Archiv für die Kategorie „PC Gamez“

screenshots: firewatch

screens: firewatch

Spannende Story: In „Firewatch“ von Campo Santo spielt man als Henry, der aus dem normalen Leben ausgestiegen ist und in der Wildnis lebt. Die einzige Verbindung zur Welt, die er noch hat, ist Delilah, die hängt am anderen Ende eures Walkie-Talkie.

Joa, wie es der Zufall eben so will, zieht euch irgendwas von diesem Wildnis-Aufsichts-Job weg. Das ist aber in keinem Falle angenehm und soll laut dem Entwickler die einzige Beziehung, die ihr habt, drohen zu zerstören.

Die Farben erinnern stark an „No Man’s Sky“, aber wir denken damit dürfte es sich auch schon mit den Gemeinsamkeiten haben:

8 screens, 1 video, „Firewatch“, via firewatchgame.com.

Soll nächstes Jahr erscheinen. Zu unserer Verzückung auch ein Titel, der auf allen drei populären PC-Plattformen erscheint. Ein Konsolen-Titel ist angedacht, aber nicht sicher. Bleibt auf dem Laufenden mit deren Newsletter.

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gameplay: civilization: beyond earth

Wer „Sid Meier’s Alpha Centauri“ aus dem Jahr 1999 kennt und gemocht hat, der wird mit „Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth“ sehr viel anzufangen wissen. Es werden Unmengen an damals vorgestellten Konzepten geteilt, es gilt als der geistige Nachfolger eben dieses RTS-Tites und darüberhinaus werkelt fast das gesamte Team von früher an dem Riesen-Werk.

Was wir hier sehen sind ca. 7 Minuten Gameplay zum Spiel. Ist nicht mehr lange hin: Bereits am 24. Oktober soll das für Windows spielbar sein. Etwas später sollen Portierungen für OSX und Linux folgen.

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trailer: escape dead island

Wird von Schweden entwickelt und um die Veröffentlichung kümmert sich ein deutsches Studio:

„Escape Dead Island“ folgt dem Kanon nicht, es ist ein Spinoff und wird am 21. November für PCs, 360s und PS3s zu haben sein.

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trailer: titan souls

Macht euch auf viele zerstörte Controller gefasst:

Die Zocker müssen bei „Titan Souls“ sehr tapfer sein: Die Entwickler haben sich schwer von „Dark Souls“ inspirieren lassen. Das in eine Retro-Kulisse verpackt und mit Zelda und Shadow of the Collosus vermischt.

Voila: You are fucked!

Das Action-Adventure wird von Acid Games (wie passend!) und Devolver Digital entwickelt und erscheint 2015 über Steam, als auch für die aktuellen Sony-Konsolen.

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preview: karma. incarnation 1

preview: karma incarnation 1

„Karma. Incarnation 1“ ist ein Indiegogo-2D-Point’n’Click-Adventure und braucht nur 35.000$, damit es realisiert wird.

Die Geschichte erzählt von Pip, der in einer surrealen Welt als lustiger, aber brutaler Wurm geboren wird. Auch ist er ein bisschen naiv und weiß nicht viel von seiner Realität: So spricht er öfter mal mit Pflanzen, die ihm begegnen. Und über Karma lernt er auf seiner Reise so Einiges, auch dieser Wurm muss herausfinden, wo Gut und Böse einzuordnen sind.

Sieht sympathisch aus, aber nicht ganz ohne Inspirationen von bekannten Klassikern zu leben:

„Karma. Incarnation 1“, via indiegogo.com.

Läuft noch 32 Tage und derzeit sind ~3.000$ drin.

Konzeptkunst gibt es hier (ZIP). Dank geht raus an Dan Muir für den Hinweis.

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teaser: woolfe: the redhood diaries

Spielbar auf der Gamescom im August:

„Woolfe: The Redhood Diaries“ ist ein Titel, der hält was er verspricht: Es ist Rotkäppchen. Mit einer Axt. Und ziemlich schlechter Laune.

Wir haben jedoch definitiv gute Laune nach diesen Bildern. Indie und Datum steht noch aus.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker „Mighty No. 9“ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots (II): risen 3: titan lords

Schland-RPG:

screens: risen 3: titan lords

Keine Piraten in „Risen 3: Titan Lords“ zu finden, dafür ein düsteres und vielversprechendes Mittelalter-Setting. Eine zweite Screenie-Runde kann nicht schaden, bitteschön:

9 screen, „Risen 3: Titan Lords“, via gematsu.com.

Ab 15. August in Europa zu haben, dann wissen wir genauer, was es mit dem jungen Krieger auf sich hat, der einst von Schatten attackiert wurde und seine Seele verlor.

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screenshots: oddworld: new’n’tasty!

screens: oddworld: newntasty

Mir persönlich ist „Oddworld“ noch von der allerersten PlayStation in Erinnerung. Und zwar gehörte es dort zu den traurigsten, aber auch authentischsten Spielen überhaupt.

Und es hat schon sehr früh etwas komplett verstanden, was Spiele wie „WipeOut“ und „GTA“ ebenfalls perfektionistisch umgesetzt haben: Die komplette Welt wurde, mitsamt alltäglichem Allerlei inklusive Werbung(!), auf das Spiel zugeschnitten und sind auch nur dort präsent. Diese Arbeit ist eigentlich eher schwierig, weil es einfacher gewesen wäre bereits bekannte Getränke/Marken/etc. dort unterzubringen. Aber wie gesagt wäre das eben unecht gewesen und: Mit keiner kreativen Leistung verbunden. Aber überhaupt keiner.

Insofern freut es uns, mich persönlich eigentlich, dass man den Klassiker aus 1997 neu auflegt. Ich bin kein Fan von Remakes, jeder weiß das, aber hier wird das Game erstmals im 2.5D-Stil präsentiert und das alte „Oddworld“ eben nur als Blaupause genommen, was ein paar neue Fans an Bord holen dürfte:

15 screens, „Oddworld: New’N’Tasty“, via allgamesbeta.com.

Zudem bedient „Oddworld: New’n’Tasty!“ sehr viele Systeme, auch Linux, wo man einfach nicht anders kann als das gut zu finden.

Wird dann auf der populären Unity-Engine laufen und erscheint zuerst für die PlayStation 3 und 4 am 23. Juli. Die Daten für weitere Systeme folgen.

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special: transistor: soundtrack zu verschenken

Wir verschenken den (legendären, btw) Soundtrack von „Transistor“, hier die Tracklist:

special: transistor soundtrack zu verschenken!

Wir haben insgesamt 5 digitale Kopien für euch, im ZIP-Archiv enthalten sind neben den 23 Tracks auch das Front- und Backcover (siehe oben), sowie das zweiseitige Inlay.

Die Regeln sind einfach:

Die ersten fünf Kommentar-Zockerseelen bekommen jeweils das Album. That’s it! 😀

Viel Glück!

P.S.: Siehe ebenfalls http://en.wikipedia.org/wiki/Transistor_%28video_game%29#Music.

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clip: goat simulator: random rampage

We have absolutely no idea:

Live-Action-Määäähhh!!

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screenshots: twin souls

screens: twin souls

„Twin Souls“ ist ein neues und schönes Kickstarter-Game-Projekt, das nun noch 28 Tage Zeit hat, die benötigten 70.000$ zusammenzubekommen:

https://kickstarter.com/projects/linceworks/twin-souls.

Ein 3rd-Person-Stealth-Game, DRM-frei, für PC, Mac und Linux, mit fernöstlicher Kampfkunst und im Cel-Shaded-Stil erzählt.

Wir drücken die Daumen! Sieht formidabel aus!

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screenshots: borderlands: the pre-sequel

screens: borderlands: the pre-sequel

Wer „Borderlands“ kennt, der wird ungefähr wissen, was ihn/sie in „Borderlands: The Pre-Sequel!“ erwartet.

Was sich grundlegend ändern wird ist die Gameplay-Mechanik: Aufgrund fehlender Gravitation auf diesem Mond, könnt ihr hoch springen, aber nur sehr langsam. Es wird auch möglich sein durch neue Waffen, extra wegen diesem Element, Gegner entsprechend hopps nehmen zu können. Das wird etwas sein, was so wahrscheinlich noch nicht da war, hier sind viele Anwendungsmöglichkeiten denkbar und die wird 2k auch umzusetzen wissen. Mit Sauerstoff-Packs, die als Jetpacks dienen sollen, sind auch Doppelsprünge und Schwebezustände möglich.

Und, wie immer, es sieht halt einfach auch geil aus:

10 screens, „Borderlands: The Pre-Sequel!“, via gamekyo.com.

Ihr habt auch hier wieder vier Charaktere am Start zur Auswahl, die Story erzählt die Geschichte von Handsome Jack, und zwar wie dieser in die dunkle Seite der Macht abgedriftet ist.

Release wird hier am 17. Oktober bei uns sein.

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special: gtv V: ps3 vs. ps4

Spielerei, aber mit Style:

Eurogamer hat die Komplett-Analyse gemacht, wenn sich jemand dafür interessiert, ist ziemlich ausführlich: http://eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-trailer-ps4-tech-analysis.

Tatsächlich werden uns einige neue Dinge begegnen: Feinere Texturen, weitere Distanzen, mehr Autoverkehr und natürlich eine höhere Auflösung sind nur ein paar, die auf der E3 genannt wurden. Das sieht man oben ganz gut.

Next-Gen-Konsolenzocker und PC-Fans dürfen sich freuen: Ein Release soll hier zwischen dem dritten und vierten Quartal erfolgen!

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trailer: ori and the blind forest

True beauty:

„Ori and the Blind Forest“ ist das Ergebnis, wenn ein Spieleentwickler in den Foren von NeoGAF auf die Fans hört und seine eigene Erfahrung mit einbringt, um ein Spieleerlebnis zu schaffen, was aufgrund der Videospielgeschichte zwar logisch antizipiert hätte werden können, aber fast nie gemacht wird. Die Leute, die in den 80ern geboren wurden und diese Geschichte kennen werden ganz genau wissen, was wir hier meinen.

Für alle anderen ist es einfach ein wunderschönes Adventure, das im Herbst von Moon Studios für PC und XBO erscheint.

Bitte. Mehr. Davon!

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