nie zuvor –

1) Hunderte neue Artikel geschrieben (für uns Standard)
2) eine Android-App seit Mai: Zockerseele.com Launcher auf Google Play
3) ein mobiles Design an den Start gebracht haben: http://m.zockerseele.com

läuft es seit Januar extrem schlecht.

1) wir haben in sieben Monaten zwei(!) Kommentare bekommen
2) unsere Besucherzahlen sind ziemlich genau seit dem 1. Januar im Keller: Von den 700 Besuchern die Monate davor sind uns im Januar 400 geblieben, einen Monat später 300, bis zum Zustand, den wir gerade haben: 200-300 pro Tag. Wir wissen nicht, warum dies so ist und möchten zurückfragen: An was liegt es? Wäre schön, wenn wir hier noch dieses Jahr eine Antwort erhalten würden

Man muss wissen, dass wir (hauptsächlich ich) sehr viel freie Zeit und sehr viel Energie in dieses Projekt investieren. Das ist bei jedem unabhängigen Medium so, das nicht durch einen großen Verlag gebackupt ist. Das ist auch kein großes Problem, nur ich werde eben älter und wir konnten das in der Vergangenheit immer hervorragend durch Besucher kompensieren. Zockerseele wirft keinerlei Tantiemen ab, Anzeigen-Kunden hatten wir 2013 bisher keinen einzigen. Daher wird sich das für mich auf Dauer nicht lohnen hier jeden Tag 5 Einträge zu veröffentlichen. Nur, damit ihr das wisst, das bleibt aber unter uns. Ich bin froh, dass es dieses Projekt gibt und freue mich über jeden einzelnen Besucher. Nur sind wir schon 8 Jahre mittendrin und es wird eben nicht einfacher. So, seid’s informiert. Schluss damit.

Geht mal raus, baden und grillen und genehmigt euch ein paar Cocktails (siehe oben)! Wenn ich Bock habe geht es Ende August hier weiter. Wenn nicht, dann nicht.

Peace! Zocken nicht vergessen! We are out.


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m.zockerseele.com

Yo. Ich habe mein Versprechen eingelöst. Mich hingesetzt und ein mobiles Design für zockerseele.com gebastelt.

mobiles gedoens

Ihr erreicht diese Version ab heute unter der einfach zu merkenden Adresse:

m.zockerseele.com.

Für die Wiis und PSPs dieser Welt ist das sogar jetzt die Standardversion. Alle anderen müssen nur kurz in den Footer schauen: Dort sind diese Versionen fest verlinkt.

Ihr könnt auch einfach hin und her wechseln auf die Art. Falls nötig. Warum auch immer.

Und für Androiden gibt es ja auch noch unsere hauseigene App:

Unser Zockerseele.com Launcher auf Google Play.

Auch hier wurde m.zockerseele.com als Standard eingerichtet. Durch das eingebaute Menü ist es aber auf großen Geräten (wie z.B. Tablets bzw. Phablets) problemlos möglich zur normalen Version zu switchen, wie ihr uns eben kennt.

So, dann viel Spaß mit zockerseele.com auf kleinen Geräten! 🙂 Immer dabei! Läuft.


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zockerseele.com: page-impressions, ftw

Ich finde es generell gut, wenn Werbe-Anfragen reinkommen. Leider laufen die immer nach dem selben Schema ab:

„Hallo! Ich bin Horst XY von Agentur N00b! Wir repräsentieren BLABLABLA und suchen nyanyanyan. Wie viele Page-Impressions habt ihr denn so pro Monat?“

Natürlich bin ich ehrlich und antworte darauf ehrlich. Schließlich sind wir ein kommerzielles Projekt, waren das von Anfang an und das wird auch immer so bleiben. Also sage ich:

„Derzeit so 100.000-120.000 im Monat.“

Das, was dann danach kommt, ist immer das selbe:

„Danke. Zu wenig. Wir fangen bei 10.000/20.000/{hierWertEinfügen} an pro Tag, und tschüss! Besuchen Sie doch unsere Website: http://schiessmichtot.wirsinddiebesten.blickenabergarnix.com!“

Mal ganz ehrlich, Hand auf’s Herz:

Wie viele von euch Agentur-Nasen schaffen für ein independent Projekt im Web in diesen Zeiten Page-Impressions im sechsstelligen Bereich??

Werbung, FTW!

Versteht mich nicht falsch: Ich mache das gerne hier. Wir alle, wenn welche online sind. Aber wir liefern tagtäglich unsere Besucher mit (was auch nicht normal ist) und die sind wichtiger als MILLIARDEN Seitenimpressionen im Monat! Wir haben es geschafft in 8 Jahren fast 1,5 MILLIONEN Besucher zu erreichen! Indie! Ohne Geld! Nur mit Blut, Schweiß, sehr wenigen Tränen, dafür mit sehr viel Handarbeit!

Werbung! Hier, jetzt! Alles legal, inklusive Rechnung, zur Not feilscht halt um den Preis! Aber die Seite solltet ihr Agentur-Heinis schon kennen, wenn ihr Anfragen stellt. -.-

So, wäre das auch mal wieder geregelt. Danke für’s Lesen! Ehrlich: Euch allen da draußen. Unsere Besucherzahlen sind zwar seit Januar komplett im Keller, was wir uns auch nicht erklären können. Doch schließlich wären wir selbst mit 1.000 noch Untergrund. What gives?

Peace! Zocken nicht vergessen! Nyanyanyan…


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zockerseele.com: jetzt mit android-app

Yay! Meine erste Android-App ist online!

zockerseele.com reader im google play store
(auf das Bild klicken, um zur App zu kommen)

Im Kern handelt es sich hierbei um einen (kleinen smarten) Browser, der exklusiv und ausschließlich nur im Dienst von zockerseele.com steht.

Keine lästige Starterei von Browsern mehr, keine Adresstipperei, einfach gar kein Stress mehr: Auf das Icon tippen und ihr seid ruckzuck hier bei uns! Das dürfte wohl so ziemlich jeder echten Zockerseele entgegenkommen. 🙂

Die Mindestanforderung an euren Androiden liegt bei Version 2.2 (Froyo). Das hat den Hintergrund, dass erst seit dieser Version Flash unterstützt wird und wir haben hier ja auch viele Videos & Trailer und dergleichen mehr.

Hier noch eine Übersicht der aktuellen Features:

* basierend auf der WebKit-Browser-Engine
* JavaScript-fähig
* Adobe(R) Flash(R)-fähig (hoffentlich…)
* immer im Vollbild ohne störende Leisten, etc.
* passt sich automatisch der Bildschirmgröße des Geräts an
* Auto-Rotation-fähig
* Facebook-Like-Funktion
* Seite-Neu-Laden-Funktion
* Caching-Funktion (benutzt zuerst den Cache, sofern Inhalte vorhanden, und danach erst das Netzwerk)
* eingebaute Zoom-Funktion (blendet sich automatisch aus)
* Tastatur (für alle Fälle, standardmäßig unsichtbar)
* Zurück-Button-Funktion (interne History der aufgerufenen Seiten)
* auf SD-Karte speicherbar
* fancy Launcher-Icon 😉

Das Primärziel war hier zockerseele.com auf Smartphones und Tablets zu bekommen. Im Jahr 2013 und auch für die Jahre danach bin ich mir derzeit am überlegen, ob eine abgespeckte mobile Version noch Sinn macht; schließlich werden die Displays immer größer und die Geräte leistungsfähiger.

Ausschließen werde ich es aber nicht: Sollte von eurer Seite Bedarf bestehen, werde ich eine mobile Version der Site machen. Ihr müsst aber dann auch auf die Sidebars verzichten und ein paar Optik-Leckerbissen werden ebenfalls wegfallen. Lasst mich einfach wissen, was ihr hier braucht.

Genug gelabert! Laden und Spaß haben! 😎

Es grüßt recht herzlich das Team von
zockerseele.com

[Update I, 20.07.13]

Da das Programm umbenannt wurde musste die alte 1.0.0-Version vom Netz genommen werden. Die aktuelle und umbenannte Version ist nun in der Version 1.1.0 im Play Store verfügbar. Benutzt einfach den Link oben oder klickt auf den Button in der Sidebar. Danke und bis bald!

[Update II, 28.02.13]

Erneute Umbenennung, have fun!


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zockerseele.com wünscht frohe ostern

Wir sind dann mal draußen.

Ostern steht vor der Tür.

Das bedeutet nicht nur, dass die Eier dieses Jahr bei Minusgraden und Schnee gesucht werden müssen und wahrscheinlich öfter mal nicht mehr aufzufinden sind. Sondern auch, dass viele bei ihren Familien die Zeit verbringen werden und es wird wohl auch massivst gezockt.

Bei uns ist das nicht anders.

Von daher werdet ihr erst Mitte nächster Woche wieder von uns hören.

Bis denne, ne.

Euer zockerseele.com-Team.


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zockerseele.com: optimale performance

…gibt es eigentlich nie. Auch im Web nicht.

Doch ich habe die letzten Wochen Maßnahmen ergriffen, dass zockerseele.com mal endlich besser läuft. Das betrifft vor allem die Ladezeiten.

Hier der Überblick:

durch die Nutzung von gzip konnten wir die Größe jeder einzelnen Seite dieses Projekts komprimieren. Dadurch konnten wir 70%, manchmal sogar mehr einsparen. Gut für die Bandbreite. Ein Beispiel: Unsere Startseite war vorher fast 200KB groß. Inzwischen ist sie nur noch ca. 35KB groß. Schon alleine das sollte sich bei modernen Browsern, wie ihr sie hoffentlich im Einsatz habt(!!), bemerkbar machen

CSS & HTML optimiert. Mussten wir nicht manuell machen, macht ein Plugin für uns: Autoptimize

Einsatz von Caching. Hier hätten wir auch gerne eine Empfehlung rausgegeben, die gibt es aber nicht. Ich war nie ein Fan von Caching. Einfach, weil es durch diese tiefen Systemeingriffe auch sehr viel Schaden anrichten kann. Hier hilft wirklich nur Rumprobieren. Vergesst auch die Tutorials im Web, jeder Webspace ist praktisch anders. Probiert Plugins durch oder macht das manuell (haha), das beste Ergebnis bringt oft der Zufall und ein wenig Glück

Durch diese Dinge erreichen wir mit der derzeitigen Version von PageSpeed satte 90 von 100 Punkte. Das ist bei unserem Umfang, mit den vielen Videos und Grafiken, sowie auch des Alters von zockerseele.com (8 Jahre!), sowie dem Design mit den vielen Farben, Stilen & Grafiken ziemlich bemerkenswert. Aber geht! Nicht unmöglich.

Dann war noch das Problem, dass unser Hintergrund auf HD-Bildschirmen abgeschnitten war. Hätte ja auch mal jemand sagen können. Jedenfalls unterstützen wir nun eine Breite bis zu 2K. Damit sollten eure HD-TV-Geräte und auch Monitore eigentlich wirklich gut bedient sein.

Also durch diese ganze Methodiken und whatnot sollte einem perfekten zockerseele-Erlebnis nichts mehr im Weg stehen! B-) Have fun!

P.S.: Ich werde die kommenden Monate auch eine mobile Version der Seite anbieten können. Fragt mich bitte niemand wann, ich habe kaum Zeit. Außerdem dürft ihr nie vergessen, dass ich das alles für PCs und deren Browser entwickelt habe. Smartphones & Tablets sind schön und gut, es sind aber keine klassischen PC-Systeme mehr. Von daher wird das eher eine abgespeckte mobile Version sein. Und ich bin ein launischer Coder, erwartet also nicht zu viel von der Version.


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zockerseele.com: jetzt mit slider

Seit heute gibt es einen kleinen Slider hier. Einen smoothen Slider, um genau zu sein.

Der erfüllt den Zweck, dass ich den Lesern weitere Bereiche unseres Archivs anraten will. Wenn es geht auf Dauer. Denn ich schätze mal 90% der Besucher kommen hierher, holen sich die News ab und verschwinden dann wieder. Das ist bei unserer großen Mediathek, die wir mittlerweile angehäuft haben, eher kontraproduktiv.

Hier wurde auch ganz bewusst auf die Anzeige eines Datums verzichtet.

Momentan werden zufällig 25 Einträge darin angezeigt. Da wir im Moment 4.300 Beiträge lagern vielleicht sogar zu wenig. Da man die Slideshow aber jedes Mal sieht, wenn man sich auf einer Hauptseite befindet, dürften die sich niemals wiederholen. Oder zumindest mega-selten.

Auf den Artikelseiten, im Archiv, etc. wird dieser Slider nicht angezeigt.

Überschrieben ist das jetzt mal mit „Lesenswert & Selten“. Das fiel mir spontan ein, weiß nicht, ob das bleibt. Auch mit den Farben und Effekten wurde das an unsere Seite angepasst, doch natürlich muss das nicht endgültig sein.

Viel Spaß damit! Empfehlen Sie uns weiter und Gedöns! Weiter im Text…


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intern: ein normal verfickter tag

Was für ein Scheiß-Tag.

Heute Nacht musste ich unbedingt noch bbpress als Forum installieren. Das alte simple:press war nicht mehr updatebar. Und um an die Foreneinträge dort zu kommen muss man 40$ für zwei Monate Mitgliedschaft zahlen. Das nennen die dann „Silber-Mitgliedschaft“. Da habe ich dann gesagt „Tschüss, das war’s dann!“ Nix mehr simple:press, willkommen bbpress.

Jetzt ist es so, dass dieses bbpress auch irgendwie ein Dreck ist: Zwar aktuell und so, die wenigen Inhalte, die wir hatten, wurden problemlos integriert. Doch es gibt kein korrektes Theming, was unerlässlich ist, wenn man das an seine Seite anpassen will. Das geht nicht mehr seit der 2.x-Version. Ziemlich bescheuert.

Im Zuge dessen wollte ich ein Child-Theme machen von unserem Hauptdesign. Da habe ich aus Versehen unser Standarddesign gelöscht. Das war ganz toll. Echt zum Kotzen.

Dann kam ja heute „Metal Gear Rising: Revengeance“ raus. An das Spiel kam ich aber nicht, die Packstation war defekt. Dementsprechend bin ich jetzt gelaunt, ich habe auch überhaupt keinen Bock mehr was zu schreiben. Alles verfickt, heute.

Anyway. Design ist wieder drin, bbpress geht mir getrost am Arsch vorbei im Moment. Und „Metal Gear“; tja, DANKE POST!! Alles richtig schön beschissen. Hätte heute morgen im Bett bleiben sollen.


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winterpause 2012

xmas_invader

Wir sind dann mal draußen. Weihnachten und so.

Es war für uns kein wirklich erfolgreiches Jahr. Klar, wir konnten mal wieder 12 Monate durchziehen. Aber wir sind besuchertechnisch hinter unseren Möglichkeiten geblieben. Pro Tag hatten wir einen realen Schnitt von 700 Besuchern. Dieses Jahr hätte es 1.000 gebraucht, um gesund wachsen zu können. Das ist uns nicht gelungen. Im Gegenteil sind wir zeitweise sogar geschrumpft und konnten froh sein, wenn 600 Leute am Tag hier etwas gelesen haben. Das ist sehr schlecht.

Zum Vergleich: Im Jahr 2007 hatten wir über mehrere Monate einen Schnitt von 2.700 Besuchern pro Tag. Mit einem wesentlich kleineren Archiv und einem geborgten Design.

Dummerweise wirft die Seite bis heute auch kein Geld ab. Mit 2€ im Monat Werbeeinnahmen kommt man nicht sehr weit, das deckt nicht einmal unsere Server- und Domain-Ausgaben.

im neuen jahr werde ich auch wieder auf diese dumme grosschreibung verzichten. es geht einfach schneller, wenn ich meinen stil der vorjahre beibehalte, damit werdet ihr leben müssen.

das war’s von uns. frohe weihnachten und gedöns! wir sind ende januar wieder da.

zocken nicht vergessen. peace.


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zockerseele.com: interner serverumzug

Wir hatten die letzten drei Tage derbe Probleme mit unserer Uptime. Das lag aber natürlich nicht an irgendwelchen Script-Kids, noch haben wir selbst was an der Konfiguration verändert.

Der Server wurde intern umgezogen und das Einspielen der Backups hat so lange gedauert.

Wir wurden auch von unserem Provider darüber nicht informiert. Das ist immer schlecht.

Wir wissen nicht genau, wie lange das jetzt noch dauert. Laut unseren Statistiken läuft seit heute alles ohne Probleme.

Jetzt kann es über das Wochenende noch zu Problemen kommen, aber spätestens Montag sollte wieder alles laufen wie gehabt. Dann können wir auch wieder frisches Material posten. Das hatte so selbstredend die letzten paar Tage keinen Wert.

Das nur als Info.

Man liest sich! Zocken nicht vergessen! Peace.


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zockerseele.com: 500 spam-user geknackt

Wieder mal so einen fragwürdigen Statistik-Meilenstein erreicht: Ich musste heute den 500. Spam-User löschen.

Das macht im Monat 5,79 Fake-User im Schnitt. Für sieben Jahre und drei Monate online geht das direkt.

Derzeit machen uns jedoch immer wieder die selben Spammer zu schaffen. In 97% der Fälle, die die letzten zwei bis drei Monate reinkamen, gehörten alle, ausnahmslos, Hotmail-Nutzern. Das ist der proprietäre Email-Dienst von Micro$oft, den es bereits seit 1996 gibt. Wo aber bisher niemand in der Lage zu sein scheint, dieses Problem zu beheben. Nothing new here.

Wir sperren die Fake-User direkt, nachdem sie sich registriert haben, anhand der verwendeten IP. Das muss man jedoch immer manuell machen und ist nervige Zusatzarbeit. Die WordPress-Entwickler haben bislang keinen Bedarf gesehen, uns ein bereits eingebautes Werkzeug an die Hand zu geben. Das ist sehr schade, die Hoffnung aufgeben wollen wir aber nicht.

Nun, was will man machen. Es gibt keine Grenzen für die menschliche Dummheit. Spammer gehören zu den dümmsten & nervigsten Lebewesen in unserer Galaxie. Hinfort!


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