Archiv für die Kategorie „Wii U“

screenshots (VI): project cars

Zur Abwechslung mal für die Wii U:

screens: project cars

Es ist und bleibt pornös, we already love it:

18 screens, „Project Cars“, via nintendoeverything.com.

„Project CARS“ (Community Assisted Racing Simulator) erscheint im November! Nicht verpassen! Don’t miss!!

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker „Mighty No. 9“ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots: bayonetta 2

Woohoo:

screens: bayonetta 2

Bayonetta nun mit sehr kurzen Haaren, aber nicht minder gefährlich. Sie darf jetzt mal so richtig auf die Kacke hauen, extremst gut:

27 screens, „Bayonetta 2“, via allgamesbeta.com.

„Bayonetta 2“ (ベヨネッタ 2) ist wohl _der_ wahrscheinliche Systemseller für die Wii U.

In dem Action-Kracher wird die Gute ihrer besten Freundin Jeanne dringend helfen müssen: Deren Seele wurde nämlich von den tiefsten Tiefen der wahrhaftigen Hölle verschlungen. Durch einen Tipp ihres Informanten Enzo bricht sie umgehend Richtung Fimbulvinter auf, einem geheiligten Berg. Denn dort, und nur dort, warten die Tore zur Hölle, der Eingang zu Inferno.

Wird hart das alles zu ignorieren, v.a. für die den ersten Teil bereits gespielt haben. Erscheint im PAL-Land im Oktober.

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screenshots (II): hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Viele qualitativ sehr gute Grafiken zum Nintendo-Kracher „Hyrule Warriors“ (ゼルダ無双) findet sich bei den folgenden Kollegen:

12 mal Charakter-Artwork, 39 screens, „Hyrule Warriors“, via allgamesbeta.com.

Gleich drei Hersteller arbeiten hier zusammen an diesem Action-Hack’N’Slash-Spinoff der „Zelda“-Serie: Omega Force
Team Ninja
& Nintendo SPD.

Bei uns zockbar ab dem 19. September.

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screenshots: oddworld: new’n’tasty!

screens: oddworld: newntasty

Mir persönlich ist „Oddworld“ noch von der allerersten PlayStation in Erinnerung. Und zwar gehörte es dort zu den traurigsten, aber auch authentischsten Spielen überhaupt.

Und es hat schon sehr früh etwas komplett verstanden, was Spiele wie „WipeOut“ und „GTA“ ebenfalls perfektionistisch umgesetzt haben: Die komplette Welt wurde, mitsamt alltäglichem Allerlei inklusive Werbung(!), auf das Spiel zugeschnitten und sind auch nur dort präsent. Diese Arbeit ist eigentlich eher schwierig, weil es einfacher gewesen wäre bereits bekannte Getränke/Marken/etc. dort unterzubringen. Aber wie gesagt wäre das eben unecht gewesen und: Mit keiner kreativen Leistung verbunden. Aber überhaupt keiner.

Insofern freut es uns, mich persönlich eigentlich, dass man den Klassiker aus 1997 neu auflegt. Ich bin kein Fan von Remakes, jeder weiß das, aber hier wird das Game erstmals im 2.5D-Stil präsentiert und das alte „Oddworld“ eben nur als Blaupause genommen, was ein paar neue Fans an Bord holen dürfte:

15 screens, „Oddworld: New’N’Tasty“, via allgamesbeta.com.

Zudem bedient „Oddworld: New’n’Tasty!“ sehr viele Systeme, auch Linux, wo man einfach nicht anders kann als das gut zu finden.

Wird dann auf der populären Unity-Engine laufen und erscheint zuerst für die PlayStation 3 und 4 am 23. Juli. Die Daten für weitere Systeme folgen.

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scan (II): hyrule warriors

scan: hyrule warriors

Scans zu Games gibt es viele doch der hier zu „Hyrule Warriors“ (ゼルダ無双) ist etwas Besonderes: Er wurde nämlich vom Japanischen bereits in Englische übersetzt. Wir können uns also von den Inhalten nun sehr gut selbst ein Bild machen:

Scan zu „Hyrule Warriors“, via imgur.com.

Das Original erschien in der V-Jump.

Bei uns in Europa zu haben ab dem 19. September. Also auf geht’s, Wii U aus dem Schrank holen! 😉

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preview: guacamelee! super turbo championship edition

screens: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

War für die 7. Konsolen-Generation eines der besten und vielleicht das am meisten unterschätzte Digital Game: „Guacamelee!“.

Mit der „Super Turbo Championship Edition“ wird man das ab Juli auch auf den beiden neuen Konsolen zocken können.

Wir haben mal wieder direkt ein 107MB großes Kit für euch zum Download:

„Guacamelee! Super Turbo Championship Edition“, offizielles Pressekit, via planofattack.biz.

Und das sind die Details:

* Erweiterte Story: Eine erweiterte Version des Spiels, das DLC-Inhalte des Originals enthält
* Neue Bereiche im Spiel: Spieler werden auf Booten durch den Kanal der Blumen reisen, um ein belagertes Fischerdorf zu retten und Lava ausweichen auf ihrem Weg durch den feurigen Vulkan
* Neuer Boss: Kämpft gegen das Trio des Todes, ein dreiköpfiges Skelett, das im Vulkan lebt und dem bösen Carlos Calaca dabei hilft, seine Skelettarmee zu bauen
* Neue Fähigkeiten: Maximiert die Zerstörung mit dem neuen Kampfmodus INTENSO. Außerdem: Hühnerbomben und freies Dimensionen-Tauschen
* Neue Gegner: Tödliche neue Elite-Monster, die alle Luchadores in ihren Würgegriff bekommen wollen
* Unterstützung von mehreren Speicherständen
* Duales Währungssystem, das das permanente Freischalten von Gegenständen unterstützt

Vormerken für den 2. Juli, kostet dann 13,99€. Übrigens arbeiten bei Entwickler Drinkbox Games aus Kanada gerade mal 10 Leutz. o.O

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screenshots: sonic boom

screens: sonic boom

Mit „Sonic Boom“ kehrt der Überschall-Igel auf die Konsolen von Nintendo zurück.

Es sind diesmal Action-Adventures geworden, was einen kleinen Richtungswechsel zum Jump’N’Run-Genre darstellt. Der Grund: Diese beiden Games bilden die Grundlage für die Fernsehserie, die irgendwann im Herbst nach Frankreich und die USA kommen soll.

Für die Wii U-Ausgabe sind nun die ersten Grafiken aufgetaucht:

19 screens, „Sonic Boom: Rise of Lyric“, via gematsu.com.

Sowohl Sonic, Tails und Knuckles können als Charakter ausgewählt werden. Für die Wii U kommt noch Amy dazu, für den 3DS Sticks.

In Europa werden beide Spiel wohl ab November im Handel erscheinen.

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screenshots: hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Hatten wir ja vor kurzem erst vorgestellt: „Hyrule Warriors“ (ゼルダ無双), das ZeldaDynasty-Warriors-Hack’n’Slash mit Link in der Hauptrolle.

Noch viel mehr Screenies, bitte:

53 screens, „Hyrule Warriors“, via gematsu.com.

Egal, wie das ausgeht: Wird ein Highlight für die darbende Wii U, da sind wir uns sicher.

Erscheint am 14. August in Nippon, westliche Daten fehlen hier noch.

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screenshots: red goddess

Kommt:

screenshots: red goddess

Wir haben ein Direktpaket zu „Red Goddess“ für euch, mit Screenshots, Logos, Bildern mit den Entwicklern und mehr, direkt hier zum Download:

„Red Goddess“-Direktpaket, via Yanim Studio.

8,8MB groß, insgesamt 22 Dateien.

700 Unterstützer haben bereits ausgereicht. Und läuft noch 14 Tage! Wahrscheinlich erhältlich ab Frühjahr 2015.

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scan: hyrule warriors

Gut, warum eigentlich nicht:

scan: hyrule warriors

In „Hyrule Warriors“, in Japan bekannt als „Zelda Musō“ (ゼルダ無双), geben sich die Charaktere aus dem Zelda-Universum gegenseitig auf die 12!

Nee, nicht ganz. Es kommt besser: Da Tecmo/Koei mit drin hängt, wird man ebenfalls Charaktere aus der „Dynasty Warriors“-Reihe darin finden. Und: Es wird nicht ein definitiver Brawler, sondern läuft unter Hack’N’Slash, also das Hausgenre von „Dynasty Warriors“.

Die Famitsu hat uns einen ersten Scan:

Scan: „Hyrule Warriors“, via imgur.com.

Wird ein Wii-U-Exklusive. Und wir können die Link-Fans beruhigen: Es sieht danach aus, dass ihm die Hauptrolle zukommt.

Erscheint weltweit irgendwann dieses Jahr, in Japan sicher am 14. August.

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trailer: watch dogs: charaktere

Cyberpunk-Paradies:

27. Mai: Dann können wir Chicago endlich in Grund & Boden hacken! YES!

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trailer (II): project cars

Wir wissen nicht genau, wie sie das gemacht haben, aber „Project CARS“ sieht so dermaßen gut aus. Das ist Car-Pr0n, wie wir es noch nicht erlebt haben.

Noch eine wichtige Info zum Schluss, dann genießt diesen Trailer in Gänze: Die PS3 und 360 werden keinen Release mehr sehen, wenn das Teil im November kommt.

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trailer: red goddess

„Red Goddess“ ist ein 2.5D-Action-Adventure-Combat-Puzzle-Game, das durch einen sehr detaillierten und farbenfrohen Grafikstil präsentiert wird. Den ersten Trailer dazu haben wir oben gleich eingebunden, wir danken Dan Muir für den Hinweis.

Ihr spielt als die bekümmerte Gottheit Divine, die von ihrer Vergangenheit verfolgt wird. Sie begibt sich daraufhin auf eine Reise in ihr eigenes Unterbewusstsein und entdeckt einen komplett eigenen Planeten, wo sie eigene Berge, Wälder, Höhlen und die dort anzutreffenden Gefahren erforscht. Ihr als Spieler helft ihr so wieder auf die Sprünge, wer sie eigentlich ist.

Was sympathisch klingt sieht auch so aus, es läuft auf der Unreal 4-Engine und wird für den PC, Wii U, die PS4 und die PS Vita gleichermaßen erhältlich sein. Und das auf Spanisch, Französisch und Deutsch.

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screenshots: watch dogs

screens: watch dogs

„Watch Dogs“ ist das Spiel, das wohl bisher als einzige neue IP den neuen Konsolen einen Schub geben könnte. Early Adopter wissen nämlich nicht genau, was ihnen der frühe Kauf gebracht haben soll: Das ist bisher einfach nur ein Aufguss vieler Klassiker der 7. Konsolengeneration.
Gut, ein paar nette Indie-Titel sind dabei, aber das juckt den High-Tech-Freund bislang nicht wirklich (wenngleich das Genre selbst für vorherige Plattformen natürlich viele Juwele bereit hält).

Ubisoft ist bei der Promotion zum Cyberpunk-Hacking-Thriller auch einen etwas anderen Weg gegangen, den wir begrüßt haben: Man hat erstaunlich wenig vorab rausgelassen. Man denke nur an die AC-Reihe, wo alle paar Tage Hunderte Screens und massenhaft Videos im Web veröffentlicht wurden.

Das hat dazu geführt, dass wir zu „Watch Dogs“ bislang keinen einzigen Screenshot-Beitrag gemacht haben. Wir möchten das nun nachholen, zum Release ist nicht mehr lang hin. Sind aber erneut nicht sehr viele:

10 screens, „Watch Dogs“, via gematsu.com.

Da ist auch einen spinnenartiger Überwachungs-Cyberpanzer dabei, lohnt also schon deshalb.

Nun, viel zu erzählen gibt es hier nicht mehr, die Erwartungen sind immens. Man muss beachten, dass die Herren und Frauen Kritiker das Teil, ohne das Spiel in Händen gehalten zu haben, bereits 173(!) Awards im Vorfeld vergeben haben. Jegliche Wertung unter 90 wäre daher ein Skandal.

Wir halten dennoch weiterhin den Ball flach und glauben einfach, dass es ein gutes Spiel wird. Wird schon schief gehen, aber hier sind auch viele Experten aufgrund des Themas zu überzeugen. Endgültige Gewissheit erhält die ganze Welt am 27. Mai.

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