Archiv für die Kategorie „Adventure“

preview: brothers: a tales of two sons

In „Brothers: A Tale of Two Sons“ wird der Schwerpunkt auf die zu erzählende Geschichte gelegt. Es ist ein reines Adventure-Game von Starbreeze und 505.

Auf die Interaktion der beiden Brüder untereinander, sowie mit ihrer Welt wird es ankommen. Jede dieser Figuren hat so ihre Stärken, aber natürlich auch ihre Schwächen.

Viel ist bisher nicht zu finden an Grafikmaterial, aber es reicht für eine Vorschau:

5 screens, „Brothers: A Tale of Two Sons“, via allgamesbeta.com.

Das Spiel basiert auf der oft benutzten Unreal-3-Engine. Außerdem ist der mit ein paar Awards bedachte schwedische Filmemacher Josef Fares mit im Boot. Das wird also was Größeres…

Die Veröffentlichung soll noch in diesem Frühjahr stattfinden.


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trailer: zeno clash II gameplay

Merkwürdiges Spiel, aber irgendwie macht es dieser Umstand erst interessant:

Zu sehen ist ein neuer Gameplay-Trailer zu „Zeno Clash II“ von Atlus.

Ungewöhnlich und bewundernswert: Der Action-Rollenspiel-Fighting-Hybrid(!) aus der Egoperspektive(?!?) wird von dem chilenischen(!!) Studio ACE entwickelt.

Soll noch dieses Jahr kommen, nur ist nicht klar wann.


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preview: a bird story

„A Bird Story“ ist ein Indie-Adventure von Freebird Games, das fast ohne Dialoge auskommt. Es geht um Erinnerungen, Träume und die Imagination eines kleinen Jungen.

Es spielt im selben Universum wie „To the Moon“, ebenfalls ein Adventure, allerdings mit Rollenspiel-Elementen. Die Vollversion hier ist über Steam, GOG und Origin zu haben. Ars Technica meint dazu, es sei „eine Geschichte, die man hören sollte“.

Jedenfalls, die ersten Informationen und ganz wenige Grafiken zu „A Bird Story“ sind inzwischen online:

6 screens, „A Bird Story“, via freebirdgames.com.

Dort findet man auch erste Tracks aus dem OST.

Die Vollversion soll noch diesen Sommer erhältlich sein.


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screenshots: the witcher 3 HD

Kann sein, dass der eine oder die andere ein paar der folgenden Grafiken zu „The Witcher 3“ bereits gesehen hat, aber ganz sicher nicht hochauflösend:

17 screens, „The Witcher 3“ in HD, via gamekyo.com.

Das sind offizielle Bilder von CD Projekt.

Das Game mit dem Untertitel „Wild Hunt“ kommt erst 2014, wird 30-mal größer als die Vorgänger der Serie und als Systeme wurden bisher nur die PS4 und der PC bestätigt.


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fan art: tomb raider

Aus aktuellem Anlass (she’s back!) haue ich den Eintrag auch noch raus, die Bilder sind aber vom Februar. Das nur als Info.

26 mal fettes Fan-Artwork zu „Tomb Raider“, via allgamesbeta.com.

Die Links auf die Grafiken dort führen direkt zurück zu Noelshack, eine französische Seite. Leider sind die Urheber dieser Kunststückchen nicht bekannt. Wenn ihr mehr Infos habt, ab dafür in die Comments.


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screenshots: the adventures of dash

Robert Bowling war in einem früheren Leben einmal Stratege im Team von „Call of Duty“, heute leitet er mit Roboteki seine eigene kleine Firma.

Mit „The Adventures of Dash“ hat man ein sympathisches 2D-Side-Scroller-Spiel geschaffen. Oder reden wir lieber von wollen, es ist nämlich noch ein Kickstarter-Projekt.

Die Hauptrolle übernimmt hier ein 9-jähriger Narkoleptiker namens Dash. Der schläft irgendwo ein, träumt vor sich hin und erschafft sich so eigene Level voller Items, Rätsel und Feinden.

Es gibt bereits Grafiken dazu, siehe:

20 screens, „The Adventures of Dash“, via gematsu.com.

Das Spiel soll ab November für die Android-Konsole Ouya erhältlich sein, außerdem für PC, Linux und Mac. Versionen für Smartphones sollen folgen. Wenn die krassen 400.000$ überschritten sein sollten am Ende, wird es auch Versionen für Konsolen geben.


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preview: thief

„Thief“ wird wieder so ein Reboot, wie „Tomb Raider“, wo man den Titel nimmt, den das Spiel mal hatte, als es in grauer Gaming-Vorzeit frisch auf den Markt kam. Und auch hier steckt erneut Square Enix dahinter.

Teil 4 schickt Garrett wieder auf Abenteuer-Tour durch eine Stadt, die sich einfach „Die Stadt“ nennt. Die wiederum ist gekennzeichnet durch heftigste Steampunk-Elemente mit viktorianischem Touch. Regiert wird diese durch die Pest heimgesuchte Stadt durch einen Antihelden, der einfach nur „Der Baron“ genannt wird.

Erstes Artwork und die allerersten Grafiken gibt es dazu schon:

15 screens, „Thief“, via allgamesbeta.com.

Das sieht dann doch alles verdächtig nach „Dishonored“ aus…

Mit den derzeitigen Konsolen wird es nichts mehr: Geplant ist ein Release für die PS4 und den PC, aber erst irgendwann 2014.


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preview: assassin’s creed IV: black flag

Eigentlich sollte die „Assassin’s Creed“-Saga inzwischen abgeschlossen sein. Offiziell ist sie das auch.

Trotzdem wird Ubisoft einen vierten Teil machen. Es wird, logo, ein Prequel.

Diesmal wird man in die Haut von Freibeuter Edward Kenway schlüpfen, der Opi von Ratonhnhaké:ton (Connor) aus dem populären Vorgänger. Kämpfe und das Abenteuer selbst werden auf den karibischen Inseln stattfinden.

Im Web wurden nun die ersten Grafiken geleakt. Schaut mal hier vorbei:

6 screens, „Assassin’s Creed IV: Black Flag“, via allgamesbeta.com.

Die Entwicklung an dem Game begann bereits im Sommer 2011, derzeit arbeiten acht Teams an dem Titel.

Auch ein Datum gibt es schon: Angepeilt ist der 29. Oktober. Außerdem soll durch eine Partnerschaft mit Sony es exklusive Inhalte für PS3 und PS4 geben.


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screenshots (II): tomb raider

Das nagelneue „Tomb Raider“ räumt schon richtig ab. Die ersten Kritiken dazu sind im Web erhältlich und derzeit rangiert das Spiel bei satten 88 Metacritic-Punkten.

Der Reboot scheint der guten Lara also richtig gut zu tun. Das war jetzt nicht selbstverständlich und zeigt, dass Square und Crystal Dynamics hier ganze Arbeit geleistet haben. Eigentlich vorbildlich.

Hier gibt es nagelneue Grafiken des Titels:

15 screens, „Tomb Raider“, via allgamesbeta.com.

Neben Lara macht auch die Spielumgebung sehr viel her.

Nun zu dem eigentlich: Was oder wer hat da getestet? Und welche Version?

Das Spiel wird weltweit erst am 5. März zu haben sein. Und in Japan kommt es nochmal 1,5 Monate später heraus. Also so ganz ernst nehmen kann man die Wertungen jetzt wohl nicht.

Wir denken trotzdem, dass die Entwickler viel richtig gemacht haben werden in der finalen Version. Bereits das Concept Artwork war beeindruckend und auch die vielen vielen Videos. Hat Spaß gemacht, hat Potenzial, das Experiment könnte durchaus klappen.


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screenshots: kentucky route zero

Steam Greenlight entwickelt sich mehr und mehr zum „Kickstarter“ der PC-Games-Welt. Hier sind oft Indy-Games zu finden von leidenschaftlichen Entwicklern, die keinen großen Wert auf Konventionen legen und das von ihren Spielern auch nicht sehen wollen.

Da schafft es ab und an auch ein richtig gutes Spiel durch, wie jetzt z.B. das faszinierende Adventure „Kentucky Route Zero“, das es ab sofort ganz normal und offiziell auf Steam zu haben gibt.

Nehmt mal einen Streifzug durch Akt I und seht selbst, was wir meinen:

12 screens „Kentucky Route Zero“, via adventuregamers.com.

Das alles wird in Episoden erzählt, wer Akt I schon gespielt hat, hier eine Zwischenstation mit dem Titel „Limits & Demonstrations“, quasi Akt I,5.

Das Point’n’Click-Adventure mit dem ungewöhnlichen Namen ist auch wirklich ungewöhnlich. Aber schön, dass es so etwas gibt, bitte zocken! Geht jetzt los, erhältlich für Windows, Mac und auch Linux.


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trailer (II): watch dogs

„Watch Dogs“ wird auch ein Start-Titel für die neue PS4. Doch keine Bange: Ubisoft will das Spiel auch irgendwie noch für die derzeitigen Konsolen der 7. Generation bringen.

Der Trailer aus New York zeigt satte fünf Minuten kommentiertes Gameplay.

Das Game hat wirklich Potenzial vieles zu verändern. Schon alleine die Themen Hacking, Überwachung, Infokrieg; ja, da kommt der Cyberpunk wieder ins Schwärmen…

Viel Spaß mit dem visuellen Leckerbissen-Spektakel.


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trailer: ether one

Das erste Mal von sich reden machte das Indie-Adventure „Ether One“ im November. Mittlerweile gibt es den ersten Trailer in voller Länge, den wir oben eingebunden haben.

Alle Voraussetzungen für ein tolles Adventure sind gegeben: Es wirkt mysteriös, zeigt schöne Umwelten und wirkt interessant im Gameplay.

Gesichert ob es erscheint ist es noch nicht, dafür könnt ihr voten: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96424148. Also auf geht’s, sofern euch das gefällt! Wird schon.


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clip: tomb raider: guide to survival: episode 1

Titel sagt alles aus.

Ziemlich derbe Moves hat Lara neuerdings drauf.

Diese Episode ist echt gut, auch die erste überhaupt. Nur der Sprecher gehört entlassen.


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screenshots: dark souls II

Oha!!

dark_souls2

Das härteste Spiel der Welt bekommt eine Fortsetzung: Zu „Dark Souls II“ geistert bereits der erste Teaser im Web herum.

Das erste Mal angekündigt bei den Spike VGA Awards am 7. Dezember, macht From Software nun Nägel mit Köpfen.

Alle folgenden Bilder stammen aus dem Teaser. Sie sind recht zahlreich und von guter Qualität:

13 screens, „Dark Souls II“, via gamekyo.com.

Wir haben’s vernommen, da werden nächstes Jahr viele Controller zu Bruch gehen…

Keine weiteren Infos bisher, auch nicht zum Datum, doch für welche Systeme es erscheint ist bereits bekannt.


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screenshots: tomb raider

screens_tomb_raider

Die gute Lara hat schon viel mitmachen müssen. Von Eidos 1996 kreiert, in Überschnelle zum ersten Videospiel-Sexsymbol avanciert, dann der rasche Absturz mit Tabletten und Alkohol, wovon sie sich bis heute nicht mehr richtig erholt hat.

Nee, Quatsch, das sind natürlich alles Gerüchte. Square Enix hat die Puppe generalüberholt und Lara sieht gut aus wie nie: Dreckig, wild entschlossen und mit einem realistischeren Brustumfang (ihr werdet lachen, aber deswegen gab es schon öfter Kontroversen, von wegen sie sei ein schlechtes Vorbild für junge Mädchen und so. Wer sich jedoch eine Videospiel-Amazone als Vorbild nimmt, hat wohl weit größere Probleme als das…).

Etwas verwirrend ist der Titel dieses Reboots: Der ist nämlich der selbe wie 1996. Der Grund: Es wird eine Reihe an Nachfolgern geben, die natürlich daran anknüpfen sollen. Man drängt so die eigentliche Franchise, die ja schon etwas antiquiert wirkt heutzutage, etwas in den Hintergrund und fangt nochmal von vorn an.

Anyway, die englische Archäologin macht trotz oder gerade deswegen immer noch eine sehr gute Figur:

12 screens, „Tomb Raider“, via destructoid.com.

Im Prinzip kennt jeder das Game und man weiß ungefähr, was man erwarten kann. Was neu ist: Hier legt man den Hauptfokus auf die Vorgeschichte der Figur, also wie konnte aus einer verängstigten jungen Frau diese Kämpferin werden. Dazu setzt man sie ab auf einem Schiff, das durch einen Sturm in zwei Teile bricht und Lara sowie andere Überlebende auf eine Insel spült.

Das Spiel räumt bereits seit 2011 Preise ab und keiner weiß wieso. Die Vollversion wird nämlich erst ab dem 5. März zu haben sein. Hype? Damn right.


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